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3D角色動畫變簡單:Reallusion iClone 2 專業版測試心得
•CADesigner 第231期 2007/07

 


 



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3D角色動畫變簡單
Reallusion iClone 2 專業版測試心得

記得數年前,有個從事建築設計的朋友,想為手上正在執行某個建案的 3D 樓面導覽影片,加入一個會動能說的虛擬導覽員人物角色,希望為硬梆梆的建築物結構介紹,增添一些生動活潑的因素。但是當這位擅長 CAD 製圖的朋友,聽到我建議必須開始學習 Nurbs、Shading、IK...等一堆角色動畫的基本功夫時,他就像是當頭被潑了桶冷水一般,忍痛地打消了這個為提案影片加分的念頭。假如是今天,我就會毫不考慮地告訴他:用 iClone 2 就對了。

3D 人物輕鬆產生

人物角色一向是 3D 動畫中較難處理的課題之一。光是人體模型的建立作業,就讓許多動畫師傷透腦筋;因為在建模的過程中,不單是必須考慮體態的比例與自然程度,同時還得兼顧一些細節的呈現。儘管網購發達的今日,上網買個 3D 人體模型來修改也可以充數一下,但是角色又不可能裸體上陣,因此在衣服與外觀的材質製作與貼圖表現,又是一大挑戰。
相較於一般 3D 動畫軟體啟動後,使用者得面對一個空蕩蕩的場景傷腦筋,執行 iClone 2 所見到的第一個畫面,就是已經完成建模、貼圖、甚至是關節設定的一個陽光健美女孩站在場景中。如果不相信這真的是 3D 模型,可以使用上方的攝影機控制介面轉轉看;按下底部介面中的播放鈕,還可以察覺美女均勻呼吸、微微搖擺身體的動態。對於許多沒有 3D 經驗的新手來說,看見這樣「熱情」的歡迎畫面,再想到能夠省掉許多從無到有的學習時間與製作過程,相信早已在心中大呼萬歲了。

多種角色彈指切換

考慮到搭配各種不同主題的用途,陽光女孩的角色不見得是萬靈丹;像是筆者朋友的建築導覽影片,就需要一位具有專業氣質的虛擬角色才行。在 iClone 2 的角色資料庫中,提供了不少造型各異的角色範本;同時在官方網站註冊為會員並登錄軟體後,還可下載其它讓人驚喜的新增角色(如超人)。想必 iClone2 裡的新聞女主播角色,應該蠻適合擔任建築虛擬導覽的解說員一職。
在範本內的新聞主播角色上,連按兩下滑鼠鍵,主視窗內的 3D 模型,瞬間就改頭換面了。假如是在一般動畫軟體中,要改變一個角色的體型、外貌、衣著....沒有花上個大半天是搞不定的。不僅如此,iClone 2 專為人物設計的可用範本,還涵蓋上下半身、鞋子、配件等等;也就是說,只要使用者動動手指,這些製作起來曠日費時的 3D 模型,都可以立即地新增或移除。

會跑能跳任君組合

對動畫製作有經驗的讀者,不難察覺到 iClone 2 的基本訴求之一,就是「立即可用的 3D 資料庫」。但是,如果這些 3D 人物只能直挺挺地站在場景的話,這套軟體充其量也就不過是個「3D 紙娃娃系統」罷了。
因此,在 iClone 2 軟體一啟動之後,歡迎畫面的右側就會開啟所謂「專案」的範本資料庫,隨便在其中任何一個縮圖(除「預設」與「無角色」外)上連按兩下滑鼠鍵,載入後再於主 介面按下播放鍵,就可以欣賞到即時運算的動畫內容。基本上,在電腦硬體的規格不是太差,又有安裝 3D 加速顯示卡的情形下,即時運算的播放表現都讓人相當滿意。(筆者的硬體測試環境為 P4 3.2G,1G RAM,GeForce 7300GT 顯示卡。)
同樣地,除了專案這種套餐式的範本之外,iClone 也提供了豐富的動作資料庫。在風格簡潔、容易點選的圖形介面中,不難看見頂端正中央的「動態效果」選項;而在其所提供的動作範本中,也有依據性別與用途區分的數十種動作可以套用。
事實上,對於一個 3D 動畫新手來說,動作資料庫是相當珍貴的資源,因為動輒數十萬元的動態捕捉器(MoCap)設備,並非業餘使用者或單一專案所能負擔得起;若要訴諸 DIY 的話,在一般的專業動畫製作軟體中,不僅要先建立並設定好角色的關節物件,同時還必須具備足夠的經驗,才能調整出接近自然的動作,反之稍一不慎,就會讓虛擬角色發生「折手折腳」的悲劇。相較之下,在 iClone 2 中只要輕鬆地拖曳,在時間軸裡加以組合排列,就可以讓您的虛擬人物,能夠安全地執行它們的工作,避免許多「職業災害」的發生。

動作編輯擺脫罐頭

數位創作這檔事,雖然過程中免不了會用到軟體工具,但若老是靠著這些易學易用的範本來闖江湖,早晚也會被同行或競爭者「看破手腳」。因此,要想在客戶面前留下深刻印象,有些關鍵因素您還是得親自動手才行。
在 iClone 2 的專業版中,包含了讓使用者能夠自行調整動作的「動作編輯器」,這是標準版中所欠缺的其中一項獨立功能。在這個編輯器中,您可以自己當導演,擺弄虛擬人物 作出您想要的動作,並在時間軸中加以串聯;完成後,更可以儲存起來當成自訂範本使用,或是未來調整新動作的依據。
不過筆者認為,儘管動作編輯器的介面設計,已經十分符合 3D 動畫作業的操作直覺性,但是如果使用者是一個完全沒有 3D 動畫製作概念的新手,恐怕要上手還是得花一些功夫。幸好 iClone 2 的「進階功能」說明書內容撰寫得頗為詳盡,建議新手讀者最好花時間琢磨一下,相信對於自訂動作的創作將會大有幫助。

相片變臉數位分身

一 個虛擬角色是否讓人感覺有生命力,臉部表情是相當重要的關鍵。而在 iClone 2 的臉部動態範本中,同樣也提供了許多立即可用的表情;雖然表情之間的差異幅度不大,變化僅限於動動眉毛、眨眨眼睛與嘴型的改變,但是若能適當地穿插在動畫 之中運用,就能讓虛擬角色的神韻更加生動活潑,擬真度也大幅提升。透過調整的功能,也能加強特定表情的變化幅度。
只要載入 wav 格式的聲音檔案,配合表情範本的運用,您的虛擬角色就可以開口說話。不過假如鏡頭著重於人物特寫時,就容易顯露出因為嘴型的貧乏,而產生幕後配音的不自然感覺。只是若想進一步調整嘴型與表情,就必須搭配同樣公司的姊妹產品 CrazyTalk 來運用。