素晴らしい
リアルタイム ビジュアル

PBR(物理ベースレンダリング)のダイナミック マテリアル コンテンツ と VXGI グローバル イルミネーションを使ってシーンの品質を強化し、通常の 3D シーンを IBL(イメージベースド ライティング)でフォトリアリステック なワールドに変えて下さい。お手持ちの 3D シーンから所定のスポット上に 360 度の HDR IBL マップをキャプチャーしてベイクし、それらをステージ全体のライトとして使いましょう。

NEW! 物理ベースのレンダリング (PBR)

iClone ユーザ様のために iClone 7 では新たなリアルタイムレンダラーとして PBR を導入しております。それにより驚きのリアリスティック ビジュアルを提供するばかりか、新たなマテリアルコンテンツの標準として、iClone 7 と 3D ゲームエンジン、そして Substance Painter ようなポピュラーな PBR デザインのアプリケーション間で一貫した見え方を維持するのに役立ちます。

光源とマテリアル間のリアルな物理相互作用に基づく PBR レンダリング

数あるリアルタイムエンジンの中で業界標準の PBR ビジュアル

NEW! グローバルイルミネーション (GI)

NVIDIA社の卓越した VXGI(Voxel Cone Tracing technology)により、 iClone 7 のビジュアル リアリズムは、ディフューズとスペキュラ両表面上への二次反射光を含めることで、飛躍的に改善されました。ユーザの皆様は、たとえ遅い GPU システムをお使いの場合でも、とても綺麗なビデオレンダーをわずかな時間で達成し、現在のプロジェクトを簡単にレベルアップすることが可能です。

一度グローバルイルミネーション(GI)を使い始めますと、もう元には戻れません! 同じコンテンツが完全に新しい別のものに感じるということを経験して下さい。下の各プロジェクトをご覧頂き、コーネルボックスの中の単純な光源を使っているだけなのに、間接イルミネーションのお陰で既に高度なリアリズムが立証できているのです。

エミッシブマテリアル & パーティクル

エミッシブ (発色) マテリアルはプロッフェショナルライティングの秘密の特効薬で、以前はオフラインのレンダラーを通さないと達成できませんでした。しかし今では、iClone 7 がグローマップ、パーティクル、ダイナミックイメージそして光源としてのビデオを使い、この壁を破りました。しかも、全てリアルタイムです。 これを信じるには見るしかありません。

画像を光源として

映像を光源として

パーティクルを光源として

グローマップを光源として

ビジュアル エフェクト (VFX)

トゥーンシェーダは、セルシェーディングを使うことで 3D グラフィックスを簡単に 2D のカートゥーン風に見せてくれます。Post FX により、レンダリングしたり、色調整、レンズ ブラー、スケッチ、白黒調整のようなキー入力のできるビジュアル効果を作れます。HDR、IBL,そして AO といった進化したライティング効果により、充実したユニークな雰囲気を作りましょう。プリセットライブラリーと煙、火、そして爆発の放射コントロールで素晴らしいリアルタイムのパーティクル効果を作って下さい。

NEW! カスタムシェーダテクノロジ

絶え間無く増大し、急速に成長しているリアルタイム GPU 技術のビジュアルポテンシャルを利用するため、iClone チームは業界標準のシェーダー言語との互換性を目的に iClone 7 のレンダーコアを再設計してまいりました。この新たなカスタムシェーダアーキテクチャを利用して、iClone 7 は、LUTカラーグレーディングや、どんなメッシュでもプロフェッショナルな合成用のシャドウキャプチャに変えるシャドウマット、そして、シャープネス増加とより精密な AO レンジコントロールのための HBAO+ で、そのレンダリング能力を増強してまいりました。

インスタント 3D 合成

3D プロップを HDRi 照明環境に配置し、デフォルトのシャドウキャプチャプレーンをオンにし、一つの指向性ライトでもフォトリアリスティックな 3D コンポジットエフェクトを取得します。

プロのカラーグレーディング

LUT(カラールックアップテーブル)は、シーンの雰囲気を変える業界標準のカラーグレーディング技術です。さまざまな映画の外観やスタイリッシュなエフェクトを実現します。

小道具でシャドウをキャプチャ

3D オブジェクトを任意の画像またはビデオ背景にシームレスに合成する機能をユーザに提供します。

HBAO+

HBAO+ は、NVIDIA によって導入された AAA のゲーム品質 Ambient Occlusion テクノロジです。 環境照明の影響を近似するためにフィルム制作に使用される技術。HBAO+ は AO レンジ、シャープネス、ブレンドレベルを正確に制御し、小さなサーフェスの詳細を強調してソフトシャドウを追加します。