プロフェッショナル
アニメーション

強力なアニメーション機能で色々なシーンを動かし、究極の創作コントロールを提供します。ダイナミック プロップのアニメーションでは業界最先端の PhysX を使用し、固い物体の自然なダイナミックス や ソフトクロース シミュレーションをいたします。モーフとブレンドシェイプは、キャラクターとプロップの両方がアニメーションできるオプションの幅を広げます。一方、新しい長らく待望してきたカーブエディタは、現在、ダイナミックで誇張したモーションに対してモーションの微調整が出来るようになります。

NEW! モーフ アニメーション

プロップ、または、ボーン内蔵のキャラクターに一連のモーフを付加して、ダイナミック、オーガニックなアニメーションパフォーマンスを達成しましょう。これは、信じられないほど性能をアップさせるアニメーションオプションを追加できる一つの単純な技術で、iClone 7 の中でキーを打ったり、コントロールできるのです。モーフマネージャ は一つの階層モデルから複数のモーフグループを編集し、外部のモデリングツール類から OBJ フォーマットのモーフ形状をインポートすることが出来ます。iClone 7 のモーフ管理インターフェースを使って、選択した複数モーフをリンクし、個別に調整しましょう。インポートした全てのブレンドシェイプは、タイムラインの中に設けた個別のモーフトラックにより利用できます。各モーフトラックのキー設定と値の調整を行うことで、各モーフ間で理想的なオーガニック動作が達成できます。

  • キャラクターモーフ アニメーション:キャラクターの二次的なアクションを誇張するため、ボディ モーフが適用できます。
  • プロップ モーフ アニメーション:各種のモーフ オルターナティブ(選択枝)の付いた複数プロップにより、一つの単純な形状を活き活きしたアクターに変えることができます。

*注:モーフクリエイターの使用には 3DXchange 7 PRO 以上が必要です。

morph animation in professional 3D animation software - iClone

フィジックス(物理)シミュレーション

ソフトクロス効果は制作したシーン中のオブジェクトをぶらつかせたり、揺り動かしたり、または、振り回したりすることに使われます。グレイマップを使って、どの部分が自由、どの部分がスキンボーンでコントロールされるかといったことを決めます。「ウインドコントロール」も含まれていて、労力のかかるキーフレーム作業無しに、クロスがエネルギッシュに舞う挙動を入れ込めます。この技術をボディ衝突システムと合わせることで、アニメーションを付けたキャラクターの髪はたなびき、衣装には希望しないメッシュ貫通も無く、とても魅力的に見えることでしょう。

リジッドボディフィジックスのためには、今回、ビジュアルコンストレイントシステム (Visual Constraint system) があります。これにより、手の込んだメカニカルシステムの設計がとても簡単になり、コンポーネント間の関係管理を容易にします。更に、回転や方向性のある力の設定を行い、更なる物理演算ベースのアプローチを使用してデザイン対象をアニメーションすることができます。

physics simulation in professional 3D animation software - iClone

アニメーション コンストレインツ

この制限機能により、どんな 3D オブジェクトでも決められたアニメーションパスに沿ってだけ動きます。モーションの間、キャラクターやプロップはコンスタントに特定のターゲットの方向を向かせるには、ルックアットコンストレインツを使って下さい。あるいは、アクターにボールを持たせて、その後、ボールを投げるには、リンクとアンリンクを使いましょう。

animation constraints in professional 3D animation software - iClone animation constraints in professional 3D animation software - iClone

NEW! カーブエディタ (Curve Editor)

カーブエディタにより従来のアニメーション訓練で得られた全スキルを iClone のアニメーションに適用できます。タイムラインからモーションキーのセクションを選択し、カーブの適用を開始して、最高のアニメーション性能を達成することができます。お作りのアニメーションの中で、時間と空間の調整に渡り完全なコントロール方法を練習し、カメラではスムーズとリニアバウンドをクリエイトし、カートゥーンアニメーションのアーク回転を行い、完璧なイーズイン、イーズアウト動作を達成して下さい。

*注意: Curve Editor は iClone 7の有料プラグインになります。(定価¥16,990)

curve editing in professional 3D animation software - iClone

タイムライン編集

アクター、アクセサリー、プロップ、カメラ、ライト、パーティクルやその他のアニメーションキーやクリップをタイムラインで編集。ドープシート、マルチトラック編集、ズームビューを使用すればオブジェクトサブトラックをずっと簡単に操作できます。

New In v7.1 - 様々なユーザビリティの改良。例:タイムラインクリップのサンプル&フラット化、コピー/カット/ペーストおよび反転ペースト、クリップタイムワープ & スピード、クリップ自動エクステンド、クリップマージ & トランジション、新しいトランジションカーブ、等々。 詳しく見る >

curve editing in professional 3D animation software - iClone