3D アニメーション
パイプライン

3D 制作の工程を優しくするために、我が社は製品ポートフォリオを簡素化し、iClone 8 と Character Creator 4 がシームレスに互換性を持ちつつ独立して動作するようにしました。すなわち……

3DXchange を介した 3D パイプライン

注意:3DXchange は SKP 2015 以前と互換性があります。 2015 年以降に SKP バージョンをインポートするには、SketchUp の 古いバージョン をダウンロードし、SKP ファイルをバージョン 2015 にレトログレードしてください。

キャラクターコンバージョン (変換)

3DXchange の中に組み込んであるキャラクタリゼーション (characterization) パネルにより、FBX フォーマットを介して外部のキャラクターを素早く、簡単に、iClone で使えるように変換することができます。この新たに変換されたキャラクターは、ボディパペット、ミックスムーブ、そして、モーションキャプチャのようなパワフルなモーションツールはもとより、何千もの iClone モーションファイルを互換に使えます。Daz や Maya、3DS Max や Mixamo、その他から取り込んだどんなキャラクターでアニメーションをして下さい。 マニュアルを参照 >


プロップ コンバージョン (変換)

3DXchange は 3D プロップのインポートとエクスポートに必要な全てのツールを備えております。トランスフォーム & アライメントツールにより、インポートしたモデルを正確な縮尺と軸のパラメータで回転、サイズの変更をすることができます。ピボットツールはオブジェクトの回転動作をコントロールするカスタムなピボットポイントの設定を助けてくれます。グループツールは、オブジェクトの切り離し、モデルの階層編集、親子ノード関係の組立て、オブジェクトの名前変更、不要パーツの除外、そして、後々の進歩したアニメーション性能のために選択したオブジェクトの個別出力といったことを可能にします。 マニュアルを参照 >


モーション コンバージョン (変換)

FBX / BVH フォーマットを介して外部のモーションデータを iClone にコンバートすると、どの外部モーションライブラリーや、一般のモーション編集ツール、また、本物そっくりのモーションキャプチャのモーションデータでさえも持込むことができ、iClone 標準キャアクターで使えます。このモーションは更に、iClone のパワフルなヒューマン IK モーション編集ツールを使って編集したり、改良することができます。 マニュアルを参照 >


フェイシャル セットアップ

インポートしたキャラクターはまた iClone のパワフルなアニメーションツールが利用できます。3DXchange はお喋りができる全てのキャラクターをサポートし、プロフェッショナルなキャラクターアセットでシーンを豊かにしますので、キャラクターがフェイシャルボーンリグを使ってデザインされたか、あるいは、フェイシャルブレドシェイプであるかに拘わらず、豊かなフェイシャルアニメーションにより、更に表現力のあるものになります。 マニュアルを参照 >

iClone 内直接インポート & エクスポート

パイプラインのプロセスを更に単純化するため、3DXchange ではいくつかの重要なインポートとエクスポート機能を持たせ、iClone 7 の内部にアクセスできるようにしています。その中には、非常に待望されたバッチ FBX エクスポート機能があり、キャラクター、プロップ、そしてカメラも全部一回でエクスポートすることができます。iClone 7 では現在、オーガニックモーフアニメーションのための OBJ から、マルチプルモーフを持込むこともできます。 マニュアルを参照 >

FBX 出力

3D ツールからカメラデータのインポート

完全にフレーム調整されたカメラのエクスポート

学習サポート

リリースノート

v7.81 (7.81.5515.1) 2021-07-19 リリース

いくつかの追加機能とバグ修正。

v7.8 (7.8.5111.1) 2021-03-23 リリース

いくつかの追加機能とバグ修正。

v7.7 (7.7.4310.1) 2020.07.23 リリース

バグ修正。

v7.61 (7.61.3619.1) 2019.12.30 リリース

バグ修正。

v7.6 (7.6.3502.1) 2019.11.18 リリース

バグ修正。

v7.5 (7.5.3201.1) 2019.09.06 リリース

新機能追加またはいくつかのバグが修正されました。

v7.4 (7.4.2515.1) 2019.02.22 リリース

Daz Poses を iClone & Character Creator にインポートするためのポーズ分割機能と BVH と FBX 変換のバグ修正

v7.3 (7.3.2127.1) 2018.11.20 リリース

保存時にモーションを圧縮し、いくつかのバグを修正しました。

v7.23 (7.23.2013.1) 2018.09.13 リリース

大きなバグが修正されました。

v7.22 (7.22.1703.1) 2018.05.29 リリース

いくつかのバグが修正されました。

v7.21 (7.21.1603.1) 2018.05.02 リリース

いくつかのバグが修正されました。

v7.2 (7.2.1220.1) 2018.03.07 リリース

いくつかのバグが修正されました。

v7.1 (7.1.1114.1) 2018.01.12 リリース

いくつかのバグが修正されました。

v7.02 (7.02.0829.1) 2017.10.12 リリース

Daz4 Genesis の 8 個のキャラクターに T-pose ファイルを追加し、いくつかのバグが修正されました。

v7.01 (7.01.0714.1) 2017.09.18 リリース

iClone と 3DXchange 間のインポートとエクスポートの時間が短縮され、いくつかのバグが修正されました。