ツール & パイプライン

プロフェッショナルなトーキングアニメーションは、通常、アーティストが一人だけで達成するにはあまりにもチャレンジングなタスクです。 しかし Reallusion の画期的なフェイシャル・アニメーション・パイプラインを使えば、Character Creator でユニークな 3D アクターを簡単に生成し、 iClone の AccuLips、フェイシャルキャプチャー、その他の直感的な編集機能を活用して、実在するかのようにしゃべるキャラクターアニメーションにすることができます。 Live Link、ゲームエンジンへの AutoSetup パイプライン、そして他の 3D ツールへの FBX 出力を利用して、iClone からあらゆるレンダリングエンジンにアニメーションを送ることができます。

自然で滑らかなフェイシャルアニメーションを実現 - iClone

キャスティングのための多様なキャラクター制作 - Character Creator (CC)

開かれた制作パイプライン

すべてのクリエイターコミュニティに向けて、Realluison は初めてキャラクターとアニメーションの扉を開きました。iClone のパイプラインのすべてが、MetaHuman であれ Character Creator のキャラクターであれ、あらゆるデジタルヒューマンに対して恩恵をもたらします。

Unreal MetaHuman

iClone Live Link でフェイシャルとボディのアニメーションを駆動し、MetaHuman に命を吹き込みます。

Blender

次世代のキャラクター制作 & アニメーションのワークフローとして成長し、支持されています。


膨大なアセット

スマートヘア & ヒゲ
トレンディな衣類 & アクセサリー
人体モーキャプモーション
さあ!コンテストに参加しましょう