編集キーペインの[肩]を選択します。
トリガーデバイスとしてマウスを使用している場合、インタラクティブエリアをマウスの左ボタンを押したままで操作して下さい。
インタラクティブエリア
マウスをインタラクティブエリアの外側でドラッグすると、変化を表示することができます。 マウスの動きに沿ってモデルの肩が動きます。
[更新キー] をクリックします。
注記:
[オートキー]チェックボックスをチェックすると、[キーの更新]を繰り返しクリックする必要がありません。各マウスアップイベント時に、[編集キー]により、顔面パーツの状態が自動的に変更されます。