頭キーの設定

[編集キー]を使用して、モデルの頭部の向き/傾きを設定することができます。

頭部の向き状態をキーに含める

  1. ペインの[頭部の向き] を選択します。

  2. トリガーデバイスとしてマウスを使用している場合、顔のパーツペイン内をマウスの左ボタンを押したままで操作して下さい。

  3. マウスを動かすと、モデルは口の動きに合わせて頭を回転させます。

元の画像

マウスを左に動かす

マウスを右に動かす


  1. キーの設定 ボタンをクリックして、変更をキーに保存します。

傾斜状態をキーに含める

  1. ペインの頭部の傾き ボタンを選択します。

  2. マウスを入力デバイスに使用している場合は、顔の特徴ペインの内部でマウスの左ボタンを押したままにします。

  3. マウスを左右に動かしてモデムの頭部に傾斜を付けます。

元の画像

マウスを左に動かす

マウスを右に動かす

  1. [キーの更新] をクリックして変更部分をキーに加えます。

注記:

  • オートキーボックスをチェックすると、キーの設定ボタンを繰り返しクリックする必要がなくなります。キーエディタが自動的に入力デバイスの動きをキーに変換します。