顔のアニメーション

パペット操作:キー編集、カメラ目線、タイムライン編集

スマート・アニメーション編集

パペット操作:2D & 3D アクター双方のマウスによるコントロール

シンプルにマウスまたはハンドヘルドデバイスを使用して、キャラクターのアニメーションを操作できます。単独機能セレクションでは、録音した音声をリアルタイムにバックグラウンド再生しながら顔の特徴をカスタムデザインしたり、動作を編集できます。デフォルトのパペット・プロファイルは、リアルな人体からマンガチックなプロファイルまで、パペット操作の基本パーソナリティを即効で定義します。更にそれに加え、それぞれのプロファイルに用意された6つの感情スタイルによって、様々な顔の表情に対してのフルコントロールが可能です。詳細をご参照 >

generate face with smart animation editing
smart facial animation editing for face creator

3D アバター操作

3D avatar puppeteering for face creator

2D アバター操作

2D avatar puppeteering for face creator

強化された 3D モーションキー編集

キーアニメーションのための3つの方法
・筋肉 - 様々な筋肉のパーツを定義してアニメーション化します。
・表情 - プリセット・テンプレートを適用することで、時間をかけずに生き生きとした表情を作成できます。
・編集 - 更に顔の特徴ディテールを、すべてあなたご自身でカスタマイズできます。
3D アバターには、頭部や肩の動きを無制限に適用して、アニメーション結果を生き生きとしたものにすることも可能です。.
マニュアルを参照 > >

3D motion key for face generator

カメラ目線

アバターの目や頭部が聴衆の方を向き続けるように、コンストレイン拘束のレベルを自由に調整すれば、アクターのアニメーションをたちまちの内にコントロールできます。より優れたアイコンタクトで、ホストや司会者のように瞬時に聴衆を魅了しましょう。

Look at Camera

強化されたタイムライン編集

パーツの個別コントロール

新しく強化されたタイムライン環境を使って、ユーザーは 3D 会話アニメーションプロジェクトを個別のトラックにまで降りてフルにコントロールできます。例えば、頭部、肩、顔、目、唇などです。これらの全ては、あなたが複雑な顔のアニメーションを制作している際に、どの選択したトラックでも自由に編集を繰り返せるフレキシビリティを提供します。
マニュアルを参照 > >

モーションクリップ & レイヤー操作

私たちが用意した、表情を即座に適用できるモーションクリップをご使用ください。顔全体、目、そして頭部の動作、たとえばキスや瞬き、泣くなどなど。表情を適用するには、ライブラリから使いたいモーションクリップを"ドラッグアンドドロップ"して、タイムライン上のレイヤーに配置するだけです。リアルタイムの顔のパペット操作をレコードしてモーションクリップとしてレイヤー内に保存すれば、全てのデータをライブ・パペット・セクションで使用できるフェイシャル・アニメーションとして蓄積することができます。
マニュアルを参照(英語) >

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