不透明度を使ったフェードインとフェードアウト

不透明度設定は、キャラクタープロップまたはイメージレイヤーの透明度を決定するだけでなく フェードインとフェードアウトの効果を作ることもできます。任意のプロジェクトでイメージレイヤの不透明度の値を変更することによって、フェードインとフェードアウトの効果を作成できます。

  1. プロップを選択します。(イメージレイヤを選択する場合は、シーンマネージャーから選択します。)
  2. 標準では、 不透明度の値はプロップで「100」になっていますので、「0」に変更します。
  3. 選択したプロップをフェードインさせる、他のタイムフレームに移動します。先ほどのプロップの不透明度の値を「100」にします。再生して、プロップが徐々に姿を現すのを確認します。

    不透明度 = 50

    不透明度 = 100