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Windows

  • バージョン: v3.03.1230.1
  • 形式: .exe
  • リリース日: 2017.2.6
    言語: 日本語版
  • ファイルサイズ: 525 MB

Mac OS

  • バージョン: v3.03.1230.1
  • 形式: .dmg
  • リリース日: 2017.2.6
    言語: 日本語版
  • ファイルサイズ: 412 MB

動作環境

Windows

システムでの最低限要求項目:

  • Dual core CPU 以上
  • 2 GB RAM 以上 推奨
  • 5 GB フリー、ハードディスクスペース 以上 推奨
  • ディスプレイ能力: 1024 x 768 以上
  • グラフィックカード: Nvidia GeForce 8800 GT 以上 ∕ ATI Radeon HD 3580 以上
  • ビデオメモリ: 512MB RAM 以上推奨

推奨システム:

  • Dual core CPU 以上
  • 4 GB RAM 以上 推奨
  • 10 GB フリー、ハードディスクスペース 以上 推奨
  • ディスプレイ能力: 1440 x 900 以上
  • グラフィックカード: Nvidia GeForce 9800 GX2 以上 ∕ ATI Radeon HD 4890 シリーズ以上
  • ビデオメモリ: 1 GB RAM 以上推奨

追加要件:

  • 3ボタン・マウス
  • WMV のエクスポートにはDirectX 9 または WMEncoder 9 が必要です(CrazyTalk Animator x86版本)
  • インターネット接続にはオンラインアクティベーションが必要です
  • ステレオ・ビジョンを使用したコンテンツを見るには、ステレオ・ディバイスとプレーヤーが必要です

オペレーティング・システム:

  • Windows 10 /Windows 8 /Windows 7
  • 32-bitと 64-bit オペレーティング・システムをサポート

Mac OS

システムでの最低限要求項目:

  • Dual core CPU 以上
  • 2 GB RAM 以上 推奨
  • 5 GB フリー、ハードディスクスペース 以上 推奨
  • ディスプレイ能力: 1024 x 768 以上
  • グラフィックカード: Nvidia GeForce 8800 GT 以上 ∕ ATI Radeon HD 3580 以上
  • ビデオメモリ: 512MB RAM 以上推奨

推奨システム:

  • Dual core CPU 以上
  • 4 GB RAM 以上 推奨
  • 10 GB フリー、ハードディスクスペース 以上 推奨
  • ディスプレイ能力: 1440 x 900 以上
  • グラフィックカード: Nvidia GeForce 9800 GX2 以上 ∕ ATI Radeon HD 4890 シリーズ以上
  • ビデオメモリ: 1 GB RAM 以上推奨

追加要件:

  • 3ボタン・マウス
  • インターネット接続にはオンラインアクティベーションが必要です
  • ステレオ・ビジョンを使用したコンテンツを見るには、ステレオ・ディバイスとプレーヤーが必要です

オペレーティング・システム:

  • MacOS 10.11.5 またはそれ以降

実行システム: (以上推奨)

  • Mac mini 2011 またはそれ以降
  • iMac 2011 またはそれ以降
  • MacBook Pro 2011 またはそれ以降
  • MacBook Air 2011 またはそれ以降
  • MacPro 2011 またはそれ以降

機能比較

CrazyTalk Animator 3 エディション

主な機能StandardPROPipelineTrial
キャラクターStandardPROPipelineTrial
G3 人体、動物、背骨、翼テンプレートからのカスタムキャラクター VVV
画像からのフリーボーンリグ G3 キャラクター  VVV
G3 ボーンリグキャラクターの初期ポーズ編集  VVV
スプライトの置換による G3 及びマルチアングル G2 キャラクターの作成  VVV
PSD 形式から直接 G3 キャラクターを作成
*将来のパッチで実装
  **
フルボディ・マルチアングル G2 キャラクターのカスタマイズ   VV
キャラクターのプロポーション編集  VVV
マルチレンダリングスタイルに互換の、ベクターベースキャラクターの作成   VV
ランタイム・コンポーザーを使用して、マルチアングル G2 キャラクターをセットアップ  VVV
アニメーションStandardPROPipelineTrial
人体、動物、背骨、翼キャラクター用の G3 モーションライブラリ VVVV
スムーズな表情のために強化されたスプライトベースの顔システム VVVV
新しい G3 キャラクタータイプを作成してシェア
*将来のパッチで実装
* 
スプライトベースとモーフベースの両方のキャラクターに対応した
オーディオリップシンク
VVVV
2D 顔&身体ポージング VVVV
2D 顔パペット用の高度な調整  VVV
2D モーションキー編集 VVVV
サブトラック用の高度な 2D モーション編集  VVV
G2 キャラクター用の 3D モーションキー編集  VVV
フリーフォームデフォーメーションエディタ VVVV
弾性モーションStandardPROPipelineTrial
ライブラリからの弾性モーションと FFD エフェクトの適用 - エントリー、
強調(ループ)、終了
VVVV
弾性モーションエディタ - 弾性エフェクトに対するパラメータコントロール VVVV
弾性モーションのモーション、ループ継続時間、ピボット、アラインメントのセットアップ VVVV
弾性モーションエフェクトを使用したアニメートするプロップの作成   VV
現在の弾性モーションエフェクトからカスタム弾性モーションを編集 & 保存 VVVV
キーフレームアニメーションを使用した、弾性モーションエフェクトのカスタムデザイン   VV
タイムラインStandardPROPipelineTrial
基本タイムライン編集 VVVV
高度なタイムライン編集(タイムワープ、トランジションカーブ、クリップループ、スピードコントロール、コピー & ペースト)VVVV
タイムライン・サブトラックのフルコントロール(個々のボディセグメントの詳細トラック) VVV
2D タイムラインアニメーション編集 - スプライトスイッチ、2D モーションキー、レイヤー順序、デフォーメーション、透明度)VVVV
3D タイムラインアニメーション編集 - 3D モーションレイヤー、角度キー VVV
クリップ収集 - タイムラインから選択したクリップ範囲を保存し、アクションメニューに追加 VVV
インポート & エクスポートStandardPROPipelineTrial
画像インポート(JPG, BMP, GIF, TGA, PNG) VVVV
動画インポート(AVI, WMV, popVideo3*) - PC のみ VVVV
動画インポート(MOV, MP4)
*ほとんどの形式をカバーするには K-Lite BASIC をインストールしてください。これは Windows メディア再生用の DirectShow コーデックをフルサポートしています。
VVVV
音声インポート(MP3, WAV) VVVV
クロマキー動画インポート(popVideo3*) - PCのみ VVVV
Flash ベクターアセット(SWF)インポート VVV X
3D モーション(iClone からの iMotion* 及び RL Motion*)、BVH/FBX(3DXchange 経由)のインポート  VV
4K 解像度までの、画像シーケンスエクスポート(JPG, BMP, PNG, TGA)V VVV
動画エクスポート(WMV, AVI, MP4, popVideo3*) - PC のみV VVV
透明ビデオエクスポート:MOV PRoRes 4444 - Mac のみ、
popVideo3 - PC のみ
V VVV
フルスクリーン HD ビデオ出力(1920x1080)V VVV
3D ステレオ出力 V VVV
選択したアイテムをクリップボードにキャプチャ
(プレゼンテーションやウェブページ用のPNG, AniGIF)
V VVV
その他 StandardPROPipelineTrial
G2 キャラクターデザインパイプラインホワイトペーパー(PDF X 1)   V 
G2 キャラクターパイプラインテンプレート & ツール (FLA x 1, SWF x 1, ctMotion x 1, xls x 1)   V 
カスタムレンダリングスタイルやカラー変更をベクターオブジェクトに適用  VVV
コンテンツ互換性StandardPROPipelineTrial
G1 シングルアングルキャラクター(0°, 315°, .ctactor) VVVV
G1 2D モーション(0°, 315°; .ctmotion) VVVV
G2 マルチアングルキャラクター(10 アングル、.ctactor) VVVV
G2 2D モーション(10 アングルから任意のものを選択、.ctmotion) VVVV
G2 3D モーション(.ct3dmotion)  VVV
G3 ボーンリグキャラクター(0°, 315°, .ctFBactor & ctTBactor) VVVV
人体、動物、背骨、翼用の G3 2D モーション(.ctBmotion) VVVV
その他 StandardPROPipelineTrial
オーディオ & プロジェクト長 15 分15 分15 分15 分
利用時間制限 ---15 日間
保存制限 (プロジェクト保存, アニメーション保存, … 不可) --- 無効
出力制限 ---ウォーターマーク

機能比較: G2 vs. G3 キャラクター


機能G2 キャラクターG3 キャラクター
テンプレートボーンカスタムボーン
多次元(3D モーション用の 10 アングル)OXX
フレキシブルジョイントXOO
ベクター(.SWF)OXX
マルチレンダリングスタイルOXX
モーフベース頭部OOO
スプライトベース頭部OOO
G3 スムーズフェイシャルシステムOOO
G2 モーション(2D, 3D)OXX
G3 キャラクターモーションXOX
ボディパペットOXX
フェイスパペットOOO
3D モーション編集OXX
2D キー編集OOO
CTA3内でキャラクター作成(Pipeline 版)X
*Adobe Flash が必要
OO
コンテンツデベロッパー用ホワイトペーパーOOO