フルボディデザインに適した完璧なヒューマンマテリアル

皮膚

スキンレイヤー構造

皮膚はセグメントに分かれており、スキンベースからボディヘアに至るまで、実際の人体皮膚の階層ロジックに従ってデザインされています。 直感的なワークフローを通して、デザインプロセスのあらゆるフェーズにおいてスキン効果の適用と管理が可能であり、 無数の実用的ルックスとスタイルを持った高品質なスキンデザインを取り扱うことができます。

あらゆる年齢、性別、人種のキャラクター造形

フルボディスキンプリセットから個別のマテリアルエフェクトに至るまで、全てが新次元の高いリアリズムを備えたダイナミックなスキンアセットにアクセス可能。 筋肉、皺、毛穴、カラーバリエーション、頭皮、体毛、爪、シミ、ニキビなどを備えたルックスのカスタマイズ。 画像インポートによって日焼け、怪我、傷跡、タトゥー、等々を表現できるオーバーレイ効果。

*表示されているコンテンツのいくつかは、 真に迫る皮膚 パックによるものです。

メイク

メイクアップレイヤー構造

メイクアップコンテンツタイプは実際のコスメティックと、ファンデーション、チーク、眉、目、睫毛、リップといったメイクアップセオリーに基づいてデザインされています。メイクアップ効果はデザインプロセスのどの段階においても適用と編集が可能です。

コスメティックと SFX メイク

フルメイクアッププリセットからパーツごとのエフェクトに至るまで、刷新されたダイナミックなメイクアップアセットにアクセスできます。 そこにはファンデーション、眉、アイシャドウ、アイライナー、リップや、戦闘用ペイントなどが含まれます。モーフィング可能な睫毛のオプションも装備しています。

*表示されているコンテンツのいくつかは、メイク & SFX によるものです。

キャラクターの 6 つのマテリアルセグメントに適用可能

SkinGen マテリアルライブラリはボディセグメント全体をカバーしています。選択した固有のマテリアルに対してエフェクトを適用するか、あるいはボディ全体に適用するか選択できます。SkinGen Premium プラグインを使用すれば、完全な編集機能と、テクスチャのカスタマイズ機能が使用できます。