AI によって強化された 3D モデルの頭部ジェネレータ

Headshot 2 は、写真や 3D モデルから高度な 3D リアルタイムデジタルヒューマンを作成できる、Character Creator の AI 強化プラグインです。正確なモデルフィッティング、テクスチャベイキング、フルボディアニメーション機能を提供し、従来モデルや競合製品を凌駕します。オートモードやプロモードを使用して、3D ヘアを備えた低解像度のバーチャルヘッドをワンクリックで生成可能、その一方で広範なモーフオプションと洗練のための高度なツールを備えた高解像度のテクスチャを取り扱うこともできます。

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モデルから 3D モデル頭部へ

ラップ
ブラシ
ベイク
headshot - 3d face and 3d hair creation

写真から 3D モデル頭部へ

オートモード
プロモード
headshot - head morph system

比類のないスーパースカルプティング
頭部モーフシステム

バージョン比較

機能
HEADSHOT 2.0
HEADSHOT 1.0
イメージワークフロー:オート イメージワークフロー:プロ メッシュワークフロー
目的1枚の写真から中間距離用の軽量バーチャル・ヒューマンを作成 1枚の写真からクローズアップ用のスキャン品質を持ったバーチャル・ヒューマンを作成ソースメッシュからより優れたデジタル複製を作成
生成されるメッシュ 頭部&ヘア(分離別体)頭部頭部&ヘア
使用範囲3D ゲーム、建築、モーションキャプチャ、アニメーション& 映像プロダクション用の群衆市民3D ゲーム、モーションキャプチャ、ライブパフォーマンス、アニメーション&映像プロダクション向けのデジタルヒューマンあらゆる用途に(インポートされるメッシュの品質に依存)
テクスチャ解像度1024x1024 (頭部と頭髪それぞれに対して)4096x40968192x8192
多様な人種に対応する頭部プロファイル
シェイプの精密修整
テクスチャマスキング
高解像度メッシュ用のテクスチャベイキング
イメージマッチング
レンズ補正
写真の再プロジェクション

全自動 3D 頭部 & ヘアー生成

鍛え上げられたオートモードは画像イメージから完璧な 3D 頭部を作り出します。リアルタイム 3D 頭部モデルをデザインし、同時に独立したヘアーメッシュも得られます。このインテリジェントなプロセスは画像から髪を自動的に取り除き、自然な側面テクスチャを提供し、顔の陰影に馴染ませます。オートモードは映像における中解像度の群衆や、3D ゲームにおける NPC キャラクターの生成に適しています。

ヘアー生成

ヘアー生成
  • 画像入力に基づいて 3D ヘアーメッシュを生成
  • アルファマスクによってエッジラインを滑らかに馴染ませる追加メッシュレイヤー
  • 様々な頭部の形状に適合
  • ヘアーライブラリへの保存
  • GoZ を利用して Zbrush でテクスチャとシェイプを簡単に修正
3D ヘアーライブラリの構築

Headshot で生成された 3D ヘアーは Character Creator の順応性の高いヘアーフォーマット(.ccHair)と完全な互換性を持っています。それらをあなたのヘアーライブラリに追加して、他の CC キャラクターに適用することができます。

headshot - 3d hair library headshot - 3d hair library

プロフェッショナルなコントロールで卓越したディテールを

先進の機能と高度なスカルプトツールを使用して、頭部作成プロセスをフルコントロール。Headshot のプロモードは最大4096pix のテクスチャ解像度で 3D 頭部を創造し、テクスチャブレンドオプションを制御し、写真に適合したメッシュ調整とテクスチャプロジェクションを実装します。プロモードはクローズアップにも応えられる、比類のないスキャンクオリティを持った、3D バーチャルヒューマンのアウトプットを提供します。

あらゆる写真から、そっくりのデジタルヒューマンを生成

作成の初期段階においてすら、Headshot は非常に対象に似通った成果をもたらすことができます。スカルプトモーフィングツールを使用して、さらにシェイプとリファインを行ってください。Headshot の頭部はリギングをフル装備し、iClone や Unreal のようなエクスポート先のリアルタイムエンジンでアニメーションするための準備が出来上がっています。

headshot - photo to 3d model, 3d face headshot - photo to 3d model, 3d face

高解像度テクスチャ & シェイプ作成オプション

高解像度のソース画像と Headshot の 1000+ モーフを使用することによって、4K のテクスチャディテールを持ったスキャンクオリティのデジタルヒューマンを作成することができます。追加テクスチャは、法線、AO、粗さ、メタリック、SSS、そしてマイクロ法線を含み、より一層リアリスティックなデジタルヒューマンレンダリングをもたらします。

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画像マッチング

  • より高度な頭部シェイプの修正には、参照用平面として画像マッチングレイヤーをオンにしてください。
  • 写真から解析されたカメラレンズに基づき、3D モデルを自動的に画像レイヤーにロックします。

    これによってシーンカメラを写真に簡単に位置合わせすることができます。

  • 画面上のスカルプトモーフ 、あるいは Headshot のモーフスライダーを使用して、3D 頭部メッシュの調整を行います。
  • レイヤーの透明度を変更して、写真とメッシュの位置合わせを確認します。
  • クローズアップの編集にはズームビュースライダーを使用します。

再投影

  • テクスチャ生成、レンズ補正、顔モーフの変更によるテクスチャとメッシュの位置合わせを細かく修正できます。
  • 写真と合わせた、新しい頭部メッシュに UV 再投影を施してテクスチャを焼き付けます。
  • 頭部、耳、目、鼻、唇などに写真再投影のワークフローを繰り返して、完璧な画像マッチング結果を取得できます。

マスキング

顔とまぶたのマスクオプションは髪や不正な影から画像を部分的にカバーし、目を閉じた際のテクスチャの課題を修正するのに役立ちます。ほとんどの元写真にマスクをカスタムペイントしたり、失われたテクスチャを手描きで埋めることもできます。

オートモード vs プロモード

*どちらのモードも Headshot プラグインに内蔵されています*

Auto ModePro Mode
概要3D 頭部&ヘアーの自動生成細部に至るまでプロフェッショナルなコントロール
目的 お手軽な、中規模なバーチャルヒューマンの作成クローズアップにも応えられるスキャンクオリティのバーチャルヒューマンの作成
用途3D ゲーム、建築、モーションキャプチャ、アニメーション & 映像プロダクションにおける一般人や群衆3D ゲーム、モーションキャプチャ、ライブパフォーマンス、アニメーション & フ映像プロダクションにおけるデジタルヒューマン
テクスチャ解像度1024x1024 (頭部とヘア個別に)4096x4096
生成されるメッシュ頭部 & ヘアー頭部
プロフェッショナルツール画像マッチング、レンズ補正、写真の再投影
シェイプ修正Headshot Morph 1000+、スカルプトモーフ編集Headshot Morph 1000+、スカルプトモーフ編集

3D 頭部モデルをフルリグのキャラクターに変換

Headshot 2 は、多様なメッシュコンディションを AI パワーを活用して驚くほど柔軟に処理することができます。とりわけ重大な欠陥を抱えたモデルの扱いに優れており、フルリグを備えたプロフェッショナル品質のキャラクターを難なく生成可能です。

プロバイダーのアセットからデジタル複製モデルを生み出す

  • フォトグラメトリ
  • デジタルスカルプチャ
  • モバイル 3D スキャニング

フォトグラメトリは、カスタムスキャンやプロフェッショナル な 3D モデル頭部ライブラリといった様々なサービスを使用して、比類ないモデルディテールとテクスチャ解像度を提供します。Headshot 2 はこの技術を活用して、映画や建築ビジュアル用に、有名人、ゲームキャラクター、フォトリアリスティックな群衆シミュレーションを簡単に作成し、アニメーション化することを可能にします。

メディアエンターテイメント業界では、Zbrush や Blender のようなツールに熟練したデジタルスカルプターが、知的価値の高い高解像度の 3D キャラクターを作成します。Headshot はこうしたプロセスを簡素化し、高精細なモデルをそれがリアルなものであれデフォルメ様式化されたものであれ、リアルタイムのキャラクターにシームレスに変換します。

モバイルスキャニングは、3D モデルの作成にお手軽で費用対効果の高い方法を提供します。しかしスキャンコンディションが整わなければ、品質が損なわれる結果にもなりがちです。Headshot AI は効果的な面を選択することによってこうした課題を克服し、耳、頭蓋、首などの欠落した部分をシームレスに補完して高品質な結果を保証します。

デフォルメされたキャラクターへの応用

キュービックスタイル&シャープなライン

誇張された眼窩や角張った輪郭線を持つデフォルメされたキャラクター。その目の瞬きや特徴的な表情の描写の正確性は、メッシュポイントやエッジをいかに的確に配置できるかにかかっています。Headshot の卓越したノーマルベイクテクノロジーは、これを実現します。

極端な頭部&頸部のシェイプ

大胆にデザインされデフォルメされたクリーチャーの場合、耳や首のような誇張された部分を定義する一連のポイントを追加することで、より容易に再現性を高めることが可能です。またこうした特徴的なディテールによって、クリーチャーの異世界キャラクター性を一層高めることができます。

直感的なラッピングプロセス

  • 1.自動検出機能
  • 2.ポイントの整列
  • 3.頭部生成 AI
  • 4.メッシュリファイン
  • 5.ボディへの接合

自動的に特徴を検出

3つの設定済みオプション( 24、32、35のアライメントポイント)を使用してすぐに始められます。あるいは自動検出を使用して、必要不可欠な24個のアライメントポイントを自動的に設定することもできます。カメラナビゲーションを同期させることで、ソースメッシュとターゲットメッシュのアライメントポイントの位置を簡単に比較することができます。

アライメントポイントを追加してディテールを加える

このシステムは、顔や体の特徴的な形状に合わせて、ポイントを追加できる柔軟性を備えています。エルフのような伸びた耳のためにポイントを追加したり、より多くのポイントを組み込んで猫背を強調したり、このシステムはどのような際立った解剖学的特徴にも完全に対応可能です。

効果的なエリアに基づいて 3D モデル頭部を生成

Headshot AI の高度な機能を使えば、部分的なメッシュから包括的な 3D 頭部を苦もなく生成することができます。顔に重点を置くか、耳まで含むか、あるいは頭部全体を包含するかまで、あなたの必要に応じてご自由に選択してください。どんな選択でも、Headshot 2 は高速で効果的な卓越した結果のお届けをお約束いたします。

3D ブラシを使用してトポロジーをリファイン

堅牢な 3D ブラシは、頭部形状を効率的に投影し、トポロジーを滑らかにし、エッジループを最適化することができます。このプロセスはキャラクターの再現性を向上させるだけでなく、顔の表情、とりわけ目と口の部分のパフォーマンスを向上させます。
CC フェイストポロジーガイドライン(PDF)を見る >

Brush Type

ブラシタイプ

ボディシェイプの割り当て&テクスチャの焼き付け

生成された頭部に適切な性別や体型を簡単に割り当て、対応する首の形状とシームレスに接合することが可能です。画像マスキングと広範なテクスチャベイクオプションを利用して、プロ級の仕上がりを実現します。さらにプロセスのあらゆる段階で、モーフスライダーを使ってボディタイプを精錬し、カスタマイズを追加していくことができます。

困難なシナリオへの挑戦

  • ボディへの接合
  • ヘアスタイルの維持

複雑な、または創造的にデザインされた 3D モデル頭部ラッピングは、困難を伴い、意図しない結果をもたらす可能性があります。Headshot はデフォルメされた目、耳、そして少し離れた唇など、難しいケースを効果的に処理するための多数のオプションを提供します。それぞれの状況に合わせた特定のテクニックを採用することで、アーティストは自分の望む結果を正確に達成することができます。

Face

Face

高度なボディタイプオプションにより、頭部のリトポロジーを簡単に行うことができ、独自のアセットを使用して簡単に修正できます。メッシュラップツールは、型破りな首の形をしたデフォルメされたキャラクターでも、驚くほどそっくりにするプロセスを簡素化します。さらにボディモーフスライダーでキャラクターの体格の構成を正確に制御できます。

Body Type

Body Type

ヘアスタイルを維持することは、ソースモデルとターゲットモデルの間で忠実な類似性を達成するのに非常に重要です。頭部全体を影響範囲として指定し、「マスクなし 」オプションを使用することで、元の髪型とテクスチャはそのまま維持され、同時に残りの部位もジオメトリをきれいに整った状態で最後まで編集していくことができます。

テクスチャベイキング

Headshot 2 は多彩なテクスチャベイクオプションで、他のモデルフィッティングソリューションとは一線を画しています。ハイポリ法線ベイキング、頂点カラーのテクスチャへの変換、UV リマッピングをサポートしているのは唯一このシステムだけです。その他にもイメージベースカラープロジェクションや、スタンドイン描写によるテクスチャレスレンダリングといった独自機能を備えています。その結果、驚異的なディテールを持った4,000クワッドの CC3+ 頭部による、目を見張るほどの再現性とリアルタイムパフォーマンスを実現しています。

テクスチャマスキング

  • マスクなし
  • テンプレートマスク
  • カスタムマスク

胸像モデルがまとっている髪や着衣が良好な状態で、またテクスチャも歪んでいないのであれば、「マスクなし」オプションを選択してその整合性を引き継ぐことができます。それでも、まばたきや唇を開いた際に発生するテクスチャの小さな歪みを補正する必要がある場合は、まつげや唇のマスクを適用することで適切な結果が得られます。

部分的なメッシュから 3D モデル頭部を生成する場合、劣化によるテクスチャの破れや伸縮が発生することがあります。またたとえ完璧なソースメッシュであっても、まつげや唇の内側のディテールを正確に投影することは困難です。Headshot 2 はあらかじめ定義されたテクスチャマスクを提供することによって、問題のある領域をすばやく隠すのに好都合なソリューションを提供し、画像編集の必要なくシームレスで視覚的に魅力のある結果を保証します。

通常「カスタムマスク」オプションは拡散カラーマップや法線マップのカスタムペイントと共に使用され、テクスチャの修整改善に最大限の柔軟性を発揮します。デザイナーはイメージエディタを使って簡単にマップを作成・修正でき、その結果はその画像の保存時に自動的に Character Creator でも更新されます。

肌のディテールの強調

  • SkinGen
  • ダイナミックな皺

低解像度のテクスチャはしばしば、不十分なクローズアップをもたらします。ダイナミックスキンエディタ SkinGen を使えば、毛穴、静脈、そばかす、日焼け、傷跡などの複雑なディテールを重ね合わせることで、この制限を克服し、さらにはメイクアップによって目や唇のリアリズムを強化することも可能です。
リアルな人肌 >   メイクアップ & SFX >

生成されたデジタル複製人体にダイナミックな皺をシームレスに組み込むことで、リアリズムを新たな高みへと導きます。フェイスキー、フェイシャルパペット、トラッキングのテクニックを適用することで、生き生きとした表情のディテールが驚くべきレベルでリアルタイムに再現されます。



シェイプ & テクスチャの共用デザイン

シェイプオプション

初期ボディタイプ

Headshot キャラクターの政策はボディタイプの選択から始めます。ボディタイプの選択肢には、男性、女性、中性のオプションがあります。

様々な人体用の頭部プロファイル

Headshot の AI エンジンは人間の顔を認識して自然にマッチする顔のタイプを持った 3D 頭部を作り出します。白人種・黄色人種・黒人種の一般的なプロファイルが提供されており、さらにあなたの用意したソース画像に基づいて適切なバリエーションが施されます。

headshot - 3d face shapes by caucasian, asian, african headshot - 3d face shapes by caucasian, asian, african

テクスチャオプション

Headshot のエンジンは横顔のテクスチャをどのように扱うとお思いですか? 様々な年齢・性別・髪型・髭などのスタイルを持ったバーチャルヒューマンを生成するために、Headshot は数多くのスキンプリセットとマスクオプションを使用して最適なアピアランスを提供します。

スキンタイプ

スキンタイプライブラリには、年齢・肌のきめ細かさ・輪郭・髪の毛に応じたスキンプリセットのセレクションが用意されています。写真ソースに最もマッチする肌の色を選択したり、ドロップダウンメニューを使用して肌・髭・頭皮の組み合わせをカスタマイズできます。

頭皮

剃った髪型や禿げ頭のための頭皮テクスチャ。テクスチャを編集して見た目をカスタマイズできます。

様々な年齢に対応した、異なる長さと色合いを持った髭のスキンパターン。

目の色

共通した眼色オプション、さらに目のギャラリーにアクセスしてより多くを選択。デジタルヒューマンアイシェーダを使用したカスタマイズも可能です。

headshot - 3d face eye texture options headshot - 3d face eye texture options

エクスポートオプション

Headshot によって生成されたキャラクターには、いくつかの輸出オプションがあります。ドレスアップされたキャラクターを保存したり、3D で生成されたヘアスタイルを素材ライブラリに追加したり、新しく生成された 3D アバターをアバタープリセットとして保存して、他のキャラクターと混ぜて使用することができます。

headshot - 3d model and hair library headshot - 3d model and hair library headshot - 3d model and hair library headshot - 3d model and hair library
3D ツールのアニメーションパイプライン

iClone を使用し、Headshot で作成したキャラクターを直接アニメーション化することができます。また、お気に入りの 3D ゲームエンジンや没入型メディア、ゲーム、映画制作用の 3D 編集ツールに簡単に輸出できます。

headshot - 3d character animation pipeline headshot - 3d character animation pipeline
画面上でのスカルプトモーフデザイン

対象となるモーフスライダーを一々探さずに、頭部のシェイプを直接編集したいと思いませんか?Headshot はキャラクターの顔の輪郭や細かいディテールを調整するための手軽な方法を提供します。あなたのお望みのルックスに素早く仕上げることが可能です。

  • 直観的な 3D スカルプトデザインを使えば、コントロールしたいエリアにマウスを合わせてドラッグすることによって、対象のメッシュシェイプを調整することができます。
  • Headshot Morph 1000+ に基づくリアルな人体モーフレンジ。対象パーツのスカルプト編集中に対応するモーフスライダーの名称を表示します。
  • キャラクターの視野角度によって自動的に正面と側面のモーフに切り替わります。正面からのモーフと側面モーフの奥まった位置は、お互いに影響を与えません。従って作業がとても容易に行えます。
6段階のモーフディテール

頭部と顔全体のスカルプトから個々の容貌まで - 頭部の輪郭、顔、目、鼻、口、そして耳。ホットキーで素早くエリアを切り替えて、狙ったシェイプの修正が可能。

スカルプトレベルを選択してビデオを見る

headshot - 3d face shape - face
headshot - 3d face shape - contour
輪郭
headshot - 3d face shape - eyes
headshot - 3d face shape - nose
headshot - 3d face shape - ears
headshot - 3d face shape - mouth

オプション機能
headshot - 3d face shape - sculpting settings
  • 作業エリアモード
  • 作業エリアにはデフォルトモード(白)とダークモード(黒)を提供し、キャラクターの状態に応じて不透明度を調整することができます。

  • 左右対称
  • 多くの人の顔は左右非対称です。左右対称オプションを切り替えることによって、詳細な調整が可能です。

  • 作業エリアの明示
  • エクスパートユーザーがダイレクトなシェイプ編集を行う際には、コントロールエリアのハイライトをオフにすることができます。

  • 対象エリアへのズーム
  • スカルプトのレベルを変更するとカメラは対象の編集エリアに自動的にズームします。

Headshot プラグインを購入すると、無料で入手できます!