製品機能

アニメーション即可能
キャラクター

リップシンクとモーションキャプチャができるボディのリグと顔のモーフに完備したクワッドベースキャラクター

モーフ & 服装

無制限のキャラクタ形状をデザインし、服装レイヤーシステムを使用して衣服を身体に適用し、適合させます。
カスタムアセットデザイン

外部からのモデルやキャラクターをインポートすることで、独自のキャラクターのモーフ、衣装、髪、アクセサリー、ダイナミックマテリアルを展開する。
3D スキャンワークフロー


静的 3D スキャンモデルをアニメーションやゲームのための会話や動くキャラクターに変換します。 十分に装備されたスキャンモデルの学習リソースとライブラリが利用可能です。
Daz & Poser キャラクターの
インポート
Daz キャラクターを変形、モーフ、混ぜ合わせて Character Creator に組み込みます。 Daz のキャラクターや衣類、アクセサリー、及び小道具をアニメーション対応のアセットにする事が出来ます。

リアルタイム PBR シェダ

主要なリアルタイムエンジンと完全に互換性のある業界標準の PBR(Physically-Based Rendering)ビジュアルによるリアルタイム展示します。
ポーズ & 表情

モーションレイヤーやフェイスキーエディタを使用して、自然なポーズや表情のライブラリにアクセスしたり、カスタムに編集できます。
舞台 & エフェクト

真のカメラと HDRi ライティング でステージを設定してください。 画像、 3D 小道具、メッシュライトで映画の合成を作成します。
グローバルイルミネーション(GI)
間接照明を使用したリアルタイムレンダリング。 任意のメッシュを照射源に合わせるか、自然な光のバウンスに貢献します。
フォトリアリスティック
レンダリング
AI 加速された GPU レンダリングは、高いインタラクティブ性と高速な画像出力を実現します。 またはシェーダ変換と SSS スキンリアリズムを自動化するための PBR。
ゲームのための最適化

InstaLOD のモデルとマテリアルの最適化技術を統合し、複数の LOD 出力で即座にアニメーション化できるゲーム対応キャラクターを生成します。
パイプライン & 出力

Maya および主要な 3D ツールと連携し、Unity、Unreal、および Sketchfab との最適な互換性を設定します。