3Dキャラクター制作をワンストップで
Character Creator 5

30 日間無料でお試しください

Character Creator (CC) は、iClone、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity、その他の 3D ツールで使用するための様式化された、またはリアルなキャラクターアセットを簡単に生成、インポート、カスタマイズできるデザイナー向けの完全なキャラクター作成ソリューションです。CC は、業界をリードするパイプラインを 1 つのシステムで、3D キャラクター生成、アニメーションリギング、アセット管理、ルック開発レンダリング、インタラクティブデザインに接続します。

NEW IN   Character Creator 5

Character Creator 5 (CC5) は、キャラクター作成を HD 時代へと導きます。その強力なサブディビジョンワークフローは、ゲーム対応の 3D キャラクターとフィルム品質のレンダリングを結びつけます。このリリースには、まったく新しい HD モーフ、解剖学的に正確な人間のベース、次世代の ActorMIXER ジェネレーター、高度な HD フェイシャルアニメーションシステムが含まれています。表現豊かでリアルな、プロダクション対応のデジタルヒューマンの未来に足を踏み入れましょう。

キャラクターデザインを最大限に活用する

Character Creator は、強力なツールを搭載したオールインワンのキャラクター作成ソフトウェアです。魅力的なキャラクターをデザインしたり、形状を簡単に調整したり、肌の色を定義したり、ヘアスタイルを変更したり、アニメーションテスト用にキャラクターを着飾ったり、あらゆるヒューマノイドアセットをカスタマイズしたり、写真からキャラクターを作成することもできます。

AccuRIG   |   高度なヒューマノイド自動リギング

強化された AccuRIG 統合により、Character Creator はヒューマノイドリギングを自動化し、複雑なマルチメッシュモデルを処理するための強力なツールを提供します。ハードサーフェスリギング、完璧なバインディングのための正確なスキンウェイト調整、異なるボディタイプやヒューマノイドクリーチャーをサポートするためのカスタマイズ可能なスケルトンレイアウトを備えています。詳細 >

どんなアクターでも CC でキャラクタライズ

人間、クリーチャー、プロップのいずれであっても、創造性は既存の CC キャラクターベースによって制限されなくなりました。 リギングされたすべてのバイペッドモデルを Character Creator にインポートし、キャラクタライズしてフェイシャルリギングできます。 新機能により、あらゆるキャラクターが何千ものモーションアセットと互換性を持つようになり、iClone での自然なリップシンク、モーションキャプチャ、アニメーションコントロールに対応できます。 CC キャラクターは、低ポリゴン、高性能な群衆シミュレーション、AR、VR、およびメタバース向けに最適化することもできます。

ヒューマノイド

ヒューマノイド(非標準型人体) - CC と iClone 用にキャラクタライズされた二足歩行モデルで、HumanIK ボディリグ、スプリングボーン、表情とリップシンク用のフェイシャルリグをサポート

群衆

群衆(ActorBUILD) - 高性能な群衆シミュレーションのために、CC アバターから変換されたローポリ、UV 統合、単一マテリアルのキャラクター

クリーチャー

クリーチャー(非人体) - あらゆるアニメーション可能な骨格形式で、カスタムアニメーションのインポートが可能で、CC IK/FK ポージングと iClone アニメーション編集をサポート

プロップ

プロップ - 階層的なメッシュノード、カスタムモーフ、またはアニメーション用のボーン構造を持つあらゆる 3D モデル

メジャーなキャラクターワークフローをサポート

Character Creator は、主要な業界ツールでのデザインワークフローを加速するための無料アドオンを提供します。ZBrush 用 GoZ、アセット作成用の Blender CC Tools、Unreal Engine と Unity Mecanim でのシェーダとスケルトンマッピング用の CC AutoSetup とのシームレスな統合をお楽しみください。Substance Painter 用 UDIM 互換、Marvelous Designer での布デザインと Alembic ベイク、Marmoset Toolbag、Autodesk Maya、3ds Max 用の自動レンダリング設定、NVIDIA Omniverse 用 USD ワークフローで作成できます。

詳しく見る>

130,000+ プレミアム 3D アセット|トライアルで利用可能

理想のデジタルアセットを、ひとつのアプリケーション内ですべて見つけられます。Reallusion AI Smart Search は Character Creator にシームレスに統合されており、Content Store/Marketplace/ActorCore の豊富なモデルやアニメーションへ即座にアクセス可能。精度重視なら AI 搭載の Deep Search、シンプルな検索ならテキスト検索をお選びください。

アプリケーション

Reallusion は、究極のリアルタイムデジタルヒューマンソリューションを提供することに専念しています。Character Creator は、幅広い必須機能、インテリジェントツール、豊富なコンテンツを手軽に利用でき、映画からゲームまで、キャラクターに命を吹き込むことを可能にします。

GET STARTED!

3D スターターパッケージを選んで、究極の3Dキャラクター作成ツールでクリエイティブな旅を始めましょう。

CC5

オールインワン 3D キャラクター作成

$299

内容:

  • Character Creator 5
  • 無料の CC5 リソース
CC5 DELUXE

HD キャラクター作成のための完全なツールキット

$479

内容:

  • Character Creator 5
  • 無料の CC5 リソース
  • ActorMIXER PRO

  

  • ActorMIXER CORE ライブラリ
  • HD Ultimate Morphs
  • HD ヒューマンアナトミーセット (ボーナスコンテンツ)

WHAT'S NEW

MetaTailor プラグイン: キャラクターをスタイリングする新しい方法
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キャラクター作成とシネマティック制作を簡素化 
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効率的なキャラクターデザイン、レンダリング、表示 
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迅速で素晴らしい作成のための双方向データリンク
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AI スマート検索: 理想的なアセットを見つける自然な方法
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受賞者の素晴らしい作品をチェック! 探索する >

高品質なキャラクターと群衆の制作を加速
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Unreal Engine で CC キャラクターを直接制御。
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完全に表現豊かな 3D フェイシャルアニメーションを実現。
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静止メッシュを完全にリグされた CC キャラクターに変身。
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数クリックで複雑なスカルプトをポーズ可能な傑作に変換。もっと見る >

注目ストーリー

ZBrushアーティストがCharacter Creator AccuRIGでリギングとポージングを高速化する方法
3ds MaxとV-Ray向けCC自動セットアップでゲームキャラクターを作成する
メキシコの生贄を称えるトップスタイライズドホラーフィルム

CC5 vs. CC4

機能

*Character Creator 5 の新機能は太字で表示されています。

CC5 CC4
ボディ&フェイシャルリグ付きキャラクターベース 標準 CC5 HD キャラクター
70K ポリゴン数 (SubD 1)
2K / 4K / 8K マテリアルテクスチャ
標準 CC1、CC3、CC3+ キャラクター
20K ポリゴン数
4K マテリアルテクスチャ
標準 CC ゲームベース キャラクター
10K ポリゴン数 (ボーン数を削減)
標準 ActorBUILD キャラクター
15K ポリゴン数
群衆レンダリング用の単一マテリアル
非標準キャラクター
ヒューマノイドクリーチャー
フェイシャルプロファイル フェイシャルプロファイルエディタ(表情マネージャー)
標準プロファイル
拡張プロファイル
拡張プラスプロファイル (補正表情を含む)
HD フェイシャルプロファイル (補正表情を含む)
MetaHuman 互換 HD フェイシャルプロファイル
MHA フェイシャルアニメーションインポート
※iClone 8 にも搭載
キャラクターセットアップ ActorMIXER
標準プロファイル付きキャラクターの自動インポート
(Mixamo, Maya HIK, 3ds Max Biped, Blender Human Meta Rig, Unreal UE4)
Daz Transformer
HD モーフ
ベースレベルのみ
HIK キャラクタライズエディタ
スプリングダイナミクス
物理演算 (髪、衣服)
T-ポーズ
正しいまつげ (位置と形状の復元)
ボーン調整
対応ファイル形式 (インポート) OBJ (メッシュ、マテリアル)
FBX (リグ付きキャラクター、メッシュ、マテリアル、モーション)
FBX (Daz & Hivewire キャラクター プロプライエタリ、モーフ、アセット)
FBX (CC キャラクター編集)
iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc
iMotion, rlMotion, iMotionPlus
iAtm
iEffect
iProp
対応ファイル形式 (エクスポート) OBJ (静的キャラクターメッシュ)
OBJ (選択アイテム)
FBX (リギングとモーフ)
OBJ, FBX (CC キャラクター編集)
iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc (iCloneへ)
USD (Omniverse)
FBX (Sketchfab にアップロード)
キャラクターの外観 顔とボディのモーフモディファイア
SkinGen (ダイナミックスキンレイヤーエディタ)
(CC3 Base+, CC5 HD)
(CC3 Base+)
ヘア&フェイシャルヘアシステム (スマートヘア)
新しいまつげ (まつげ要素とグループコンテンツ)
マテリアル&シェーダー キャラクター - デジタルヒューマンシェーダ
(CC3 Base+, CC5 HD)
(CC3 Base+)
キャラクター - スマートスキンカラーシェーダ
(CC3 Base+, CC5 HD)
(CC3 Base+)
衣服やプロップ用の PBR シェーダ
アセット作成 GoZ
モーフスライダー作成
サブディビジョン法線ベイク
布 - 外観エディタ (ダイナミックマテリアル)
布 - 自動スキニング
布 - スキンウェイト編集
布 - 自動コンフォメーション
布 - 部分適合ツール
OBJ/FBX からアクセサリーへの変換
デルタマッシュ(メッシュスムージングデフォーマー)
プロップ編集 メッシュ編集
スキンウェイトエディタ
InstaLOD
メッシュツール オープンサブディビジョン
法線編集
メッシュ編集 - 頂点のソフト選択
メッシュ編集 - ポリゴン選択
メッシュ編集 - エレメント選択
メッシュ編集 - ブラシプッシュ & プル選択
LOD 生成
*InstaLOD による
ポリゴン最適化
リメッシュ
マテリアル・マージ
LOD(レベル・オブ・ディテール)
ビジュアル HDR(HDR ビデオのベイク)
HBAO+
IBL & 指向性ライト、スポットライト、点光源
ソフトシャドウ、シャドウキャッチャー & 乗数
グローバルイルミネーション(GI)
PBR/デジタルヒューマンシェーダ
シャドウ付き点光源
ボリュメトリックライト
反射サーフェース(ミラー)
TAA
IES
環境 & キャラクター設定 ライト作成
ポーズ編集
ポーズ保存
フェースキー編集 & 保存
ボーンリストパネル & ボーンフィルター
アニメーションプレーヤー
アニメーション表示 アニメーション再生
ヘアスプリングダイナミクス
クロス物理演算
アニメーションターンテーブル
性別によるアイドルモーションの自動適用
レンダリング メッシュサブディビジョン
メッシュテセレーション
リアルタイムレンダリング
PBR/デジタルヒューマンシェーダ対応
トゥーンシェーディング
画像レンダリング
ビデオレンダリング
互換性のあるプラグイン ActorMIXER PRO & CORE Library
*追加購入が必要
Headshot
*追加購入が必要
*追加購入が必要
SkinGen Premium
*追加購入が必要
*追加購入が必要
Iray
*追加購入が必要
互換性のあるプラグイン
(無料)
HD フェイスコントロール
Smart Gallery
*内蔵
*内蔵
Omniverse コネクター
Unreal 用の自動セットアップ
Unity 用の自動セットアップ
Blender 用の自動セットアップ
3ds Max 用の自動セットアップ
Maya 用の自動セットアップ
Marmoset Toolbag 用の自動セットアップ