Si votre acteur entre dans un bâtiment, vous voudrez éventuellement ignorer les murs ou le mobilier situés entre l'acteur et la caméra. Utilisez à cette fin la fonctionnalité des Plans de cadrage. Les paramètres pouvant être définis sont Proche et Éloigné. Vous pouvez voir les acteurs derrière le mur ou alléger la charge de calcul pour votre système. Cette fonctionnalité ne peut pas être définie sous forme de clé dans la Chronologie.
Les plans de cadrage comportent les deux paramètres Proche et Éloigné pour définir la plage de rendu de la caméra.
Si votre acteur est à l'intérieur, les murs de la pièce bloquent toujours la vue. Vous pouvez utiliser les Plans de cadrage - Proche pour éliminer les objets situés à cette distance.
Ouvrez la fenêtre Arrière-plan/Caméra/Modifier.
Dans la rubrique Caméra, cliquez sur la flèche vers le haut Proche.
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Proche = 0 |
Proche = 40 |
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Remarque : |
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Si le Terrain est si vaste qu'il s'étend au-delà de la plage de rendu de la caméra, vous devez ajuster cette valeur pour résoudre le problème.
Ouvrez la fenêtre Arrière-plan/Caméra/Modifier.
Dans la rubrique Caméra, cliquez sur la flèche vers le haut Éloigné.
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Éloigné = 9999 |
Éloigné = 12000 |
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Remarque : |
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