Plans de cadrage de la caméra

Si votre acteur entre dans un bâtiment, vous voudrez éventuellement ignorer les murs ou le mobilier situés entre l'acteur et la caméra. Utilisez à cette fin la fonctionnalité des Plans de cadrage. Les paramètres pouvant être définis sont Proche et Éloigné. Vous pouvez voir les acteurs derrière le mur ou alléger la charge de calcul pour votre système. Cette fonctionnalité ne peut pas être définie sous forme de clé dans la Chronologie.

Réglage des plans de cadrage

Les plans de cadrage comportent les deux paramètres Proche et Éloigné pour définir la plage de rendu de la caméra.

Définir la valeur Proche

Si votre acteur est à l'intérieur, les murs de la pièce bloquent toujours la vue. Vous pouvez utiliser les Plans de cadrage - Proche pour éliminer les objets situés à cette distance.

  1. Ouvrez la fenêtre Arrière-plan/Caméra/Modifier.

  2. Dans la rubrique Caméra, cliquez sur la flèche vers le haut Proche.

Proche = 0

Proche = 40


Remarque :

  • Si vous êtes confronté à une situation de conflit de Z (deux visages extrêmement proches provoquent des scintillements), augmentez la valeur Proche de 1 ou 2 pour résoudre le problème.

  • La valeur de Plans de cadrage affecte uniquement le résultat de rendu au lieu de couper une partie du projet.

Définir la valeur Éloigné

Si le Terrain est si vaste qu'il s'étend au-delà de la plage de rendu de la caméra, vous devez ajuster cette valeur pour résoudre le problème.

  1. Ouvrez la fenêtre Arrière-plan/Caméra/Modifier.

  2. Dans la rubrique Caméra, cliquez sur la flèche vers le haut Éloigné.

Éloigné = 9999

Éloigné = 12000


Remarque :

  • L'Atmosphère apparaît toujours, quelle que soit la valeur Plans de cadrage - Éloigné.

  • Il est fortement recommandé de réduire cette valeur si la scène n'est pas si large car augmenter la valeur Éloigné peut aussi alourdir la charge de calcul du système.