iClone vous permet de faire glisser-déplacer des acteurs ou des accessoires le long du terrain en trois modes : Désactivé, Magnétisme et Suivre le terrain.
Glisser-déplacer un accessoire sur la scène
Désactivé est la méthode de déplacement des objets dans laquelle les contours du terrain sont sans effet. Il est toujours possible de déplacer dans un sens et l'objet passe à travers le terrain comme si ce n'était pas un objet solide.
Lorsque vous faites glisser un objet le long du terrain, les données Déplacement - Z de l'objet s'ajustent automatiquement. Ainsi, le pivot de l'objet monte et descend toujours le long des contours du terrain. Cette méthode n'est pas réaliste pour les véhicules, telles que les voitures et les vélos.
S'oriente immédiatement en cas de glisser-déplacer |
La valeur Z change pour s'orienter sur le terrain |
Lorsque vous déplacez un objet le long du terrain, les données Déplacement - Z de l'objet s'ajustent automatiquement, mais la Rotation - X, Y, Z s'ajustent aussi car iClone essaye de faire correspondre l'angle de l'axe Z de l'objet avec les directions normales de chaque face du terrain. C'est la méthode idéale pour tous les types de véhicules.
S'oriente immédiatement en cas de glisser-déplacer Rotation - X, Y, Z change pour s'adapter à la normale |
La valeur Z change pour s'orienter sur le terrain Rotation - X, Y, Z change pour s'adapter à la normale |