Dans iClone, tous les éclairages (éclairages directionnels ou projecteurs) génèrent des ombres, sauf l'éclairage à 360°.
La liste déroulante Type d'ombre vous permet d'activer/désactiver le type d'ombre :
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Aucun |
Ombre automatique (éclairage directionnel) |
Ombre automatique (projecteur) |
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L'ombre est désactivée. |
L'ombre est activée avec l'éclairage directionnel. |
Moyen réaliste de calculer la projection physique des ombres formées par la source de lumière à l'aide d'une technologie de mappage des ombres. |
Notions complémentaires sur l'ombre automatique
Les projecteurs projettent la meilleure ombre automatique à cause de l'effet limité de la portée, garant de la meilleure résolution du mappage d'ombres.
Un éclairage fort projette une ombre plus opaque, surtout dans le cas de l'éclairage directionnel.
Un mappage d'ombre à haute résolution est nécessaire si vous souhaitez que tous les éléments de la scène projettent des ombres.
L'ombre automatique peut uniquement être projetée sur des objets 3D, et non sur le sol virtuel (plan X-Y) ou sur un espace 2D.
Si une ombre automatique est projetée sur des objets dotés d'un effet de transparence alpha, cela peut provoquer des artefacts.
Le réglage de la valeur d'opacité permet de définir la transparence de l'ombre. Par principe, un éclairage fort projette une ombre plus opaque, surtout dans le cas de l'éclairage directionnel.
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Opacité = 60 |
Opacité = 100 |
Cochez la case Flou pour activer cette fonctionnalité. Le réglage de la valeur Niveau de flou permet de définir l'atténuation du bord de l'ombre.
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Niveau de flou = 1 |
Niveau de flou = 10 |
Les grandes scènes nécessitent un mappage d'ombre de plus grande taille pour créer des ombres automatiques avec une résolution plus élevée. Mais les ressources du système sont davantage sollicitées.
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Résolution = 512 x 512 |
Résolution = 4 096 x 4 096 |
Cette fonction permet de corriger certains déplacements de l'ombre provoqués par un angle extrême de l'ombre.
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Polarisation = 1 |
Polarisation = -3 |
* La fonction d'ombre automatique d'iClone est uniquement prise en charge par les cartes graphiques NVIDIA