Méthodes de shading de la fenêtre 3D (fenêtre d'aperçu)

La fenêtre de visualisation 3D propose différentes méthodes de shading dans iClone. Cela peut libérer des ressources système pour le montage et l'enregistrement. Chaque méthode prend en charge diverses techniques de mappage ou effets individuellement. Elles figurent dans la liste Shading en haut de la fenêtre 3D.

Filaire

Affiche tous les objets en fil de fer, ce qui accroît le plus les performances de votre système.

Mode Pixel Shading

Mode Filaire

Lissage, Quick, Vertex et Pixel Shading

Lissage

Quick Shading

Vertex Shading

Pixel Shading

Mappage de diffusion

 

X

X

X

Mappage d'opacité

 

X

X

X

Mappe de relief/normale

 

 

 

X

Mappage spéculaire

 

 

X

X

Mappage de brillance

 

 

X

X

Mappage de réflexion

 

 

X

X

Effet de réflexion

 

 

X

X

Réfraction

 

 

X

X

Couleur de diffusion

X

X

X

X

Couleur ambiante

X

X

X

X

Couleur spéculaire

X

X

X

X

Opacité

 

X

X

X

Auto-éclairage

 

X

X

X

Spéculaire

X

X

X

X

Brillance

X

X

X

X

2 côtés

X

X

X

X

Arbre

 

 

X

X

Herbe

 

 

X

X

Eau

 

 

X

X

Texture animée

 

 

X

X

Éclairage des pixels

 

 

 

X

Ombre automatique  

 

 

X

X

Profondeur de champ

 

 

X

X