La fenêtre de visualisation 3D propose différentes méthodes de shading dans iClone. Cela peut libérer des ressources système pour le montage et l'enregistrement. Chaque méthode prend en charge diverses techniques de mappage ou effets individuellement. Elles figurent dans la liste Shading en haut de la fenêtre 3D.
Affiche tous les objets en fil de fer, ce qui accroît le plus les performances de votre système.
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Mode Pixel Shading |
Mode Filaire |
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Lissage |
Quick Shading |
Vertex Shading |
Pixel Shading |
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Mappage de diffusion |
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Mappage d'opacité |
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X |
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Mappe de relief/normale |
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Mappage spéculaire |
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Mappage de brillance |
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Mappage de réflexion |
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Effet de réflexion |
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Réfraction |
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Couleur de diffusion |
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Couleur ambiante |
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Couleur spéculaire |
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Opacité |
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Auto-éclairage |
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Spéculaire |
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Brillance |
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2 côtés |
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Arbre |
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Herbe |
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Eau |
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Texture animée |
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Éclairage des pixels |
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Ombre automatique |
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Profondeur de champ |
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