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Reallusion a réinventé iClone en donnant la priorité aux aspects suivants : CRÉER - JOUER - ÉDITER - PARTAGER. iClone associe la productivité interactive et l'expérience de jeu d'un outil de machinima fonctionnant sur le principe du jeu vidéo à la puissance d'un programme d'animation 3D professionnel à Chronologie multiples, simple d'emploi et bourré de fonctionnalités.

Deux modes de production

  • Mode Éditeur et mode Réalisateur

  • Reallusion permet de gagner du temps et de faire des économies en évitant d'équiper son PC de deux moteurs 3D.

  • Utilisez le mode Éditeur pour créer la scène et placer les acteurs.

  • Utilisez le mode Réalisateur pour diriger le déplacement des acteurs et des accessoires à la manière d'un jeu vidéo.

  • Ensuite, revenez en mode Éditeur pour ajuster, monter et exporter la séquence.

Système de menu contextuel

  • Chaque type d'objet a ses propres actions et outils, et il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris pour faire apparaître le menu associé à cet objet et qui propose des options d'édition et d'interactivité.

  • Le système de menu contextuel vous évite d'avoir à rechercher un outil particulier dans l'interface.

DramaScript

  • Il s'agit d'un Action Script qui permet de définir une interactivité personnalisée, d'utiliser des raccourcis clavier et le menu contextuel pour contrôler le déplacement des acteurs sur le terrain, etc. Presque tout est possible avec les DramaScripts.

  • Vous pouvez créer un mouvement, définir la personnalité de l'acteur et inventer vos propres accessoires interactifs.

Montage sur des pistes pour les utilisateurs standard

  • Vous pouvez enregistrer le jeu et réenregistrer ce qui ne vous convient pas.

  • Les segments d'actions contrastés en jaune apparaissent dans la barre de lecture quand vous appuyez sur la touche Tab ou Retour arrière.

  • Les segments de la barre de lecture correspondent à l'objet ou à l'acteur actuellement sélectionné.

  • Le montage sur des pistes vous permet d'atteindre rapidement un point de montage de mouvement, de supprimer des anciens mouvements ou d'en enregistrer de nouveaux.

Montage multiacteur sur la Chronologie pour les utilisateurs pro

  • Le raccourci clavier Ctrl + F7 est devenu inutile. Il suffit de faire glisser-déplacer les acteurs sur la scène. Chaque acteur a son propre ensemble de pistes sur la Chronologie pour en faciliter le contrôle.

  • Les acteurs peuvent maintenant parler en même temps. Plusieurs acteurs peuvent parler ou chanter en cœur avec leur propre voix.

Système multicaméra

  • Vous pouvez maintenant ajouter plusieurs caméras à la scène et passer d'une caméra à une autre.

  • iClone comporte des fonctions de profondeur de champ (PdC) et de longueur focale. Vous pouvez définir des clés, puis les animer et produire des effets captivants.

Système d'éclairage amélioré

  • iClone vous permet de définir des éclairages à 360°, des projecteurs et des éclairages directionnels pour créer des effets d'éclairage spectaculaires.

  • Vous pouvez fixer une lampe sur un bâton pour créer un flash ou une torche, utiliser des projecteurs pour suivre les acteurs et utiliser un éclairage à 360° pour créer une atmosphère incroyable et enrichir l'ambiance. Créer une scène d'horreur angoissante est un jeu d'enfant.

Manipulation directe des objets 3D

  • Vous pouvez sélectionner plusieurs objets dans la fenêtre de visualisation 3D et les faire glisser directement pour les déplacer, les faire pivoter, les redimensionner, les copier et les supprimer.

  • Il n'est plus nécessaire de passer par l'onglet Modifier pour mettre en place les objets.

Attacher et lier

  • Vous pouvez attacher ou lier chaque objet sélectionné à un parent pour éviter la fusion des accessoires.

  • Vous pouvez détacher les objets et les réutiliser plus tard, après les avoir ajoutés à la galerie.

  • Vous pouvez lier et délier à tout moment la relation des objets dans l'animation (inutile de cacher la balle dans votre main si vous voulez la jeter).

Montage des mouvements

  • L'éditeur de mouvements externe n'est plus fourni avec iClone.

  • L'éditeur externe est remplacé par un système de création de mouvements intégré à la scène.

  • Vous pouvez utiliser les fonctionnalités de FK (Forward Kinematics ou cinématique avant) et d'IK (Inverse Kinematics ou cinématique inverse) pour choisir directement le segment cible du corps et définir facilement la pose des acteurs.

  • Toutes les fonctions d'édition des mouvements du précédent éditeur de mouvements sont remplacées par le système avancé d'élaboration des mouvements intégré à la scène.

  • La nouvelle fonction de calque de mouvement vous permet de modifier facilement les mouvements sur leur calque respectif, comme en retouche de photos.

Édition des matériaux

  • Vous pouvez définir directement la couleur des accessoires et appliquer plusieurs effets de textures aux objets depuis la galerie de matériaux.

  • Les textures animées permettent de créer de l'eau animée et autres.

Importation de fichiers CTS CrazyTalk5

  • Vous pouvez profiter de l'animation temps réel des visages et de l'édition avancée des clips en utilisant CrazyTalk 5.

Eau

  • iClone propose de magnifiques effets d'eau avec réglage de la réfraction, de la réflexion, de la vitesse, de la clarté, de la couleur et du brouillard.

Cultivez vos plantes, herbes et arbres

  • Vous avez les doigts verts et vous pouvez faire pousser vos plantes dans iClone en quelques clics.

  • Des milliers d'arbres viendront peu à peu s'ajouter à iClone 3.

  • Testez les paysages virtuels d'iClone 3 avec une végétation très variée.

Personnage G3

  • Faites la connaissance de Trey et Trinity, les incroyables styles de corps d'acteurs G3 d'iClone.

  • Les personnages G3 ont moins de polygones que les avatars G2, ce qui en améliore les performances, l'apparence et la qualité.

Gestionnaire de scène

  • Tous les éléments de conception de votre projet 3D sont énumérés dans un Gestionnaire de scène.

  • Il est inutile de parcourir la scène pour y rechercher une cible potentielle.

  • Sélectionnez l'élément dans la liste et appuyez sur la touche F pour afficher instantanément cette vue de l'objet dans la fenêtre 3D.

  • Vous pouvez aussi utiliser le Gestionnaire de scène pour renommer les objets.

  • Utilisez le Gestionnaire de scène pour masquer des éléments.

Options du shader

  • Tous les objets peuvent avoir leur propre type de shader, parmi lesquels Pixel Shader (optimal), Quick Shader (par défaut), Filaire, Lissage ou même Masqué.

Processus de création de contenu

  • Vous pouvez utiliser des plug-ins pour 3DS Max Character Studio pour produire des mouvements de personnages.

  • Utilisez Zbrush pour produire des mappes normales. Les modèles d'acteurs d'iClone 3 vous permettent de produire des acteurs ayant des rides ou une meilleure définition du corps et des muscles.

  • 3DXchange vous permettra de satisfaire à tous vos besoins en contenu depuis Internet.