CrazyTalk génère automatiquement l'image filaire définissant le visage d'après les quatre points que vous avez définis dans le volet Ajustement facial. Les points et les lignes définissent l'étendue du modèle dans l'image et la transposition des caractéristiques du visage du modèle de la photo sur la tête 3D virtuelle.
Le cadre du modèle est divisé en deux parties, le corps de l'avatar et sa tête.
Cadre de l'avatar
Le Cadre de l'avatar (structure filaire en quadrilatère) définit le masque primaire de tout le projet. Lorsque vous remplacez l'arrière-plan par une couleur unie ou une image, le masque primaire conserve la couleur de l'image originale.
Vérifiez que le cadre du personnage, qui recouvre la totalité de la tête et du corps, définit uniquement la zone de transformation correcte du personnage et que l'animation faciale ne dépasse pas l'étendue réelle.
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Cadre de l'avatar
Masque primaire (zone de l'écran) défini
L'arrière-plan est remplacé par l'image
Cadre de la tête
Il définit la zone de la tête du modèle et inclut les caractéristiques du visage, le nez, la bouche, voire des éléments comme les cheveux ou de longues oreilles qui sont attachées à la tête. Reportez-vous au Maillage des cheveux pour plus d'informations.
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Vous pouvez cliquer sur le bouton Mode facial de base
ou Mode facial détaillé
pour vérifier la structure filaire et déplacez les points de contrôle ou les lignes afin d'ajuster plus précisément le visage du personnage.
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De base
Détaillé