Material FX
Die Material Texturen können durch das Bearbeiten von Key Frames
animiert werden- Wenn Sie die Stärke jedes Textur Kanals einstellen,
können Sie eindrucksvolle visuelle Effekte kreieren. Nutzen Sie
den Kanal für die Streuung, um die Haupttextur in der Grundfarbe
anzuzeigen. Nutzen Sie die Deckkraft Map als Alpha Kanal oder blenden
Sie eine 3D Form aus. Ändern Sie die Stärke der Erhebung,
um Erhebungsmuster zu zeigen oder zu verbergen. Ändern Sie die
Stärke des Scheins, um den Leuchtbereich zu vergrößern
oder zu verkleinern. Lassen Sie durch Verringern der Spiegelungsstärke
Oberflächen nass oder glänzend erscheinen oder erstellen
Sie reflektierende Oberflächen, wie Kristallkugeln, Seifenblasen
und Fensterglas.