Anstatt verschiedene Bewegungsebene Keys zu setzen, um Kopf, Hände oder Füße eines Charakters oder ein Zielobjekt auszurichten, können Sie einen An Ziel ausrichten Key nutzen, um diese Animation auf einfache Art und Weise fertig zu stellen.
Der Charakter streckt die rechte Hand aus und richtet sie auf die Requisite. |
Der An Ziel ausrichten Key in der Zeitleiste. |
Hinweis: |
Bitte beachten Sie, dass das Körperteil des Charakters nach diesem Schritt nur auf das Ziel gerichtet ist. |
Der Charakter lässt Schritt für Schritt die rechte Hand sinken. |
Der Lösen Key in der Zeitleiste. |
Hinweis: |
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Wenn Ausrichten und Lösen Keys verursachen, dass Körperteile sich aprupt bewegen, enthalten diese Art von Keys eine Einblendungsdauer. Sie können dann die Zeitdauer anpassen, so dass die Reaktionszeit verlängert oder gekürzt wird. Außerdem können Sie Einblendungskeys nutzen, um zu vermeiden, dass sich Körperteile verdrehen, wenn Sie auf Ziele zeigen oder diese berühren.
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Wenn die Dauer verlängert wird, wird die Ausrichten oder Lösen Bewegung langsamer.
Ziehen Sie die Einblendungskeys von den An Ziel ausrichten und Lösen Keys weg. Die Bewegungen werden langsamer. |
Umgekehrt wird die Bewegung schnell und abrupt.
Ziehen Sie die Einblendungskeys nah an die An Ziel ausrichten und Lösen Keys. Die Bewegungen werden schneller. |