1-Klick Upload zu Sketchfab

Teilen Sie Ihre Kreationen mit der ganzen Welt: Mit der „Upload to Sketchfab“ Funktion laden Sie Ihre 3D Charaktere direkt in Sketchfab hoch! Fügen Sie Animations-Clips hinzu, die Ihre Darsteller in Bewegung zeigen. Alle PBR Material-Einstellungen in Sketchfab werden beibehalten - beste Optik für Ihre Charaktere garantiert!

Optimiert für Unreal Engine 4

Character Creator 2.0 ermöglicht die zeitsparende Auto-Konvertierung der Knochenstrukturen in Unreal Engine 4 Rigs – uneingeschränkt kompatibel mit dem Unreal Third Person Controller! In Kombination mit iClone und 3Dxchange Pipeline können Sie zudem Mixamo Motions automatisch für die Unreal Engine konvertieren – extrem praktisch für die Darstelleranimation in Unreal.

Tutorial Video: Unreal Engine 4 Rig Export (englisch)
Tutorial Video: Mixamo Motion Import für Unreal Engine 4 (englisch)

Export für Unity 3D

Character Creator Darsteller sind Mecanim kompatibel. Dadurch können Sie im FBX Format exportiert und direkt für Spiele in Unity 3D verwendet werden. Selbst die realistische PBR Optik kann eins-zu-eins in Unity Spiele übertragen werden.

Export von PBR & traditionellen Shadern

Dank der flexiblen Exportoptionen in Character Creator können Sie selbst wählen, ob Sie Materialien ohne PBR Shader für traditionelle Render wie iClone 6, Indigo, Blender und Maya exportieren wollen, oder PBR Shader für Echtzeit Game Engines und iClone 7.

3D Hair for different 3D characters