Erstellung einer Kamerafahrt mit perfekter Umkreisung (Neu in iClone 3.2)

Mit dem derzeitigen Kamerasystem ist es sehr schwer, eine Kamerafahrt mit perfekter Umkreisung eines Ziels zu erstellen. Hier zeigen wir Ihnen eine Methode, um genau solch eine perfekte Umkreisung zu erhalten, indem Sie eine Kamera mit einem sich drehenden Objekt verknüpfen:

  1. Übernehmen Sie einen beliebigen 3D-Block in Ihre Szene.

  2. Fügen Sie Keys bei den Einzelbildern 0, 30, 60 und 90 mit Z-Drehungswerten von 0, 120, 240 und 359 Grad hinzu.

    Dieser Schritt dient dazu, den 3D-Block nach 90 Einzelbildern einmal um die eigene Achse gedreht zu haben.

  1. Fügen Sie eine neue Kamera hinzu und setzen Sie sie an eine beliebige Position.

  2. Klicken Sie unter Eigenschaften/Verbindung auf den Elternobjekt wählen Button und klicken auf den 3D-Block.

  3. Lassen Sie das Projekt nun abspielen und Sie werden feststellen, dass die Kamera sich auf einer perfekten "Umlaufbahn" um den 3D-Block befindet.

    Die Kamera bewegt sich um den 3D-Block herum.

  4. Wählen Sie den 3D-Block.

  5. Klicken Sie unter Eigenschaften/Verbindung den Elternobjekt wählen Button und klicken auf das Objekt, das im Mittelpunkt der Umkreisung stehen soll.

  6. Klicken Sie auf den Button und wählen Sie das Kästchen Position am Elternobjekt ausrichten im Dialog an. Bestätigen Sie mit OK.

  7. Navigieren Sie zurück zu Bühne/Kamera/Eigenschaften/Umwandeln, klicken Sie bei Anschauen auf den Ziel wählen Button und klicken Sie auf das zu verfolgende Objekt.

Lassen Sie das Projekt nun abspielen und Sie werden feststellen, dass die Kamera Ihr festgelegtes Objekt betrachtet, während sie sich weiterhin auf einer perfekten "Umlaufbahn" befindet.

Die Kamera umkreist die Darstellerin und schaut dabei das gewählte Ziel an.