REALISTISCHE
OPTIK

Ein wahrer Augenschmaus

Reallusion hat iClone 7 in ein komplett neues, visuell beeindruckendes Kraftpaket verwandelt. Lassen Sie sich vom neuen PBR Content begeistern, erleben Sie, wie die Globale Beleuchtung alltägliche 3D Szenen in foto-realistische Welten verwandelt und erzielen Sie dank Bild basiertem Licht beeindruckende, dynamische Lichteffekte für Ihre Objekte und Charaktere. 

Hinweis: Alle Bilder und Videos wurden nativ in iClone 7 gerendert.

PHYSIKALISCH BASIERTES RENDERING (PBR)

PBR basiert auf realen, physikalischen Interaktionen zwischen Licht und Materialien – dank iClone 7 auch in Echtzeit! Auch Ihre bestehenden 3D Welten erstrahlen durch das natürlichere PBR Lichtverhalten in ganz neuem Glanz! 

Industriestandard PBR

iClone 7 enthält ein leistungsstarkes PBR System, das auch von Substance Painter und anderen PBR Tools verwendet wird. Es liefert nicht nur visuell realistische Ergebnisse, sondern erfüllt auch den neuen Material Content Standard, um einen konsistenten PBR Look in iClone 7, 3D Game Engines und allen gängigen PBR Design Anwendungen zu gewährleisten.


Hinweis: Der hier gezeigte Content ist rechtmäßiges Eigentum der jeweiligen Hersteller. Dieser Content dient lediglich zur Veranschaulichung der einheitlichen PBR Dartellung und wird nicht Teil des in iClone 7 enthaltenen Contents sein.

Beeindruckende PBR Charakter Animation
in Echtzeit

Dank detaillierter Materialtexturen und eindrucksvoller Reflexionen der HDR Beleuchtung beeindruckt iClone 7 mit visuellem Realismus beim Animieren beliebiger Charaktere mit PBR Effekten.

3D Gesicht von Nutzer „3DTest“

Dynamische PBR Effekte

iClone 7 ermöglicht die Integration eigener PBR Materialien, die mit Substance Designer oder anderen SBSAR-Tools erstellt wurden. So können unzählige Kombinationen verschiedener Echtzeit-Effekte für beliebige Zielobjekte erstellt werden. Kombinieren Sie beispielsweise verschiedene prozedurale Variationen an einem Armschutz, oder laden Sie Ihre eigenen Bildtexturen in iClone 7, um einzigartige Embleme zu erstellen.

Globale Beleuctung (GI)

Mit Hilfe von NVidia's Voxel Global Illumination (VXGI) Technologie erhalten Ihre Projekte in iClone 7 verblüffend realistische Beleuchtung, Schatten und Reflexionen. Die Berücksichtigung sekundärer Lichtreflexionen von diffusen und spekulären Oberflächen beim Rendering verbessert die optische Qualität Ihrer Projekte um ein Vielfaches.

Mit GI sieht Ihr Content so viel besser aus

Wer GI einmal erlebt hat, will nie mehr zurück! Erleben Sie denselben Content in einem (wortwörtlich) völlig neuen Licht. Die folgenden Projekte zeigen deutlich, wie viel realistischer die indirekte Beleuchtung wirkt – selbst in einer simplen Cornell Box.

Emissive Materialien & Partikel als Lichtquellen

Emissive Materialien sind der Schlüssel zu professioneller Beleuchtung, konnten jedoch bisher nur durch Offline Renderer verwirklicht werden. iClone 7 durchbricht nun diese Mauer, indem Glow Maps, Partikel, dynamische Bilder und Videos als Lichtquelle auch in Echtzeit genutzt werden können. Überzeugen Sie sich selbst von dem dadurch erzeugten visuellen Realismus!

Bild basiertes Licht (IBL) & Himmels-Texturen

Bild basiertes Licht (IBL, Image-Based Lighting) umgibt Ihre Szenen vollständig mit einem High Dynamic Range (HDR) Bild, um eine hochdetaillierte Beleuchtung in Echtzeit zu ermöglichen. Dank IBL erzielen Sie in iClone 7 beeindruckende, dynamische Lichteffekte für Ihre Objekte und Charaktere.

HDR Zeitleisten-Keys & Skybox Association

iClone 7 ermöglicht die Verwendung von Himmels-Texturen als IBL-Quelle und garantiert so eine konsistente Ansicht, wenn die Lichtquelle rotiert. Neben Funktionen wie Ändern des Farbtons oder der IBL Helligkeit können Sie zudem verschiedene IBL Maps in die Zeitleiste laden und diese nahtlos miteinander verschmelzen. Dadurch werden Beleuchtung und animierte Kamerafahrten perfekt aufeinander abgestimmt.

3D Szenen als HDR Image Maps „backen“

Mit IBL erreichen Sie bessere Beleuchtungsergebnisse, besonders im Zusammenspiel mit PBR Content. Es kann vorkommen, dass Sie unnatürliche Reflexionen bei der Animation bemerken, wenn Sie glänzende Objekte in einer 3D Szene miteinander kombinieren. iClone 7 erlaubt deshalb das "Backen" von HDR Image Maps, die auf der Position des Objektes basieren. Mit Hilfe dieser Funktion korrigieren Sie falsch wiedergegebene Reflexionen an Objekten.