Umwandlungskeys können genutzt werden, um
Darsteller Bewegungen zu steuern, besonders dann, wenn der
Darsteller die Szene betritt oder verlässt. Die vier Buttons in der
linken Toolbar können Ihnen helfen die Position des Darstellers in
der
Umwandlungsspur jederzeit zu ändern. Im
Beispielprojekt soll der Darsteller die Bühne betreten.
Einstellen einer Startposition
- Ein Model wird standardgemäß in die Mitte des Vorschaufensters in
Originalgröße eingesetzt.
- Drücken Sie den "," Button, um zurück zu ersten Frame zu gehen.
Drücken Sie den Verschieben
Button (Schnelltaste: M) aund ziehen Sie das Model zur rechten Seite
der Szene. Eine Startposition wird nun in der Spur für die
Umwandlung
eingestellt.
Ein Ziel für die Bewegung bestimmen
- Ziehen Sie den Abspielknopf zum gewünschten Frame für die
Endposition und klicken Sie den Home
Button (Schnelltaste: Home), um den Darsteller wieder in der Mitte
zu positionieren.
- Ein neuer Key wird zur Spur für die Umwandlung
hinzugefügt und der Übergangseffekt zwischen den beiden Keys wird
automatisch erzeugt.
Erzeugen einer Entfernung
- Klicken Sie, um den Umwandlungskey zu markieren, den Sie im
ersten Frame gesetzt haben. Drücken Sie den Skalieren
Button (Schnelltaste: S)
und ziehen Sie den Darsteller nach Unten, um die Größe zu
verringern.
- Setzen Sie weitere Umwandlungskeys zwischen Start und End Frame
ein, um ein auf und ab der Bewegung zu erzeugen. Drücken Sie den
Verschieben
Button (Schnelltaste: M) und ziehen Sie das Model nach oben oder
unten.
Hinweis: |
Um die
Geschwindigkeit der Umwandlungsanimation zwischen zwei
angrenzenden Keys zu erhöhen/verringern, können Sie ziehen, um
die Keys näher/weiter voneinander zu positionieren. |
- Spielen Sie das Projekt ab und der Darsteller beginnt sich näher
und näher zu Ihnen zu bewegen, von der rechten Seite zur Mitte,
während er immer größer wird.
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