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Objekt

Dateiformat

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Arbeitsbereich

Inhalt Manager > Benutzerdefinierte Bibliothek

Externes Verzeichnis

Projekt

.ct7project

Zum Öffnen des Projekts.

Verschieben oder speichern Sie Ihr Projekt im Inhalt Manager (Projekt Bibliothek).

Verschieben oder speichern Sie ein Projekt in einem anderen Verzeichnis.

Bild

.jpg, .jpe, .jpeg, .png, .bmp, .tga, .gif

Zum Starten des Assistenten zum Darsteller erstellen.

N/A

Verschieben oder speichern Sie ein Bild in einem anderen Verzeichnis.

Charakter

.ct7Model

Zum Ersetzen des aktuellen Charakters.

Verschieben oder speichern Sie einen Charakter im Inhalt Manager (Darsteller Bibliothek).

Verschieben oder speichern Sie einen Charakter in einem anderen Verzeichnis.

Augen

.ctmEye

Zum Ersetzen der Augen des aktuellen Charakters.

Verschieben oder speichern Sie Augen im Inhalt Manager (Augen Bibliothek).

Verschieben oder speichern Sie Augen in einem anderen Verzeichnis.

Zähne

.ctmZähne

Zum Ersetzen der Zähne des aktuellen Charakters.

Verschieben oder speichern Sie Zähne im Inhalt Manager (Zähne Bibliothek).

Verschieben oder speichern Sie Zähne in einem anderen Verzeichnis.

Bewegung

(Ruhebewegung, Bewegungsclips und Script)

.ct7idle

.ct7Bewegung

.ct7script

Um dem aktuellen Charakter eine Bewegung zuzuweisen.

Verschieben oder speichern Sie Bewegungen im Inhalt Manager (Ruhebewegung, Bewegungsclip oder Script Bibliothek).

Verschieben oder speichern Sie eine Bewegung in einem anderen Verzeichnis.

Auto Bewegungsvorlage

.ct7autoBewegung

Zum automatischen Erzeugen von Bewegungsvorlagen für den aktuellen Charakter.

Verschieben oder speichern Sie Vorlagen im Inhalt Manager (Auto Bewegung Bibliothek).

Verschieben oder speichern Sie eine Auto Bewegung in einem anderen Verzeichnis.