Gesichtsanimation

Steuerung. Key-Bearbeitung. Kamera anschauen. Zeitleistenbearbeitung.

INTELLIGENTE ANIMATIONSTOOLS

Steuerung: Maussteuerung für 2D & 3D Darsteller

Nutzen Sie einfach eine Maus oder ein anderes mobiles Handgerät zur Steuerung Ihrer Darsteller. Wählen Sie einzelne Gesichtsmerkmale aus und erstellen Sie individuelle Gesichtsausdrücke, während Ihre Audioaufnahme in Echtzeit abgespielt wird. Die Steuerungsvorlagen liefern Ihnen verschiedene Persönlichkeiten von echten Menschen bis zu Cartoonartigen Profilen. Jedes Profil beinhaltet 6 Gefühlsstile, die Ihnen noch mehr Kontrolle über die unterschiedlichsten Gesichtsausdrücke bieten.
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Gesichtsausdrücke
Maussteuerung für 2D und 3D Darsteller

3D Avatar-Steuerung

3D Avatar-Steuerung

2D Avatar-Steuerung

2D Avatar-Steuerung

Optimierte Bearbeitung von 3D Bewegungskeys

Drei Möglichkeiten zur Key-Animation:
• Muskel – Bestimmen Sie unterschiedliche Bereiche eines Muskels, die animiert werden sollen.
• Ausdruck – Erstellen Sie mit Hilfe der Vorlagen im Handumdrehen lebendige Gesichtsausdrücke.
• Modifizieren – Passen Sie Gesichtsmerkmale einzeln und individuell an.
3D Avatare können Sie mit Kopf- und Schulterbewegungen ausstatten und Ihre Animationen so noch realistischer machen.
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Gesichtskey Editor

In die Kamera schauen

Sie können den Beschränkungsgrad von Kopf und Augen frei einstellen, sodass Ihr 3D Avatar den Betrachter immer anschaut. Halten Sie Augenkontakt, beziehen Sie Ihr Publikum ein und begeistern Sie es.

Kamera anschauen

OPTIMIERTE ZEITLEISTENBEARBEITUNG

Steuerung individueller Elemente

Die neue und verbesserte Zeitleiste bietet Ihnen die Möglichkeit Ihre 3D Animationsprojekte mit Hilfe individueller Spuren für Kopf, Schultern, Gesicht, Augen und Lippen zu steuern. So können beim Erstellen komplizierter Gesichtsanimationen ausgewählte Spuren ganz einfach noch einmal überarbeitet werden.
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Bewegungsclip & Ebenenbearbeitung

Die enthaltenen professionellen Bewegungsclips bieten Ihnen verschiedene Gesichtsausdrücke, sowie komplette Bewegungsabläufe für Gesicht, Augen und Kopf, wie küssen, jemandem zublinzeln oder weinen und können direkt eingesetzt werden. Ziehen Sie die Bewegungsclips einfach aus der Bibliothek in die Zeitleiste und ändern so im Handumdrehen den Gesichtsausdruck. Gesichter können in Echtzeit gesteuert und die aufgenommenen Bewegungsclips in Ebenen gespeichert werden, die alle Daten für die einzelnen Gesichtsmerkmale enthalten, die Sie während der Live-Steuerung aufgenommen haben.
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