Erstellen Sie

sprechende 2D Köpfe

Sprite-basiertes Kopfsystem für Menschen und sprechende Tiere

Das Kopfsystem für G3 Charaktere ist sowohl für Menschen als auch für Tiere geeignet. Die neue Funktion „Freiform Deformation“ (FFD) sorgt für reibungslose Übergänge zwischen verschiedenen Gesichtsausdrücken und das Umwandlungstool erlaubt kontinuierliche Sprite Bewegungen.


talking character - horse

2D Kopfsystem mit mehreren Perspektiven

Die Köpfe der G2 Charaktere setzen sich aus 10 Köpfen in verschiedenen Perspektiven zusammen. Passen Sie Gesichter mit Hilfe zahlreicher Vorlagen individuell an und nutzen Sie die voll austauschbaren Gesichtselemente, um individuelle Charaktere zu erstellen. Das „G2+“ System optimiert die G2 Köpfe mit Hilfe der Freiform Deformation, die flüssigere Übergänge zwischen Gesichtsausdrücken schafft, ohne dafür zusätzliche Sprites zu benötigen.


talking head - 3D

Sprechender 2D Avatar - alt

Die sprechenden G2 Köpfe verwenden ausschließlich Sprite-Wechsel. Dadurch wirken die Animationen etwas ruckartig.


Sprechender 2D Avatar - neu

Die sprechenden G2+ Köpfe bieten flüssigere Bewegungen, da sie FFD mit Umwandlung kombinieren und weniger Sprite-Wechsel benötigen.

Einfaches Sprite-basiertes 2D Kopfsystem (eine Perspektive)

Das G1 Kopfsystem besteht aus verschiedenen Gesichtsmerkmalen: Augen, Augenbrauen, Gesicht, Mund, Ohren, Nase und Haare. Für Augen und Mund stehen verschiedene Varianten zur Verfügung, sodass Ihr Darsteller blinzeln und sprechen kann. Außerdem können Sie Position und Größe der Merkmale anpassen.

Sprechender 2D Avatar - eine Perspektive
Morph-basierendes Kopfsystem

Mit Hilfe der klassischen CrazyTalk Gesichtsanpassung erstellen Sie Gesichter aus Fotos oder Zeichnungen. Gleichmäßige Gesichtsanimationen und Ausdrücke werden hier durch Verformungen der Bilder erzeugt.



Talking Pet.png - morph

Add a Face and Make Them Talk

talking animation - balloon
talking character - pineapple

Put Lips on any object to employ the lip-sync talking animation feature.

talking animation - hippo

Turn any photo, sketch, or image into talking character.

talking animation - pirate

Create hybrid actors by combining morph-based heads with vector-based cartoon bodies.