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Windows

  • Version: 3.12.1719.1
  • Dateiformat: .exe
  • Veröffentlichungsdatum: 1. Juni 2017
  • Laufzeit der Testversion (Pipeline Edition): 15 Tage
  • Sprache: Deutsch
  • Dateigröße: 512 MB

macOS

  • Version: 3.12.1719.1
  • Dateiformat: .dmg
  • Veröffentlichungsdatum: 1. Juni 2017
  • Laufzeit der Testversion (Pipeline Edition): 15 Tage
  • Sprache: Deutsch
  • Dateigröße: 416 MB

G3 Charakter PSD-Vorlage für Testnutzer

Wir stellen eine menschliche G3 Charakter-Vorlage sowie eine voll funktionsfähige PSD-Vorlage für menschliche Darsteller zum Testen der PSD-Import Funktion zur Verfügung.




SYSTEMVORAUSSETZUNGEN

Windows

Minimale Systemvoraussetzungen:

  • Dual Core Prozessor oder besser
  • 2 GB RAM oder mehr empfohlen
  • 5 GB freier Festplattenspeicher oder mehr empfohlen
  • Bildschirmauflösung: 1280 x 768 oder höher
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce 8800 GT oder besser / ATI Radeon HD 3850 oder besser
  • Grafikspeicher: 512 MB oder mehr empfohlen

Empfohlene Systemvoraussetzungen:

  • Dual Core Prozessor oder besser
  • 4 GB RAM oder mehr empfohlen
  • 10 GB freier Festplattenspeicher oder mehr empfohlen
  • Bildschirmauflösung: 1440 x 900 oder höher
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce 9800 GX2 oder besser / ATI Radeon HD 4890 Series oder besser
  • Grafikspeicher: 1 GB oder mehr empfohlen

Weitere Voraussetzungen:

  • 3-Tastenmaus
  • Die 32-bit Version benötigt DirectX 9 und WMEncoder 9 für die WMV Ausgabe.
  • Internetanschluss für die Online-Aktivierung
  • Stereo-Wiedergabegeräte und -Software werden für die Wiedergabe von Stereo Vision benötigt.

Betriebssystem:

  • Windows 10 / Windows 8 / Windows 7
  • Unterstützung für 32-bit und 64-bit Betriebssysteme

macOS

Minimale Systemvoraussetzungen:

  • Dual Core Prozessor oder besser
  • 2 GB RAM oder mehr empfohlen
  • 5 GB freier Festplattenspeicher oder mehr empfohlen
  • Bildschirmauflösung: 1280 x 768 oder höher
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce 8800 GT oder besser / ATI Radeon HD 3850 oder besser
  • Grafikspeicher: 512 MB oder mehr empfohlen

Empfohlene Systemvoraussetzungen:

  • Dual Core Prozessor oder besser
  • 4 GB RAM oder mehr empfohlen
  • 10 GB freier Festplattenspeicher oder mehr empfohlen
  • Bildschirmauflösung: 1440 x 900 oder höher
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce 9800 GX2 oder besser / ATI Radeon HD 4890 Series oder besser
  • Grafikspeicher: 1 GB oder mehr empfohlen

Zusätzliche Voraussetzungen:

  • 3-Tastenmaus oder Touchpad
  • Internetanschluss für die Online Aktivierung
  • Stereo-Wiedergabegeräte und -Software werden für die Wiedergabe von Stereo Vision benötigt.

Betriebssystem:

  • macOS 10.11.5 oder neuer

Empfohlene Macintosh Computer:

  • Mac Mini (2011 oder neuer)
  • iMac (2011 oder neuer)
  • MacBook Pro (2011 oder neuer)
  • MacBook Air (2011 oder neuer)
  • Mac Pro (2011 oder neuer)

EDITIONENVERGLEICH

CrazyTalk Animator 3 Editionen

STANDARD59 €
  • Einsatz von G3 Darsteller Vorlagen
  • Bewegungsbibliothek für Menschen und Tiere
  • Universelle Wirbelsäulen und Flügel
  • Bearbeiten elastischer Bewegungen
  • Bibliothek für Bewegungskurven
  • Freiform Deformation
  • Verbessertes Sprite Gesichtssystem
  • Designer für animierte Elemente

  • Grundlegende Zeitleistenbearbeitung
PRO159 €
  • Einsatz von G3 Darsteller Vorlagen
  • Bewegungsbibliothek für Menschen und Tiere
  • Universelle Wirbelsäulen und Flügel
  • Bearbeiten elastischer Bewegungen
  • Bibliothek für Bewegungskurven
  • Freiform Deformation
  • Verbessertes Sprite Gesichtssystem
  • Designer für animierte Elemente

  • Knochen Editor für 2D Darsteller Rigging
  • Umfassende Zeitleistenbearbeitung
  • 3D Bewegungskey-Editor
  • Zahlreiche Renderstile
PIPELINE259 €
HauptfunktionenStandardPROPipelineTestversion
Darsteller
Erstellung benutzerdefinierter Darsteller auf Basis von G3 Menschen-, Tier-, Wirbelsäulen- und Flügel-Vorlagen VVV
2D Knochen-Editor zur Erstellung von G3 Charakteren aus Bildern  VVV
Bearbeiten der Ursprungs-Pose benutzerdefinierter G3 Charaktere  VVV
Erstellung von G3 und multidimensionalen G2 Charakteren durch das Ersetzen von Sprites  VVV
Erstellen von G3 Charakteren aus PSD-Dateien   V*V*
Anpassung multidimensionaler G2 Charaktere   VV
Modifizierung der Darsteller-Proportionen  VVV
Erstellen von Vektor-basierten Charakteren, die mit multiplen Renderstilen kompatibel sind   VV
Nutzen des Run-time Composer, um multidimensionale G2 Charaktere zu erstellen  VVV
AnimationStandardPROPipelineTestversion
G3 Bewegungs-Bibliothek für Menschen, Tiere, Wirbelsäulen- und Flügel-Charaktere VVVV
Verbessertes Sprite-basiertes Gesichtssystem für weichere Gesichtsausdrücke VVVV
Audio Lip-sync für Sprite-basierte und Morph-basierte Charaktere VVVV
2D Gesichts- & Körpersteuerung VVVV
Erweiterte Anpassung der 2D Gesichtssteuerung  VVV
2D Bewegungskey Bearbeitung VVVV
Erweiterte 2D Bewegungsbearbeitung für Unterspuren  VVV
3D Bewegungsbearbeitung (HumanIK) für G2 Charaktere  VVV
Freiform Deformation (FFD) Editor VVVV
Elastische BewegungStandardPROPipelineTestversion
Anwenden von Elastischen Bewegungen und FFD Effekten aus der Bibliothek - Auftritt, Hervorhebung (Schleifen), AbgangVVVV
Editor für elastische Bewegungen - parametrische Kontrolle über elastische Effekte VVVV
Einstellen der Bewegung, Schleifen Dauer, des Drehpunkts und der Ausrichtung der elastischen Bewegungen VVVV
Erstellen animierter Requisiten mit elastischen Bewegungs-Effekten   VV
Bearbeiten und speichern benutzerdefinierter elastischer Bewegungen, erstellt aus existierenden elastischen Bewegungs-Effekten VVVV
Benutzerdefiniertes Design elastischer Bewegungseffekte mit Hilfe von Key Frame Animation   VV
ZeitleisteStandardPROPipelineTestversion
Grundlegende Zeitleisten-Bearbeitung VVVV
Erweiterte Zeitleisten-Bearbeitung (Zeitschleife, Übergangskurve, Clip-Loop, Geschwindigkeitskontrolle, Kopieren & Einfügen)VVVV
Volle Kontrolle der Zeitleisten Unterspuren (detailierte Spuren für einzelne Körpersegmente) VVV
2D Zeitleisten Animationsbearbeitung - Sprite-Austausch, 2D Bewegungs-Key, Ebenen Reihenfolge, Deformation, DeckkraftVVVV
3D Zeitleisten-Animationsbearbeitung - 3D Bewegungsebene, Perspektivenkey VVV
„Clip sammeln“ - Speichern benutzerdefinierter Bewegungsclips aus der Zeitleiste und Hinzufügen zum Aktionsmenü VVV
Import & ExportStandardPROPipelineTestversion
Bild Import (JPG, BMP, GIF, TGA, PNG) VVVV
Video Import (MOV, MP4) VVVV
Windows Version: Video Import (AVI, WMV, popVideo) VVVV
Windows Version: Import transparenter Videos (popVideo) VVVV
Audio Import (MP3, WAV) VVVV
Flash Import (SWF) VVV  
Import von 3D Bewegungen (iMotion, rlMotion aus iClone, BVH/FBX via 3DXchange)  VV
Bildsequenz Export (JPG, BMP, PNG, TGA) mit bis zu 4K AuflösungV VVV
Windows Version: Video Export (WMV, AVI, MP4, popVideo3)V VVV
Export transparenter Videos: MOV ProRes 4444 (macOS Version), popVideo3 (Windows Version)V VVV
Full-HD Video Ausgabe (1920x1080)V VVV
3D Stereo Ausgabe V VVV
Kopieren ausgewählter Objekte in die Zwischenablage (PNG, animiertes GIF, für Präsentationen und Websites)V VVV
Weitere StandardPROPipelineTestversion
G2 Charakter Design Pipeline White Paper (PDF Datei)   V 
G2 Charakter Pipeline Vorlagen und Tools (1 FLA Datei, 1 SWF Datei, 1 ctMotion Datei, 1 XLS Datei)   V 
Anwenden benutzerdefinierter Renderstile und Farbmodifizierungen auf Vektor-Objekte  VVV
Content KompatibilitätStandardPROPipelineTestversion
G1 2D Charakter (0°, 315°, .ctactor) VVVV
G1 2D Bewegung (0°, 315°; .ctmotion) VVVV
G2 multidimensionaler Charakter (10 Perspektiven, .ctactor) VVVV
G2 2D Bewegung (Auswahl aus einer von 10 Perspektiven; .ctmotion) VVVV
G2 3D Bewegung (.ct3dmotion)  VVV
G3 Bone-rig Charakter (0°, 315°, .ctFBactor & ctTBactor) VVVV
G3 2D Bewegung für Mensch, Tier, Wirbelsäule, Flügel (.ctBmotion) VVVV
Andere StandardPROPipelineTestversion
Audio & Projektlänge 15 Min.15 Min.15 Min.15 Min.
Begrenzung der Nutzungsdauer    15 Tage
Speicheroptionen deaktiviert (Projekt speichern, Animation, ...)     V
Exportbeschränkung    Wasserzeichen

Funktionen-Vergleich: G2 vs. G3 Charaktere


FunktionenG2 CharakterG3 Charakter
KnochenvorlagenBenutzerdefinierte Knochen
Multi-Dimensionalität (10 Perspektiven für 3D Bewegungen)V  
Weiche Gliedmaßen VV
Vector (.SWF)V  
Multiple RenderstileV  
Morph-basierter KopfVVV
Sprite-basierter KopfVVV
Weiches G3 GesichtssystemVVV
G2 Bewegung (2D, 3D)V  
G3 Charakter-Bewegung V 
Körpersteuerung per MausbewegungV  
Gesichtssteuerung per MausbewegungVVV
3D BewegungsbearbeitungV  
2D Key BearbeitungVVV
Erstellen von Charakteren in CrazyTalk Animator 3 (Pipeline Edition)(nur via Adobe Flash)VV
Content Developer White PaperVVV