Daz-Studio
Transformator

Import kompletter Charaktere in nur einem Schritt

INTEGRATION VON DAZ 3D-CHARAKTEREN

Mit Character Creator 3 können Sie Daz-Charaktere umwandeln, morphen, kombinieren und miteinander mischen. Optimieren Sie Charaktere und Content aus Daz für Animation, Games, VR und AR und verwandeln Sie Daz-Charaktere, Kleidung, Accessoires und Requisiten in animationsfähige Assets zur Erweiterung Ihrer Content-Bibliothek.

character creator, daz3d, hivewire

WELCHE INHALTE AUS DAZ KÖNNEN IMPORTIERT WERDEN

daz3d character - morph shape
daz3d character - texture materials
daz3d character - clothes
daz3d character - accessories
daz3d character - morphable assets

SO PROFITIEREN DAZ-USER VOM CHARACTER CREATOR

Transformator – Import kompletter Charaktere in nur einem Schritt

  • Cleveres Transformator Design für schnellen Import von Daz Genesis und M4- / V4-Charakteren
  • Konvertierung aller Texturkanäle in Echtzeit PBR-Materialien
  • Automatische Umwandlung der Daz-Topologie in CC Charaktere und Backen von UV-Texturen für eine optimale Content-Kompatibilität
  • Import Morph-fähiger Haare und Kleidung inklusive weiterer Bearbeitungsmöglichkeit

Umfassende Integration von Daz-Content

  • Speichern von Daz-Charakterformen, -Kleidung, -Haaren, -Schuhen und Materialvoreinstellungen als Character Creator Content
  • Nahtlose Integration und Kombination von CC- und Daz-Content

Echtzeit PB-Shader & GI-Beleuchtung

  • Darstellung von Daz-Charakter in professionellem PBR-Shader
  • Zugriff auf Materialien für Unebenheiten und metallische Materialien sowie Kompatibilität mit iClone, Unity, Unreal und dem Substance Designer
  • Unterstützung von Echtzeit Mesh-Beleuchtung für indirekte Beleuchtung mittels Nvidia Voxel GI (Global Illumination)-Technologie
  • Echtzeit Umgebungsokklusion, HDR, Tone-Mapping und Blooming-Effekte

Live-Mocap und Animation

  • Anpassung von Charakterposen und Gesichtsausdrücken im CC
  • Charaktere können per Drag und Drop in iClone eingesetzt werden .
  • Zugriff auf die Animationsfunktionen für Charaktere in iClone
    • Live-Aufnahme von Gesichtsausdrücken und Körperbewegungen mit iClone Motion LIVE.
    • Audio Lip-Sync und Gesichtssteuerung
    • Bearbeitung menschlicher IK-Bewegungsebenen
    • Professionelle Kurvenanimation mittels Motion Curve Editor
    • Zusammenarbeit mit unzähligen per professionellem Mocap erstellten Bewegungsclips

Optimierte Daz-Charaktere für Games / AR / VR

  • Polygon-Reduzierung auf ausgewählte oder alle tragbaren Inhalte
  • Backen von hohen Mesh-Details in Diffuse und Normal Map zur verbesserten Darstellung in Low-Poly Qualität
  • Zusammenfügen von Texturen UVs für reduzierte Draw Calls in Game-Engines
  • Erstellung von Charakter-LODs für optimale Spieleleistung
  • Umwandlung in Low-Poly Game-Base Charaktere inklusive Gesichtsanimation

Fotorealistisches und interaktives Iray- Rendering

  • Optimierung von Haut, Zähnen, Lippen, Nägeln, Haaren und Augen
  • Adding skin masks for natural Subsurface scattering.
  • Hautmasken für natürliches Subsurface Scattering (SSS)
  • Auswahl von mehreren Materialien und einmalige Anpassung mit der PBR-Voreinstellung zu Iray Super-Shader

*Für Iray-Rendering ist ein zusätzliches kostenpflichtiges Plug-in für CC3 erforderlich. Mehr erfahren >

Kurzanleitung

Hauttexturen von Daz-Charakter backen

  • Anwendung von CC3 Standardtexturen ohne Texturbacken
  • Speichern von Hautvoreinstellungen zur Wiederverwendung
  • Einsatz gebackener Hauttexturen

Import von Schuhen mit hohem Absatz

  • Einsatz der T-Pose vor dem FBX-Export
  • Anpassung der Fußwinkel in CC

Import von Morph-fähigem Content

  • Hinzufügen von Regeln beim Export Morph-fähiger Inhalte
  • Einsatz importierter Morph-Schieberegler
  • Erstellen von Morph-Animationen in iClone