Motion Pilot

Motion Pilot richtet sich an eine neue Generation von 2D-Animatoren, die Einfachheit und Effizienz miteinander verbinden möchten. Mit seiner intuitiven Echtzeit-Benutzeroberfläche können Sie mühelos Figuren und Requisiten mit Techniken der Bewegungssteuerung animieren.

Umwandeln Welle Bewegung Schwarm

DIE NÄCHSTE GENERATION DER BEWEGUNGSSTEUERUNG

Beeindruckende Steuerung per Mausklick

Nutzen Sie Transformation, Geschwindigkeitsanpassung und die Lazy-Mouse-Funktion, um statische Objekte zum Leben zu erwecken. Erleben Sie, wie sich die Bewegungen Ihres Mauszeigers auf natürliche Weise in animierte Cartoon-Effekte verwandeln!

Verschieben
Tempo
Trigger
Pfad

Synchrone Wiedergabe und Aufnahme

Wenn Sie während der Bewegungssteuerung die Aufnahmetaste drücken, ist Ihre 2D-Animation im Handumdrehen fertig. Diese nahtlose Funktion ermöglicht es Ihnen, animierte Videos zu erstellen, ohne die Zeitleiste verwenden zu müssen.

STEUERUNG DYNAMISCHER BEWEGUNGEN

Transformation: Kontrolle von Bewegungen

Die Transformation ist das Herzstück der Bewegungssteuerung und ermöglicht es Ihnen, die Bewegung von Objekten auf einfache Weise zu verändern. Sie können Objekte linear verschieben, drehen, in der Größe anpassen oder durch Kippen und Drehen automatisch neu ausrichten.

Welle: Autonomes Verhalten

Erzeugen Sie natürliche Wellenbewegungen durch Anpassen von Frequenz und Amplitude, und fügen Sie interessante Effekte wie kleine Unterbrechungen hinzu. Zyklen können der Cursorgeschwindigkeit angepasst werden, um Wellenmuster präzise zu synchronisieren. Tutorial ansehen >

Über 240 Assets zur Erweiterung Ihrer Projekte

BEWEGUNG: ABFOLGE VON BEWEGUNGSBILDERN

Die Bewegungssteuerung erleichtert die Animation von Figuren und die Bewegung von Requisiten. Durch die einfache Steuerung mit der Maus können Bildsequenzen nahtlos mit animierten Effekten wie Freiformverformung und elastischen Bewegungen versehen und abgespielt werden.

Bewegungssteuerung mit der Maus

Mit der Maus lassen sich Bewegungsabläufe oder Bildsequenzen steuern. Die Steuerung erfolgt auf Basis der Cursorgeschwindigkeit. Alternativ kann die Maus in die entgegengesetzte Richtung bewegt werden, um das Objekt zu drehen oder die Bildanimation umzukehren.

Trigger per Mausklick

Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Animation zu starten: Sie können entweder auf 'Click to Play' klicken, um die Animation manuell zu starten, oder auf 'Click to Loop', um die Animation in einem Loop zu starten und zu stoppen.

SCHWARM: UNKOMPLIZIERTE STEUERUNG VON GRUPPEN

Die Simulation von natürlichem Schwarmverhalten und die Kontrolle des Animationstempos waren noch nie so einfach. Legen Sie einen Leader und seine Follower fest, definieren Sie die Animationssequenzen und wählen Sie zwischen einheitlichen oder zufälligen Verzögerungszeiten, um organische Gruppen zu erzeugen.

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