Reallusion コンテンツエンドユーザーライセンス契約

2023 年 10 月 15 日 更新

本 Reallusion コンテンツエンドユーザーライセンス契約(以下「本契約」または「EULA」)は、お客様(個人または法人、以下「お客様」)と Reallusion Inc.(以下「Reallusion」)の間で締結され、お客様のコンテンツ(以下に定義)の使用について規定するものです。
Reallusion の会員アカウントを作成する、または Reallusion のストアでコンテンツを購入することにより、あなたはこれらの利用規約を読み、理解し、これらに拘束されることに同意すると認めたものとします。 これらの利用規約に同意しない、または理解しない場合は、Reallusion 会員サービスを利用したり、Reallusion のストアからコンテンツを購入したりしないでください。
*本翻訳版と英語版の間に差異、不一致、矛盾が存在する場合、英語版が優先します。

  1. 定義
    1. 1.1 コンテンツ - Reallusion のストアにて公開されているデジタルアセットを指し、3D モデル、テクスチャ、マテリアル、モーション、オーディオ、AML スクリプト、BVH、FBX、OBJ、画像、画像スプライト、Reallusion 独自のフォーマットのファイルなどが含まれますが、これに限定されるものではありません。
    2. 1.2 ベースコンテンツ - Reallusion またはベンダーによってオリジナルに作成、公開されたメッシュ、モーション、マテリアル、その他全てのコンテンツのことを指します。
    3. 1.3 派生コンテンツ - ベンダーによってベースコンテンツから修正され、Reallusion ストアで再配布されたコンテンツを指します。 派生コンテンツを Reallusion ストアでの販売に向けて公開するには、ベースコンテンツに大きな変更が加えられている必要があります。
    4. 1.4 会員 - Reallusion で会員アカウントを作成した人、および/または Reallusion の店舗でコンテンツを購入する個人または事業体を指します。
    5. 1.5 Reallusion ストア - Reallusion コンテンツストア、マーケットプレイス、ActorCore を指します。
    6. 1.6 ベンダー - Reallusion とコンテンツ開発者を含む、Reallusion の店舗でコンテンツを公開する人を指します。
    7. 1.7 デベロッパー - コンテンツデベロッパー(https://developer.reallusion.com/join.html)として登録し、Reallusion の店舗でクリエイティブコンテンツを公開・配信することを計画する Reallusion の会員を指します。
    8. 1.8 ロイヤリティフリー - 1 回限りの支払いを意味し、コンテンツの使用に関して、将来の支払い、ロイヤリティ、手数料、費用または経費を要求されることはありません。
    9. 1.9 エディトリアル使用限定コンテンツ – ロゴ、企業名、モデルリリースされていない人名などが含まれる可能性のあるコンテンツを指します。エディトリアル使用限定コンテンツは Reallusion ストアでマークされ、ニュースレポート、記事、ブログやウェブサイトの投稿、非商用マルチメディアプレゼンテーション、論文、教科書、ドキュメンタリーなどの編纂用途に限定して使用することができます。
    10. 1.10 CC コンポーネント – Character Creator のコンポーネントコンテンツ(ccAvatar、ccProject、ccSlider、ccHair、ccCloth、ccShoes、ccGloves など)を指します。Character Creator 内で各種 CC キャラクターの合成、組み立て、修正、カスタマイズのために使用できるものを CC コンポーネントと呼びます。
    11. 1.11 CC キャラクター – Character Creator で作成され iAvatar として保存されたキャラクターを CC キャラクターと呼びます。
    12. 1.12 One Specific Character(特定1キャラクター) – 1つの CC コンポーネントのコンテンツを、特定の1キャラクターに対してのみ適用可能で、複数のキャラクター間で共有することはできません。この特定のキャラクターは、同じキャラクターである限り、様々なプロジェクト、ゲーム、XR、インタラクティブサービスでも使用することができます。
    13. 1.13 Unlimited Characters(無制限キャラクター) – 1つの CC コンポーネントのコンテンツを、多くのキャラクターに適用できます。拡張ライセンスでは、さまざまな CC コンポーネントを組み合わせて、複数のプロジェクトで無制限に異なるキャラクターを作成できます。これらのキャラクターは、同じ CC コンポーネントを共有する限り、様々なプロジェクト、ゲーム、XR、インタラクティブサービスでも使用することができます。
  2. ライセンス
  3. 販売者は、適用されるライセンスの条件に従ってコンテンツを使用するための、ロイヤルティフリーの、非独占的、世界的、限定的な商業ライセンスを、お客様に許諾するものとします。販売者は、コンテンツおよび関連ファイルに関するすべての著作権、権限および利益を保持します。ここで付与されるライセンスは、3つの分類に分けることができ、それぞれ異なる権限と制限を含んでいます。会員は、自らの必要性に応じて、どのライセンスを購入するか決定することができます。

    1. 2.1 STANDARD LICENSE(標準ライセンス)
      1. ライセンス許諾済み。

        (A) お客様は、本コンテンツを使用して、お客様の創作物を複製、翻案または生成し、完全な所有権および使用権とともに画像または動画形式で提供、販売および再配布すること(以下「イメージ利用」)を、本契約に定める出力ガイドラインに従って行うことができます。イメージ使用には、ニュース、映画、テレビ番組、ビデオプロジェクト、マルチメディアプロジェクト、劇場用ディスプレイ、ソフトウェアのユーザーインターフェース、建築用レンダリング、ゲーム、仮想世界、広告、出版物でのコンテンツの使用を含みますが、インタラクティブな使用は含まれません。

        (B) お客様は One Specific Character (特定1キャラクター)の規定に基づき、本コンテンツを使用してお客様の創作物を複製、翻案、または生成し、商業ゲーム、AR/VRプロジェクト、およびインタラクティブサービスにおいて、完全な所有権および使用権を伴って、お客様の創作物を提供、販売、および再配布することができます。

        (C) 物理的形態。イメージ利用には、包装材(例:箱、ステッカーなど)、書籍、キャップ、T シャツ、3D プリントなど、物理的形態での 2D および 3D プリントが含まれます。商業的な目的のための物理的な製品の 2D プリントは許可されています。本コンテンツから派生した立体的なアートは、個人的な使用にのみ許可されます。

        (D) クライアントのために作られたもの。お客様は、お客様のクライアントのために作成されたプロジェクトにおいてコンテンツを使用することが可能であり、お客様のクライアントはそのプロジェクトをイメージとして及び物理的形態で、合法的に使用することができます。

      2. 制限事項。

        (A) 競合。お客様は、イメージライブラリ、ストックビデオ、3D モデルオンライン市場または類似のサービスを通じて配布するなど、Reallusion と競合する方法でコンテンツまたは派生コンテンツを使用することはできません。

        (B) 再配布。お客様は、第三者に対してコンテンツをインポート、アップロード、複製、公開、出版、送信、配布、または再許諾することはできません。

        (C) お客様は、以下のような状況または用途でコンテンツを使用することはできません:

        1. アプリ内コンテンツ課金
        2. アプリ内でのキャラクター生成
        3. キャラクター生成 API のライセンス供与
        4. AP またはオンラインサービス内の埋め込みコンテンツとしての使用
        5. AI 学習/ディープラーニング
        6. 販売または大量再配布のための 3D プリント、または大量生産のための金型作成

        (D) CC コンポーネント。CC コンポーネントのコンテンツで作られたキャラクターをイメージ使用以外のゲーム、アプリケーション、AR/VR プロジェクトで Unlimited Characters(無制限キャラクター)として使用する必要がある場合は、拡張ライセンスを購入する必要があります。

    2. 2.2 EXTENDED LICENSE(拡張ライセンス)
      1. ライセンス許諾済み。

        (A) 標準ライセンスでエクスポートされたコンテンツは、 Unlimited Characters(無制限キャラクター)の CC コンポーネントコンテンツを除き、ゲーム、アプリ、AR/VR プロジェクトに使用できます。 CC コンポーネントで作成された CC キャラクターをゲーム、アプリ、AR/VR プロジェクトで使用する場合は、対象の CC コンポーネントコンテンツの拡張ライセンスを購入する必要があります。 利用可能な CC コンポーネントコンテンツは、Reallusion ストアの各製品ページにてご確認いただけます。

        (B) 会員は拡張ライセンスを購入することにより、以下のライセンスを取得することができます。

        1. Standard License(標準ライセンス)。
        2. 商用ゲーム、XR プロジェクト、オンラインインタラクティブサービスで無制限に使用可能な大量のキャラクター出力。拡張ライセンスを一度購入するだけで、CC コンポーネントを使用して異なるタイトルやプロジェクトのキャラクターを繰り返し作成することができます。

        (C) クライアントのために作成されたもの。お客様は、お客様のクライアントのために作成されたプロジェクトにおいてコンテンツを使用することが可能であり、お客様のクライアントは、 2.2.A. の条項に基づき、イメージ使用、物理的形態、ゲーム、アプリ、AR/VR プロジェクトにおいて、プロジェクトを合法的に使用することができます。

      2. 制限事項。

        会員は、以下のような状況でコンテンツを使用することはできません:

        (A) 競合。お客様は、イメージライブラリ、ストックビデオ、3D モデルオンライン市場または類似のサービスを通じて配布するなど、Reallusion と競合する方法でコンテンツまたは派生コンテンツを使用することはできません。

        (B) AI 学習/ディープラーニング。

        (C) 販売または大量再配布のための 3D プリント、または大量生産のための金型作成。

    3. 2.3 ENTERPRISE LICENSE(エンタープライズライセンス)

      会員は、本契約の標準ライセンスおよび拡張ライセンスでカバーされていない用途の認可を要求することができます。エンタープライズライセンスに関しては、Reallusion はお客様とケースバイケースで交渉を行います。

  4. エディトリアル使用限定
  5. お客様が購入されたコンテンツに「編集使用専用コンテンツ」が含まれている場合、お客様は編集的な方法でのみそれを使用することができます。エディトリアル使用限定の内容は以下の通りです:

    1. 3.1 エディトリアル使用限定コンテンツは、再販売のためのアイテム / 製品に使用することはできません。
    2. 3.2 エディトリアル使用限定コンテンツは、ビルボード、トレードショー、展示会のディスプレイの一部として使用することはできません。
    3. 3.3 エディトリアル使用限定コンテンツは、ロゴ、商標、サービスマークに組み入れることはできません。
    4. 3.4 エディトリアル使用限定コンテンツは、いかなる営利目的にも使用できません。

  6. ワークグループアカウント
  7. 本 EULA に基づき許可されたコンテンツは、同一の購入アカウントにロックされる必要があります。 マルチシート AP ユーザーのためには、Reallusion はスタジオ、企業、プロダクションハウス向けにワークグループアカウントを提供しています。これによりクラウドと同期した中央ロケーションに保存されたアセットを統合して、ワークグループのアセットを効率的に共有、ダウンロード、表示、検索、整理することができます。

  8. 会員の義務
    1. 5.1 会員は、法律、法令、条例、規則に違反する可能性のある方法でコンテンツを使用してはならないものとします。
    2. 5.2 会員は、その創作物が、いかなる第三者の権利も侵害、不正利用または違反しないことを表明し保証するものとします。この権利には商標、著作権、特許、企業秘密、プライバシー権またはパブリシティ権を含みますが、それらのみに限定されるものではありません。
    3. 5.3 会員は、3D モデルを創作物内に組み込む際、他者が当該 3D モデルにアクセスできないよう、合理的かつ業界標準のあらゆる手段を講じるものとします。 会員は、3D モデルが一般に利用可能なソフトウェアアプリケーションで開いたりインポートしたりできないように、専有のフォーマットに含まれていることを保証する必要があるものとします。
    4. 5.4 電子的な形式で会員に提供されるすべてのコンテンツについて、会員は、オリジナルのコンテンツを含む電子ファイルに埋め込まれた著作権シンボル、ベンダー名称、およびその他の情報を保持するものとします。会員は、自身をコンテンツまたは派生コンテンツの作成者であると偽ってはならないものとします。
    5. 5.5 会員は、Realluison のソフトウェアに含まれる全てのデフォルトコンテンツとコンテンツは、Reallusion またはそのライセンサーの所有物であり、第三者のマーケットプレイスで公開できないことを認識し、同意するものとします。 会員は、派生コンテンツを Reallusion のストアでのみ公開、販売することができます。
  9. 責任事項
    1. 6.1 本 EULA で指定された条件に違反すること、またはコンテンツまたは派生コンテンツの無許可の販売、複製、サブライセンス、または出版は、著作権侵害となり、Reallusion またはそのライセンサーは、世界中の著作権法の下で利用できるすべての権利と救済策を行使する権利が与えられるものとします。責務不履行となった会員は、第三者からの請求を含め、そのような著作権侵害や違反に起因するあらゆる損害について責任を負うものとします。
    2. 6.2 会員は、本契約に基づくコンテンツまたは派生コンテンツの提供から生じる、あるいはその結果として生じる、あらゆる損失または損害に対して、ベンダーおよびその役員、従業員、代理人のいずれも責任を負わないことを認め、これに同意するものとします。 会員は、コンテンツまたは派生コンテンツの使用に関連して直接的または間接的に被る可能性のある、いかなる原因(過失によるものを含む)であれ、かかる責任、損失、損害または請求から、ベンダーを解放することに同意するものとします。
  10. 限定保証と免責事項
    1. 7.1 Reallusion は、Reallusion のソフトウェアアプリケーションでコンテンツが欠陥がなく使用できるように努力していますが、ソフトウェア、ハードウェア、オペレーティングシステムの不安定性や不具合を鑑み、コンテンツの性能に関する保証を提供することはできません。
    2. 7.2 コンテンツまたは派生コンテンツは、ベンダーにより「現状有姿」で提供されます。 ベンダーは、その有用性、品質、適合性、真実性、特定目的への適合性に関して、いかなる表明、保証、条件、または保証も行いません。 会員は、コンテンツまたは派生コンテンツが会員自身の個別の要求に合致することを確認する責任があることを認めます。
    3. 7.3 法律で認められている範囲において、ベンダーは、コンテンツまたは派生コンテンツに関する明示または暗黙の保証、条件または約束を一切付与または引き受けるものではありません。これには商品性の暗黙的保証または特定目的への適合性も含み、またこれに限定されるものではありません。ベンダーは、本契約に起因しまたは関連する、いかなる懲罰的な、特殊な、直接的または間接的、必然的、派生的、付随的、懲戒的またはその他の類似の損害(事業、収益、利益、営業権、使用、データ、電子的送受信取引またはその他の経済的利益の損失を含む)、費用または損失について、会員またはその他の個人もしくは団体に対して責任を負わないものとします。
  11. 契約期間と解約
    1. 8.1 本コンテンツに関するお客様の権利およびライセンスは、お客様による当該コンテンツの購入を条件とします。理由の如何を問わず購入代金を取り消した場合、本契約に基づき付与されたすべての権利が直ちに消滅します。
    2. 8.2 本契約に別段の定めがある場合を除き、Reallusion または会員は、相手方が本契約に違反し、書面による違反の通知後 10 日以内にその違反を解消しない場合、本契約を終了する権利を有するものとします。
    3. 8.3 契約終了時、会員は直ちに以下のことを行うものとします:
      1. コンテンツまたは派生コンテンツの使用を停止する。
      2. コンテンツまたは派生コンテンツを削除、破棄する。
  12. 変更
  13. Reallusion は本契約の条項を随時変更することがあり、その場合は本契約の上部に記載された日付を変更することでお客様に通知します。場合によっては Reallusion はお客様に追加の通知を行うこともあります。こうした変更は、Reallusion が当該の変更を組み込んで改訂を行った本規約を掲載した当日あるいは当該の変更が発効した日以前に発生した、お客様と Reallusion 間の係争には適用されません。本規約を定期的にご確認ください。特に断りのない限り、変更された契約は直ちに有効となり、Reallusion のサービスおよびソフトウェアの継続的な使用は、お客様が変更に同意したことを意味します。

  14. 法令順守
  15. 本契約は、カリフォルニア州法に準拠しますが、著作権、特許、および登録商標については、連邦法および国際法が適用されるものとします。本契約のいずれかの条項が管轄権を有する裁判所により無効と判断された場合、当該条項は無効とみなされ、本契約の他の条項の有効性には影響を与えないものとします。

  16. お問い合わせ先
  17. 本契約に関してご質問がある場合、またはカスタマーサービスに連絡する必要がある場合は、以下の電子メールアドレスにご連絡ください。

    - カスタマーサービス(返品、購入):https://www.reallusion.com/jp/CustomerSupport/User/FAQList.html

    - ライセンス請求: sales@reallusion.com

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