专业动画制作

强大的动画功能撼动整个场景并给您最完整的动态操控。动态道具利用引领业界的 PhysX 物理引擎,让软布模拟与刚体运动更自然生动。形变与混合造型让角色与道具动态更加拓展了您制作动画的选择性。而让大家期待已久的全新线性动态编辑功能,能让表演动作做最细微的调整与最夸张表现。

NEW! 形变动画

借由多个造型变化添加道具或蒙皮 (skin-bone) 角色,可做到生物形变与更生动的动画。这个技术很简单,只要添加许多增强动画表现的选项并可在 iClone 7 导入数值或滑杆来操控。形变管理器 (Morph Manager) 可以从阶层架构的模型中处理造型形变群组。您可导入经由其他 3D 建模或雕塑工具所生成的 OBJ 形变造型。链接选取的形变造型,可利用 iClone 7 的形变管理器接口来单独调整。导入后制成混合形变动态在时间轴有独立的动画调整轨道。您可设置动态帧与调整形变值以实现更理想的生物形变效果。

  • 角色形变动态:肢体形变能应用在角色夸张表演的二次动态上。
  • 道具形变动态:道具可集成多个造型变化,使一个简单的型状变成活跳跳的角色。

*注意: 形变生成器适用于 3DXchange 7 专业版以上版本

物理动态模拟

软布效果在您的场景中可应用在悬挂,摇摆或旋转物体。使用灰阶贴图来定义布料的哪些区块是电脑模拟,哪些不是,或是哪部分由绑定的骨架来控制。还有控制风力效果让软布能自由飞翔,而不再需要费工的手调动态。透过结合身体碰撞系统的技术,您的动画角色将令人惊叹,让飘逸的头发和长袍避免与模型互相穿透。

对于刚体物理模拟,现在有个可视化约束系统,使得设计复杂的机械系统变得更加容易,也更容易管理组件间的交互关系。此外您还可以借由物理动态模拟,设置旋转和定向力场来使您的创作动起来。

动画约束

这可使 3D 物体沿着设置好的路径运动。使用注视约束能保持角色或道具即使在运动中也能面向特定的目标,或使用链接与解除链接的功能,让角色能手持球并可投掷出去。

NEW!线性动态编辑

大家久等了!万众期待的线性动态编辑功能 (Curve Editor) 上线了!让您所练过的经典动画技法都能应用在 iClone 动画制作,在时间轴选取动态帧与调整动态线性,即可达成最佳的动态效果。充分灵活的控制时间与空间,创建平滑顺畅的运镜效果,卡通动画法则的弧形运动,以及更多线性动画调整常用的效果。

*注意: 线性动态编辑器为 iClone 7 的付费插件 (定价 $4,990)

curve editing in professional 3D animation software - iClone

时间轴编辑

在时间轴编辑线性与非线性动态,不论是角色动画、配件、道具、摄影机、灯光以及粒子特效..等。甚至多轨道动态编辑、动态表单管理、直觉缩放查看,更能让你更轻而易举的来管理物体的多层次动态。

在 iClone 7.1 版本中,改进了数个常用功能,例如:时间轴动态片段采样与打平,复制/剪切/粘贴与反向粘贴,动态片段转变曲线与速度,动态片段自动延伸,动态片段合并与转换,新的动态转换曲线样式...等。 详细信息 >

curve editing in professional 3D animation software - iClone