口形同步动画

iClone 提供最直觉的方法来生成进程化的、可编辑的口形同步动画,让用户轻松创建准确、自然和流畅的说话表演。

精准

从声音中侦测 & 生成精准的文本与唇形

自然 & 流畅

让角色如应有的表情说话

16 种说话风格

为不同情境中的角色说话而设计

AccuLips
一般对嘴功能
ACCULIPS - 拟真的口形同步 v7.9 新添加

让角色流畅与准确口形同步的全新对嘴技术 AccuLips 节省了制作对话场景动画的大量时间。AccuLips 可侦测并从声音中提取文本和唇形,或导入准备好的脚本以进行精确的口型同步。利用协同发音设计创建自然的说话效果,并进一步微调每个单词的唇形与强度。AccuLips 包含具有 200,000 个预设单词的英语词典,能透过添加新单词或更改其他单词轻松地对其自定义。  (iClone 7.9 中的 AccuLips 仅支持英语)

精准
从声音中侦测 & 生成精准的文本与唇形

全新 iClone Acculips 系统能自动生成准确的文本数据,并从导入的语音中修正唇形的时间,让您易于管理并呈现专业的口形同步动画,从声音中生成文本,同时自动地对齐单词与相应的声音区块。借由文本脚本进一步辅助系统,那么您就能获得更准确的文本转语音的对齐效果。
>> 参阅线上指南

可编辑的英语词典

AccuLips 允许用户增加新单词以及在唇形轨道中所定义的对应嘴形,或修改主词典中现有的单词 (200,000 个单词),还能存储与加载自定义的词典。
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自然
呈现说话该有的样子

优化的嘴形

通过每个唇形的优化嘴形,能让拟真以及风格化角色呈现更精确自然的口形同步。

协同发音

AccuLips 是为了模拟真实的人类语言行为所设计。生动的说话动画的嘴形都带有其之前或之后嘴形的特性,例如,发音器官如果不是为后一个声音做准备,就是带有前一个声音遗留的特性。

中央元音 (Schwa)

中央元音(/ə/)是单词的某些音节中不强调发音的弱元音。

微张

当单词与句子间有停歇时,嘴形会微微张开。

音素配对

嘴部动作受 8 种唇齿型状、7 种舌头位置加上嘴巴宽度的搭配所控制。所有动作再和不同的时间曲线混合在一起,以呈现 240 种可能的音素组合中的自然过渡。

受后一个音素影响的嘴形

当我们说单词时,前一个音素会受到后一个音素的影响,因此前一个音素的唇形可能会有所不同,例如 KEY、COOL、CAR。

受前一个音素影响的嘴形

在后一个音素上强调相同,后一个音素也会受到前一个音素的影响,例如 CHIPS、KICK、LICK。

平滑化
智能降低采样

尽管所有侦测到的唇形正确地对齐每个单词很好,但频繁的嘴唇和下颌动作会导致不理想的生硬外观。智能降采样工具可以透过减少不明显的唇形关键帧来有效地减轻抖动,就像人们倾向不费力地含糊说话一样。

优化的音素配对曲线

音素配对设计是 iClone 口形同步的基础。7.9 版本消除了某些唇形配对之间突兀的过渡,同时优化了过渡曲线,让唇形融合更流畅,尤其在说话速度较快时。

说话风格 v7.9 新添加

嘴唇和下巴动作的强度随着人们说话的时间和方式而变化,可能受到速度或情况的影响,例如耳语不同于大叫,咕哝不同于清晰说话。说话风格预设可让您快速设置嘴唇、下额以及唇形强度,以针对不同的说话场合而优化。

一般对嘴功能

iClone 口形同步技术通过简单直觉的过程实现角色口形同步动画,让音素的唇形对齐角色的说话内容,并能让用户进一步微调。多种导入角色语音资源的方法让口型同步编辑更加灵活。

导入声音来源的方法

录音

在 iClone 中直接录制声音,以便立刻显示声音片段。

文本转语音 (TTS)

透过控制板中的文本,依据导入的内容而生成默认语音。

导入声音文档

在时间轴中生成相对应的口型。

在时间轴上生成声音 & 口型

导入声音文档时,系统会自动生成带有对应时间轴的唇形的声音轨道 (使用 AccuLips 还会有一个文本轨道),用户可以直觉地调整声音和动画。

自定义
单一 (嘴唇编辑器)

用嘴唇编辑器调整选取的口型,包括置换、删除或添加,同时编辑表现力强度。

全域 (嘴唇选项)

使用嘴唇选项调整选取片段的平滑选项和片段强度,也能分别微调嘴唇、舌头和下颚的平滑等级。