下例中,烛光其实是贴有光晕贴图之道具,并不真正产生光线。我们会置入一盏点光源于此道具之位置以模拟烛光。
项目原始外观
在场景管理器中,按一下点光源中闲置不用的光源。
于 3D 视窗中移动点光源至正确位置。
在舞台/灯光/调整页面,卷动至灯光设定区段。
变更灯光颜色。
调整范围和/或衰减以指定点光源之效果。