控制列可用来复原/重做动作、操控摄影机角度及物件之位置、旋转、对齐地形、将目前角度渲染成图像以及进入全萤幕模式。您可以在 3D 视窗的上方找到控制列。
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1 |
复原 |
复原至项目之上一动作。动作复原的上限可于首选项面板中设定。它同时也会受限于您的硬盘空间大小。 |
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2 |
重做 |
重作被取消之动作。 |
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1 |
Home |
移动镜头至物件之四十五度仰角处拍摄。 |
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2 |
缩放 |
拉近推远场景 |
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3 |
平移 |
平移摄影机。 |
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4 |
旋转/翻转 |
旋转摄影机。点一下向下箭头可切换至旋转或翻转模式。 |
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5 |
摄影机角度 |
切换摄影机至不同的角度,点一下向下箭头可选择「前方」、「右方」、「俯视」、「左方」、「底部」、「后方」、「脸」或「全部」角度。 |
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6 |
中心 |
点一下该按键可将摄影机以最大特写显示项目中被选取对象。 |
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7 |
走路/飞行 |
将摄影机切换至走路或飞行模式。你便能以类似游戏的方式使用 W、A、S、D 或其它已指定键移动摄影机。 如果您要切换回正常摄影机模式,请按下ESC 键。 |
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1 |
选取 |
启动物件选取模式。您可以直接在 3D 视窗中选取物作。 也可以于此模式时在3D 视窗中拖曳出矩形围住多个物件以同时选取。 从左拖曳到右:任何物件只要部份碰触到该矩形就会中选。
从右拖曳到左:只有整个物件被该矩形圈住的才会中选。
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2 |
移动 |
切换至物件移动模式。您可以直接在 3D 视窗中移动已选取对象而非在调整页面中键入数字。
滑鼠左键:沿X - Y 轴移动物件。 |
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3 |
旋转 |
切换至物件旋转模式。您可以直接在 3D 视窗中旋转已选取对象而非在调整页面中键入数字。
滑鼠左键:绕Z 轴旋转。 |
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4 |
缩放 |
切换至物件缩放模式。您可以直接在 3D 视窗中缩放已选取对象而非在调整页面中键入数字。
滑鼠左键:等比例缩放物件。 |
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在物件移动、物件旋转或物件缩放模式中,您也能: |
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5 |
对齐地形 |
点一下此按键可强制已选取对象沿着地形起伏移动。 (地形已存在为前题) 若您切换至附着至地形或依地形起伏模式,物件移动会被限制沿着地形起伏。 您必须选择关闭以取消该限制。 |
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1 |
预览 |
将目前 3D 视窗显示的内容渲染产生单张图像。之后可将此图像保存文件。 |
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2 |
全萤幕预览 |
进入全萤幕预览模式。 |