控制列

控制列可用来复原/重做动作、操控摄影机角度及物件之位置、旋转、对齐地形、将目前角度渲染成图像以及进入全萤幕模式。您可以在 3D 视窗的上方找到控制列

复原/重做

1

复原

复原至项目之上一动作。动作复原的上限可于首选项面板中设定。它同时也会受限于您的硬盘空间大小。

2

重做

重作被取消之动作。

摄影机工具

1

Home

移动镜头至物件之四十五度仰角处拍摄。

2

缩放

拉近推远场景

3

平移

平移摄影机。

4

旋转/翻转

旋转摄影机。点一下向下箭头可切换至旋转翻转模式。

5

摄影机角度

切换摄影机至不同的角度,点一下向下箭头可选择「前方」、「右方」、「俯视」、「左方」、「底部」、「后方」、「脸」或「全部」角度。

6

中心

点一下该按键可将摄影机以最大特写显示项目中被选取对象。

7

走路/飞行

将摄影机切换至走路飞行模式。你便能以类似游戏的方式使用 W、A、S、D 或其它已指定键移动摄影机。

如果您要切换回正常摄影机模式,请按下ESC 键。

物件操控工具

1

选取

启动物件选取模式。您可以直接在 3D 视窗中选取物作。

也可以于此模式时在3D 视窗中拖曳出矩形围住多个物件以同时选取

从左拖曳到右:任何物件只要部份碰触到该矩形就会中选。

从右拖曳到左:只有整个物件被该矩形圈住的才会中选。

2

移动

切换至物件移动模式。您可以直接在 3D 视窗中移动已选取对象而非在调整页面中键入数字。

滑鼠左键:沿X - Y 轴移动物件。
滑鼠滚轮:沿 Z 轴移动物件。
滑鼠右键:绕Z 轴旋转物件。

3

旋转

切换至物件旋转模式。您可以直接在 3D 视窗中旋转已选取对象而非在调整页面中键入数字。

滑鼠左键:绕Z 轴旋转。
滑鼠右键:绕X 轴旋转。
滑鼠两键:绕 Y 轴旋转。

4

缩放

切换至物件缩放模式。您可以直接在 3D 视窗中缩放已选取对象而非在调整页面中键入数字。

滑鼠左键:等比例缩放物件。
滑鼠右键:沿 Z 轴缩放物件。
滑鼠两键:沿X - Y 轴缩放物件。

物件移动物件旋转物件缩放模式中,您也能:
Alt + 滑鼠左键:「平移」摄影机。
Alt + 滑鼠右键:「旋转」摄影机。
Alt + 滑鼠两键:「拉近/推远」摄影机。

5

对齐地形

点一下此按键可强制已选取对象沿着地形起伏移动。 (地形已存在为前题)

若您切换至附着至地形依地形起伏模式,物件移动会被限制沿着地形起伏。

您必须选择关闭以取消该限制。

预览及全萤幕预览

1

预览

将目前 3D 视窗显示的内容渲染产生单张图像。之后可将此图像保存文件。

2

全萤幕预览

进入全萤幕预览模式。