灯光系统

利用完全拖放式的灯光系统为室内或室外场景照明,可直觉的调整阴影和样板。聚光灯、点光源、平行光也同样可以自定义。最后结合 HDR 与光芒效果搭配 IBL 图像照明,或全域照明 GI 为场景打光。

体积光

添加平行光、聚光灯及点光源的可视体积。光源不仅用于照明,也可提供穿过环境又被物体遮挡的光束(天使光)增加场景气氛。    了解更多 >

完整的

灯光控制

iClone 提供 3 种灯光来丰富您的场景,并能创造令人惊艳的视觉氛围。平行光是最普遍常用的,主要用于大型场景环境光源,如太阳光。点光源和聚光灯用在不同空间大小的区域照明:聚光灯可以设置照射角度范围、衰减、边缘模糊也同时能生成阴影;点光源则通常用在场景上不同区域的小范围照明。您可以到以下链接查访更多关于不思议的全域照明 (Global Illumination)。

directional light in 3D scenedirectional light in 3D scene
point light in 3D scenepoint light in 3D scene
spot light in 3D scenespot light in 3D scene

独立阴影暗部层次

您可以在 iClone 7 里对每盏灯光设置不同的阴影暗部层次,实现彷如自然采光细致绵密的视觉感受。您可使用平行光造影器或聚光灯造影器,生成额外的阴影进一步提高场景的层次感。


交互式

灯光道具

灯光道具自带可调式灯光,只需拖拽到场景即可使用。灯光道具的灯光亮度、颜色、范围也可以在其他项目轻松复制和重复使用。将任何灯光附着到您的场景道具,并开始构建自己的个人化灯光素材库吧!


动态图像照明 (Dynamic IBL) & 天空环境

图像照明 (IBL) 是一种 3D 渲染技术,使用高动态范围图像 (HDRI) 让整个 3D 场景细节更精致与光线更逼真。在 iClone 7 您可以将天空贴图同步为 IBL 图像,直接在 3D 场景生成个人化的 IBL 图像,并能将其相互混合与添加动态来达成动态照明效果。

3D scene - dynamic IBL and sky environments

动态图像照明 (Dynamic IBL) & 天空环境

3D scene - HDR timeline keys and skybox association

集成天空与 HDR 动态编辑

bake 3D scenes to HDR image maps

3D 场景转换成高动态范围图像贴图 (bake HDRI Maps)