皮肤
皮肤根据分段设计,并遵循从皮肤基底到体毛的真实人类皮肤分层逻辑。通过直观的工作流程,在设计过程的每个阶段应用和管理皮肤效果,以实现具有无数可能外观和风格的优质皮肤设计。
访问一系列全新的高度逼真、动态皮肤资产,从全身皮肤预设到单独的材质效果。通过肌肉、皱纹、毛孔、颜色变化、头皮、体毛、指甲、瑕疵和痤疮自定义外观;使用从导入图像中获取的艺术效果叠加防晒、伤口、疤痕、纹身等效果。
妆容
妆容内容类型是根据实用化妆和特效化妆理论设计的,从粉底、腮红到眉毛、眼睛、睫毛和嘴唇。在设计过程中可以随时应用和编辑妆容效果。