专为全身设计而生的全套人类材质

皮肤

皮肤图层结构

皮肤按照分区而设计,从皮肤底层到毛发,与真实人体皮肤的分层逻辑一致。透过直觉的工作流程,在设计过程的每个阶段应用和管理皮肤效果,以实现具有无限可能的外观和风格的高质量皮肤设计。

创造各种年龄、性别与种族的角色

使用全新高写实的动态皮肤素材,从全身皮肤缺省集到单一材质效果。用肌肉、皱纹、毛孔、颜色变化、头皮、体毛、指甲、斑点和粉刺来自定义外观;利用叠加由导入图形中获得的图像来制作晒黑、伤口、疤痕、纹身和更多效果。

*部分展示内容来自 Realistic Human Skin pack。

妆容

化妆图层结构

化妆内容的类型是根据实际的化妆品和效果化妆理论所设计,从粉底、腮红,到眉毛、眼睛、睫毛以及嘴唇。设计过程中可以随时进行化妆效果的应用与编辑。

化妆品与特效化妆

使用素材库中的全新系列动态妆容素材,从全妆缺省集到分区效果,包括粉底、眉毛、眼影、眼线、嘴唇和战争颜料。也包括可变形的睫毛选项。

*部分展示内容来自 Makeup & SFX pack.

适用于角色的 6 个材质区块

SkinGen 材质库函盖了整个身体的区块。挑选并应用效果到想要的材质区块,或横跨整个身体。在 SkinGen Premium PlugIn 中可以找到完整的编辑以及自定义贴图的功能。