全身设计的完整人类材质

皮肤

皮肤层结构

皮肤根据分段设计,并遵循从皮肤基底到体毛的真实人类皮肤分层逻辑。通过直观的工作流程,在设计过程的每个阶段应用和管理皮肤效果,以实现具有无数可能外观和风格的优质皮肤设计。

创建跨越年龄、性别和种族的形象

访问一系列全新的高度逼真、动态皮肤资产,从全身皮肤预设到单独的材质效果。通过肌肉、皱纹、毛孔、颜色变化、头皮、体毛、指甲、瑕疵和痤疮自定义外观;使用从导入图像中获取的艺术效果叠加防晒、伤口、疤痕、纹身等效果。

*某些显示内容来自 写实皮肤包。

妆容

妆容层结构

妆容内容类型是根据实用化妆和特效化妆理论设计的,从粉底、腮红到眉毛、眼睛、睫毛和嘴唇。在设计过程中可以随时应用和编辑妆容效果。

化妆品和特效妆容

从内容库中访问一系列全新的动态妆容资产,从完整妆容预设到局部效果,包括粉底、眉毛、眼影、眼线、嘴唇和战争彩绘。还包括可变形的睫毛选项。

*某些显示内容来自 妆容与特效包。

适用于角色的 6 个材质部分

SkinGen 材质库涵盖全身部分。选择将效果应用于所选材质,或应用于整个身体。完整的编辑功能和自定义纹理功能可在 SkinGen 高级插件中找到。