21 种人体材质工具

为皮肤或化妆效果层打造不同的外观 - 透过综合素材库轻松取用灵活的 SkinGen 工具。

生成器 / 纹身

由您支配的进程贴图生成 - 以随机或重复的方式自然地呈现自定义的样式 / 在表面的任何部分随意地将图像附着到材质上,并提供完整的 PBR 信道支持。

特定部位

专门设计用于生成身体的特定部位,如嘴唇、眉毛、头发或专用效果,如疤痕、鳞片、粉刺和液态物体。

部位

一套可用于许多创意情境的通用工具组。

存储自定义效果

由自定义可见图层中创建自己的效果库,并选择一个效果类别以便指定适当的图标。存储到目标文档夹后,会透过截屏自动生成一个缩略图。

皮肤基础

皮肤贴图作为分层效果的基础,它们能够呈现动态图层中打平图象的结果。

工具分类
生成器

进程贴图生成供您使用 - 以随机或平铺的方式自然地传播自定义模式。

Random (随机)

随机工具可以透过在表面散布不规则的图案来创建毛细血管、雀斑和痣。支持三种 alpha 图样、主色 + 辅色混合、以及三平面投影,使图案在多种材质上的无缝传播具有无限的可能性。

Tile (重复)

仔细观察,真实的人类皮肤其实是由不均匀的颜色拼接而成,可以用跨材质的重复工具自然模拟。赋予一个无缝的 alpha 样式,重复工具能以多样的不透明等级进行上色,改变重复偏移、位移、展开、模糊或材质效果。

部位

一套可用于许多创意场合的通用型工具。

Mirror RTS (镜象 RTS)

顾名思义,镜象工具是为了制作镜象效果而设计。您只需要在一侧放置一个 alpha 范围遮罩,那么您就可以在另一侧得到相同的效果。此范围可以缩放、旋转和移动。您还可以对它上色、扩张、模糊、或者添加杂讯效果使其与底层皮肤自然融合。腮红、对称的刺青是这个工具的典型使用情境。

Noise Clolor (杂讯颜色)

使用一个 ColorID 贴图来定义五个有效范围,每个范围有自己的法线强度和材质设置。为整体修改提供了全域杂讯和调整区域。杂讯颜色工具对于化妆粉底、亮粉化妆品以及嘉年华身体彩绘效果特别有用。多区域材质调整和杂讯混合能用于自然皮肤叠加。

Noise Gray (杂讯灰色)

显示区域可以透过一个 alpha 范围遮罩来定义,并填充一个您选定的颜色。在杂讯部分,添加一个杂讯图案来强化普通效果,并使用杂讯颜色表现颗粒感。与其他 SkinGen 工具一样,杂讯灰色提供了法线和材质的选择,能赋予它一种厚重颜料效果。基础妆容、身体彩绘、甚至眼线都可以用这个工具来制作。

Part Control (部位控制)

部位控制工具适合情境为应用日晒这类大范围的色差。最多可应用三个范围遮罩来决定有效区域,支持不同颜色和材质。也适用于法线和微观法线效果。

Part Normal (部位法线)

用部分正常工具调整单独的肌肉区域。每个区域都支持不同的法线强度级别。整体法线效果由一个主法线图和五个独立的范围掩模块成。透过全局法线强度调整和特定范围调整,可以创建肌肉、筋膜和皱纹效果。

Part Normal Plus (部位法线Plus)

为了区别于部位法线,部位法线 Plus 提供自定义的颜色来填充隐性法线区域,或是您可以借由反转法线在挤出的区域填充颜色。您可以使用此工具得到一个强化颜色的法线,如绿色的血管,或深色可见的毛孔。

Part Pattern (部位样式)

部位样式工具在一种材质上应用了五种不同范围的遮罩 - 每一种都有独特可重复的 alpha 图样。此工具被用来创建身体或脸部细节,例如在一张脸上,额头、鼻子和脸颊、下巴上各有自己的法线样式。也能进行全域颜色、法线强度、位移调整。

DECAL (纹身)

可在材质表面的任何部位随意附着图象,提供完整的 PBR 信道支持。

DECAL (纹身)

贴纸工具是典型 "所见即所得 " 的工具。将彩色贴纸附着在皮肤表面,这样就可以添加象是纹身、掌纹或嘴唇皱褶等皮肤效果。八个贴图信道支持全面性的贴纸细节。

SPECIFIC (特定部位)

专门设计用来生成身体的特定部位例如嘴唇、眉毛、头发,或象疤痕、鳞片、粉刺和液态物体的专用效果。

Eyeshadow (眼影)

我们高度万用的眼影妆效果支持七个不同的区块,每个都具有各自独特的 alpha 范围。利用可调整的颜色、模糊和粉末调整来实现您想要的妆容,让您的时尚秀如虎添翼。

Eyelashes (睫毛)

睫毛是由眼周的细毛组成,需要细腻的融合。为了达到精巧的平衡,睫毛工具提供了三个睫毛图层,而每层提供两种颜色调整。您可以创造不同密度和颜色混合的睫毛。透过对每个图层应用 alpha 图象和 colorID 范围贴图,可以改变睫毛的样式。使用变形滑杆来改变睫毛的长度和型状。

Eyebrow (眉毛)

眉毛工具是为了表现拟真的头发和阴影层所设计。只需要一个彩色的眉毛图像,另一边就会自动投影。您可以为阴影的型状应用一个 alpha 范围贴图,然后调整颜色。变形部分的调整可以让您把眉毛移动到理想的位置。导入一个扫描的角色,并运行 Replace 来以此工具复盖原本的眉毛。

Lip (嘴唇)

噘起嘴,用婴儿般的粉红嘴唇,或经典复古风貌以及任何过渡的样式。唇部工具有底妆、轮廓、心形和高光部分,灵感来自专业化妆师。用四个 alpha 范围图像重新定义唇部范围,每个部分的颜色皆可调整。创造各种唇部质感、闪铄效果与对应的材质和粉末效果。

Body Hair (毛发)

只需一个图层,您就可以透过为头发应用一个 alpha 模式和范围图,为毛孔应用一个alpha范围图来定义头发和毛孔风格。访问剃须图案来创建不同风格的面部毛发。使用 Body Hair 工具生成不同材质的毛发,与 Body Hair Plus 工具进行混合搭配。

Body Hair Plus (毛发 Plus)

Body Hair Plus 与 Body Hair 不同的是,它有三层,每一层都支持一个 alpha 图案,一个是毛发的范围图,一个是毛孔的范围图,以达到剃毛的效果。

Nail (指甲)

逼真,钉子工具分为四个部分。甲床、前缘、甲弧和甲壁。您可以直接调整细节,或者透过对每个部分应用 alpha 样式和范围图像,来重新定义四个部分的范围。此外,微调指甲上的脊和污垢。创造修剪过的、健康的、老化的或断裂的指甲 - 或者透过改变导入图像和贴图疯狂地制作特殊效果。

Scar (疤痕)

疤痕工具根据现实生活中的疤痕组织,共有四个部分。底层、结痂、肿胀组织和溃疡。您可以透过在底层上应用一个 Alpha 范围图象来定义疤痕型状,透过在 "肿胀组织 "和 "溃疡 "上应用一个 Alpha 范围图像和样式图片来制作肿胀、溃疡效果。轻松创建不同阶段的疤痕,如新鲜的疤痕、老旧的结痂等。

Liquid (液态物体)

汗水等液态物体是表现人物不同状态的重要元素。液态物体工具有两种风格:Drop 和 Drip - 只需为每种液体应用一个 alpha 样式,并使用多个调整滑杆来创建自然的效果和变形。改变颜色、不透明度、粗糙度等等来模拟其他象是血液、胶水、蜡之类的效果。

Acne (粉刺)

粉刺工具包括外层 (肿胀) 和内层 (白头),每层都支持一个 alpha 样式,帮助创建自然的粉刺效果。改变颜色和法线层次,以获得更精细的外观。此外,Invert Normal 还可以用来创建痘疤效果。

Scales (鳞片)

为您的角色创造有如两栖类的外观,从自然界中象是蛇的动物到完整的外星人样貌。或者由电影和幻想设置中重制外观,例如 X 战警系列中的魔形女。对三个部分各别应用三个 alpha 样式和 alpha 范围图像,并随意设置多个调整修改。