DIGITAL HUMAN SHADER

超逼真实时人类渲染

Character Creator (CC) 3D人物角色配备了Reallusion数字人类着色器,用于皮肤、眼睛、牙齿和头发,以及SSS(次表面散射)和微法线技术。

创建逼真的数字人类

实时渲染逼真的数字人类

实时动画化全骨架逼真数字人类

高清升级 CC5 新功能

高清皮肤
  • 血管泛红效果和可调节的SkinGen图层将角色皮肤转化为有生命的表面。
  • 用于添加精细皮肤细节(包括毛孔和皱纹)的凹陷贴图
  • 实时置换支持,增强皮肤深度和真实感
  • 高达8K纹理,实现超高分辨率皮肤渲染

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高清眼睛与睫毛
  • 包含新的高清内容和增强的角膜清晰度
  • 增强的着色器包含柔边遮蔽
  • 巩膜法线,呈现复杂的血管
  • 增强的睫毛系统,分层和着色更佳

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皮肤着色器

肤色

一种着色器级别的、高性能的、跨UV皮肤材质调整解决方案。智能肤色不仅使肤色匹配更容易,还可以使用额外的混合贴图进行叠加效果。方便地导出烘焙纹理供其他3D工具使用。

SSS (次表面散射)

微法线

眼睛设置

眼睛着色器

泪线与遮蔽网格

  • 泪线增强眼睑湿润度,而遮蔽网格则增加眼球阴影。这些眼部元素都有专用的着色器。
  • 泪线和遮蔽网格也可以随着不同的眼睛形状而变形,并适应任何表情。

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牙齿、牙龈、舌头着色器

  • 通过整体设置或特定区域,完全控制亮度、去饱和度、粗糙度、镜面反射。
  • 可调节AO遮罩,以隐藏过度照明的内部牙齿和舌头。
  • 可应用微法线,并调整强度和平铺。
  • SSS可用于调整光传输效果。

  • 查看手册:牙齿与牙龈 | 舌头


    *查看Headshot Morph 1000+,为每颗牙齿制作各种形状细节,呈现自然外观。

毛发着色器

数字人类的增强照明

光形

  • 在聚光灯和点光源中使用默认的光形,包括管状和矩形,或者导入自定义图案以获得首选形状。
  • 改善眼睛反射,呈现更自然的人类外观。
  • 柔化光影,实现更逼真的场景。

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鸣谢 Mike Seymour

将CC PBR转换为数字人类着色器

一键转换

  • 点击“转换对象着色器”按钮并选择“数字人类着色器”选项进行转换。
  • 头部、牙齿、舌头、眼睛和皮肤的适当着色器将自动转换。
  • 将出现一个额外的数字人类着色器纹理面板,其中包括传输、SSS贴图、微法线、镜面反射遮罩、微法线遮罩,以及用于漫反射和法线的额外混合贴图,以增加细节。
  • 访问着色器设置以进行进一步的自定义调整。

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应用材质预设

  • 另一种转换方式是应用嵌入的数字人类皮肤、眼睛和牙齿材质预设,这些预设将自动将PBR资产转换为数字人类着色器。
  • 从以下位置访问DH(数字人类)材质预设:
    - 皮肤 > 法线 > DH着色器预设
    - 基础 > 牙齿
    - 基础 > 眼睛

毛发流向处理

  • 为了在毛发流向上保持正确的各向异性反射,毛发着色器需要自定义切线贴图来描述各向异性方向。
  • 用户可以自定义绘制特定纹理UV布局的毛发切线贴图,红色表示垂直流向,绿色表示水平流向。默认情况下,此贴图为红色。

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