Character Creator (CC) 是一个完整的角色创建解决方案,设计师可以轻松生成、导入和自定义风格化或逼真的角色资产,用于 iClone、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity 或任何其他 3D 工具。CC 通过一个系统连接行业领先的流程,用于 3D 角色生成、动画绑定、资产管理、外观开发渲染和交互式设计。
Character Creator 5 (CC5) 将角色创建带入高清时代。其强大的细分工作流程将游戏就绪 3D 角色与电影级渲染连接起来。此版本包括全新的高清变形、解剖学精确的人体基础、下一代 ActorMIXER 生成器和先进的高清面部动画系统。步入富有表现力、栩栩如生、可用于制作的数字人类的未来。
Character Creator 是一款一体化角色创建软件,加载了强大的工具:设计引人入胜的角色、轻松调整形状、定义肤色、改变发型、为动画测试穿衣、自定义任何人形资产,甚至从照片创建角色。
通过增强的 AccuRIG 集成,Character Creator 自动化了人形绑定,同时为您提供了强大的工具来处理复杂的网格模型。它具有硬表面绑定、精确的皮肤权重调整以实现完美绑定,以及可自定义的骨架布局以支持不同的身体类型和人形生物。更多 >
无论是人类、生物还是道具,创造力不再受限于现有 CC 角色库。 任何绑定好的两足模型都可以在 Character Creator 中导入、角色化和面部绑定。 新功能现在使任何角色都与数千个动作资产兼容,可在 iClone 中进行自然的唇形同步、动作捕捉和动画控制。 CC 角色还可以针对低多边形、高性能人群模拟、AR、VR 和元宇宙进行优化。
Humanoid (非标准人类) - 专为CC和iClone设计的双足模型,支持HumanIK身体骨架、弹簧骨骼、面部骨架以实现表情和唇形同步
Crowd (ActorBUILD) - 从CC角色转换而来的低多边形、合并UV、单一材质角色,用于高性能人群模拟
Creature (非人类) - 任何可动画化的骨骼形式,可导入自定义动画,支持CC IK/FK姿势和iClone动画编辑
Prop - 任何具有分层网格节点、自定义变形或骨骼结构的3D模型,用于动画
Character Creator提供免费插件,可加速您与领先行业工具的设计工作流程。享受与ZBrush的GoZ、用于资产创建的Blender CC工具以及Unreal Engine和Unity Mecanim中用于着色器和骨骼映射的CC AutoSetup的无缝集成。支持Substance Painter的UDIM,Marvelous Designer的布料设计和Alembic烘焙,以及Marmoset Toolbag、Autodesk Maya、3ds Max的自动渲染设置,以及NVIDIA Omniverse的USD工作流程。
深入了解>在一个应用程序中发现完美的数字资产。Reallusion AI智能搜索无缝集成到Character Creator中,让您即时访问内容商店、市场和ActorCore中无数的模型和动画。选择AI驱动的深度搜索以获得精确结果,或选择传统的文本搜索以进行简单查询。
选择一个 3D 入门包,使用终极 3D 角色创建工具开始您的创意之旅。
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功能
*Character Creator 5 中的新功能以粗体标记。 |
CC5 | CC4 | |
|---|---|---|---|
| 身体和面部绑定角色基础 |
标准 CC5 HD 角色
7万面数 (SubD 1) 2K / 4K / 8K 材质贴图 |
✓ | |
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标准 CC1, CC3, CC3+ 角色
2万面数 4K 材质贴图 |
✓ | ✓ | |
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标准游戏基础角色
1万面数 (骨骼数量减少) |
✓ | ✓ | |
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标准 ActorBUILD 角色
1.5万面数 单一材质用于人群渲染 |
✓ | ✓ | |
| 非标准角色 | ✓ | ✓ | |
| 类人生物 | ✓ | ✓ | |
| 面部配置文件 | 面部配置文件编辑器 (表情管理器) | ✓ | ✓ |
| 标准配置文件 | ✓ | ✓ | |
| 扩展配置文件 | ✓ | ✓ | |
| 扩展增强配置文件 (包含校正表情) | ✓ | ||
| HD 面部配置文件 (包含校正表情) | ✓ | ||
| MetaHuman 兼容 | HD 面部配置文件 | ✓ | |
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MHA 面部动画导入
*iClone 8 也支持 |
✓ | ||
| 角色设置 | ActorMIXER | ✓ | |
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自动导入带标准配置文件的角色
(Mixamo, Maya HIK, 3ds Max Biped, Blender Human Meta Rig, Unreal UE4) |
✓ | ✓ | |
| Daz Transformer | ✓ HD 形变 |
△ 仅基础级别 |
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| HIK 角色化编辑器 | ✓ | ✓ | |
| 弹簧动力学 | ✓ | ✓ | |
| 物理 (头发, 衣服) | ✓ | ✓ | |
| T-Pose | ✓ | ✓ | |
| 校正睫毛 (位置和恢复形状) | ✓ | ||
| 骨骼调整 | ✓ | ✓ | |
| 支持的文件格式 (导入) | OBJ (网格, 材质) | ✓ | ✓ |
| FBX (绑定角色, 网格, 材质, 运动) | ✓ | ✓ | |
| FBX (Daz & Hivewire 角色专有, 形变, 资产) | ✓ | ✓ | |
| FBX (CC 角色编辑) | ✓ | ✓ | |
| iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc | ✓ | ✓ | |
| iMotion, rlMotion, iMotionPlus | ✓ | ✓ | |
| iAtm | ✓ | ✓ | |
| iEffect | ✓ | ✓ | |
| iProp | ✓ | ✓ | |
| 支持的文件格式 (导出) | OBJ (静态角色网格) | ✓ | ✓ |
| OBJ (选中项) | ✓ | ✓ | |
| FBX (绑定和形变) | ✓ | ✓ | |
| OBJ, FBX (CC 角色编辑) | ✓ | ✓ | |
| iAvatar, iCloth, iShoes, iGloves, iHair, iAcc (到 iClone) | ✓ | ✓ | |
| USD (Omniverse) | ✓ | ✓ | |
| FBX (上传到 Sketchfab) | ✓ | ✓ | |
| 角色外观 | 面部和身体形变修改器 | ✓ | ✓ |
| SkinGen (动态皮肤层编辑器) | ✓ (CC3 Base+, CC5 HD) |
✓ (CC3 Base+) |
|
| 头发和胡须系统 (Smart Hair) | ✓ | ✓ | |
| 新睫毛 (睫毛元素和群组内容) | ✓ | ||
| 材质和着色器 | 角色 - Digital Human Shader | ✓ (CC3 Base+, CC5 HD) |
✓ (CC3 Base+) |
| 角色 - Smart Skin Color Shader | ✓ (CC3 Base+, CC5 HD) |
✓ (CC3 Base+) |
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| PBR 衣服和道具着色器 | ✓ | ✓ | |
| 资产创建 | GoZ | ✓ | ✓ |
| 形变滑块创建 | ✓ | ✓ | |
| 细分法线烘焙 | ✓ | ||
| 衣服 - 外观编辑器 (动态材质) | ✓ | ✓ | |
| 衣服 - 自动蒙皮 | ✓ | ✓ | |
| 衣服 - 蒙皮权重编辑 | ✓ | ✓ | |
| 衣服 - 自动形变 | ✓ | ✓ | |
| 衣服 - 部分形变工具 | ✓ | ✓ | |
| OBJ/FBX 到配件转换 | ✓ | ✓ | |
| Delta Mush (网格平滑形变器) | ✓ | ✓ | |
| 道具编辑 | 网格编辑 | ✓ | ✓ |
| 蒙皮权重编辑器 | ✓ | ✓ | |
| InstaLOD | ✓ | ✓ | |
| 网格工具 | OpenSubdiv | ✓ | ✓ |
| 编辑法线 | ✓ | ✓ | |
| 编辑网格 - 顶点软选择 | ✓ | ✓ | |
| 编辑网格 - 多边形选择 | ✓ | ✓ | |
| 编辑网格 - 元素选择 | ✓ | ✓ | |
| 编辑网格 - 笔刷推拉选择 | ✓ | ✓ | |
| LOD 生成 *由InstaLOD提供技术支持 |
多边形优化 | ✓ | ✓ |
| 重新网格化 | ✓ | ✓ | |
| 材质合并 | ✓ | ✓ | |
| LOD(细节层次) | ✓ | ✓ | |
| 视觉 | HDR (HDR 视频烘焙) | ✓ | ✓ |
| HBAO+ | ✓ | ✓ | |
| IBL 与方向光、聚光灯、点光源 | ✓ | ✓ | |
| 柔和阴影、阴影捕捉器与倍增器 | ✓ | ✓ | |
| 全局光照 (GI) | ✓ | ✓ | |
| PBR/数字人着色器 | ✓ | ✓ | |
| 带阴影的点光源 | ✓ | ✓ | |
| 体积光 | ✓ | ✓ | |
| 反射表面 (镜面) | ✓ | ✓ | |
| TAA | ✓ | ✓ | |
| IES | ✓ | ✓ | |
| 环境与角色设置 | 灯光创建 | ✓ | ✓ |
| 姿势编辑 | ✓ | ✓ | |
| 姿势保存 | ✓ | ✓ | |
| 面部关键帧编辑与保存 | ✓ | ✓ | |
| 骨骼列表面板与骨骼筛选器 | ✓ | ✓ | |
| 动画播放器 | ✓ | ✓ | |
| 动画显示 | 动画播放 | ✓ | ✓ |
| 头发弹簧动力学 | ✓ | ✓ | |
| 布料物理 | ✓ | ✓ | |
| 动画转盘 | ✓ | ✓ | |
| 基于性别的空闲动作 | ✓ | ✓ | |
| 渲染 | 网格细分 | ✓ | ✓ |
| 网格曲面细分 | ✓ | ✓ | |
| 实时渲染 | ✓ | ✓ | |
| PBR/数字人着色器支持 | ✓ | ✓ | |
| 卡通渲染 | ✓ | ✓ | |
| 图像渲染 | ✓ | ✓ | |
| 视频渲染 | ✓ | ✓ | |
| 兼容插件 | ActorMIXER PRO & CORE Library | ✓ *需额外购买 |
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| Headshot | ✓ *需额外购买 |
✓ *需额外购买 |
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| SkinGen Premium | ✓ *需额外购买 |
✓ *需额外购买 |
|
| Iray | ✓ *需额外购买 |
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| 兼容插件
(免费) |
高清面部控制 | ✓ | |
| Smart Gallery | ✓ *内置 |
✓ *内置 |
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| Omniverse Connector | ✓ | ✓ | |
| 虚幻引擎自动设置 | ✓ | ✓ | |
| Unity 自动设置 | ✓ | ✓ | |
| Blender 自动设置 | ✓ | ✓ | |
| 3ds Max 自动设置 | ✓ | ✓ | |
| Maya 自动设置 | ✓ | ||
| Marmoset Toolbag 自动设置 | ✓ | ||
| 高级人形自动绑定