顔またはボディーキーの設定

モーションクリップトラックのモーションクリップ (テンプレート ライブラリから適用、またはパペット化から作成) は、顔キーエディタを使うことで、微妙な表現ができるよう修正できます。

 
顔キーエディタの使用

モーションクリップのキーを調整すると、アニメーションを微調整し、よりビジュアルな緊張感を作り出すことができます。 例えば、アクターがステージに歩いて上がる時には、肩のキーをアクターに追加できます。

  1. モーションクリップトラックの矢印 ボタンをクリックして、サブトラックの頭部表情、およびを表示します。
  2. 頭部再生を対象のモーションクリップにドラッグし、トラックの時間枠上でダブルクリックし、顔キーエディタパネルに表示します。
  3. 筋肉タブ下で、ダミー画像の両方の肩をハイライトし、頭の動きボタンを表示の通り押します。
  4. 双方向エリアでマウスを若干上に動かし、肩を上に上げます。
  5. すると、キーが トラックに追加されます。
  6. 別の時間枠を選び、双方向エリアでマウスを若干下に動かし、肩を下げます。
  7. 上記のステップを繰り返し、その動作の中で上下の動きが作成できるよう、他のキーを追加します。
  8. 微妙な肩の動きがモーションクリップに表示されるのを見るためプレーバックします。 アクターは、自信がないのでひるんでいるように見えます。