ボイススクリプトの追加

アクターの作成後、音声スクリプトとモーションをアクターに適用できます。

 
ライブラリから音声を適用

自身のオーディオ クリップを読み込む前に、テンプレートをアクターに適用して、適用結果をテストしてください。

オーディオ クリップの適用

  1. コンテンツマネージャボイススクリプト >> Practice Audio にスイッチし、ライブラリからオーディオ テンプレートをドラッグアンドドロップします。
  2. この例では、トークモード を選択します。 アクターが、デフォルトの自動モーションに従って、話して動き始めます。
  3. 左側のツールバーを使用して移動 (ショートカット: M)、回転 (ショートカット: R)、またはスケール (ショートカット: S) させて、アクターをよく観察し、オリジナルの位置 (ショートカット: ホーム) に戻ります。 アクターが他の CrazyTalk のモデルほどには目が動かせないことに気づくでしょう。 また、歯もありません。 アクターに目と歯を適用する必要があります。

 
カスタム音声のインポート