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路徑動態

建立路徑 - 聰明編輯動畫



我們週遭事物多半沿平滑的路徑移動。使用此功能,可替任何物件製作路徑而無需設定許多調整 Key。在 iClone 中,您可讓任何物件沿路徑移動,包括道具、角色、燈光、攝影機等。

路徑素材庫 - 多款內建路徑樣式供您選用。

增加、移除動作控制點來建立各種型態的路徑。

     


貼近地形前 貼近地形後



可將路徑設成貼近地形,讓演員或道具沿地形起伏移動。


路徑編輯、調整與多路徑

於時間軸控制路徑速度 (PRO Only) 依控制點旋轉
   
速度變化 (套用轉變曲線) 多條路徑間跳換

 

編輯路徑可提升並調整路徑速度、方向或曲線,亦可於多條路徑間跳換。


沿路徑移動

3D 物件 攝影機
   
燈光 角色


可將角色、3D 物件、攝影機、燈光及粒子沿路徑移動,使動態更自然。

 

轉變曲線 (PRO Only)



直線
緩出後緩入
不連續


iClone 中,您可以在不同軌中設定 Key 或片段。 然而,各 Key 或片段間的內插值可以自訂成不同的方式,如此,動態在兩個相鄰的 Key 或片段之間的轉變速度可以是不等速的,就可以模擬物件在真實世界中移動的物理特性。

轉變方式:直線、緩入、緩出、緩入後緩出、緩出後緩入、不連續。

 

 

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