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動作

直覺式動作建立及編輯

從龐大的動作素材庫套用擬真動作擷取動態以產生肢體語言及自然動態。

透過完整地轉動與調整各骨架 (IK & FK) 來建立自訂的姿勢及動態。




支援多人對話可產生你一言我一語效果。iClone4 PRO 版包含多語音軌時間軸以快速編輯對話。

iClone4 Standard 版則支援多人對話並利用播放控制列編輯。



自動對齊動作,大量簡化連接數段動作之程序。




快速 tab 編輯方式讓您使用 Tab 鍵或 Shift + Tab 鍵於播放列上跳到每段動作段落的開頭及結尾,如此便能快速替換動作段落。




演員「注視」功能讓演員的臉和眼睛跟著特定目標物件移動,或者可以直視著攝影機。調整其眼睛和頭部的權重以微調直視時的頭眼比例。




連結與附著場景物件至演員。
直接選取演員可附著任何道具至其身上以成為配件。

僅需連結及取消連結演員至車輛、馬或其它交通工具。連結或消取連結物(如球)並且配上投球之動作就能將它傳到另一名演員身上。


演員動作建立

直接 3D 視窗內動作編輯、選取及操控任意骨骼,利用正向操作(FK)及反向操作(IK)調整動作。(不需使用任何外部動作編輯器)




新! 動作反轉 - 反轉動作以製作循環或特殊的倒轉視訊效果。




「動作層」提供調整動作之彈性做法。動作層拓展了動作建立及微調程序,可建立百分之百自訂動作,或使用「動作層」以修正現存之動作段落。




完善的「時間軸編輯器」之「動作建立及編輯」方式,包括關鍵動作建立、動作資料融合、動作循環播放、速度調整、腳步對齊及複製、貼上或刪除動作段落。使用「擷取段落」功能可以輸出任意選取動作段落並存入動作素材庫中。

註: iClone2.x 或更早版本的使用者可選擇性使用「動作編輯器」。然而利用 iClone4 PRO 版中的動作編輯方式更屬上乘。




新! 手勢快速編輯與單軌操控。同步編輯角色手指,可輕鬆製作抓取及彎曲的動作。


Motion Building System



iClone 演員皆隨時可套用從頭到腳的全身動態,即便是手指也沒閒著。動態的產生方式為使用內建之真人動作擷取動態檔案、匯入 BVH 格式檔或用 iClone 動作編輯工具建立新動作。

您也可匯入使用 3DS Max Character Studio 以相同動作製程產出的動作檔。

 

參閱 臉部動態 | 互動

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