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| 製作環境 | 選角 & 演員樣式 | 動作 & 互動 | 道具 & 場景
| 攝影機 & 燈光 | 特效 | 算圖 & 輸出 | 進階時間軸編輯器

iClone3 PRO 為軌道編輯及精確時間控制所有動態電影特效獻上終極產能。整個「時間軸」面板及動態編輯軌是 iClone3 Pro 與 Standard 版本最主要的不同處。

使用「時間軸」也能定義及擷取場景中之動作段落並輸出成自訂演員動具檔與道具動態檔藉以擴充 iClone 內容素材庫。

 
時間軸編輯器 - 所有電影元素之完整控制面板

可展開/收合之軌道設計讓您針對單一或多重軌進行編輯。

自動物件相關軌道功能讓「時間軸」自動切換顯示目前選取物件之相關軌道。

從右鍵選單啟動演員動作及智慧型道具互動,「時間軸」會自動新增適當的動作段落及關鍵影格至演員或智慧型道具的時間軸相對應軌。

 
邊玩邊錄製現場動態

「導演模式」自動現場錄製及更新「時間軸」資料以進一步編輯。

在舞台中透過現場互動控制(W, A, S, D 快速鍵或相容之遊戲搖桿)來控制攝影機、智慧型道具且操控演員行走、跳躍與表演任何動作段落。現場錄製之演員動作會新增至「時間軸」,毋需一格一格調整姿勢產生動作。

「導演模式」之「重置」可移除目前階段所錄製內容改變並回復至進入「導演模式」時之最初狀態。

多重「復原」(Ctrl-Z) 為附加更正功能。(「重置」可能較符合需求且實用)

 
多人對話及微調動作表演之完整演員軌道管理

多重角色軌道
選取(輸出)– 拖曳方框定義選取區域以輸出影片

移動
「導演模式」錄製之資料及來自素材庫之「動作擷取」檔;皆視為動作段落,可以切斷或與其它動作融合。

位移變形
利用 x, y, z 座標系統定位為演員在場景中定位並同時新增關鍵影格。

表演
互動式動作段落可用 0 - 9 鍵或其它動作驅動。最終以動作段落顯示。

操作
演員與智慧型道具或道具之間的互動式動作段落。

動作層
編輯該層新增併合併動作至演員已存於「時間軸」之動作。例如,演員已有「移動」動作段落,而您仍可用「動作層」編輯演員骨架以產生揮手的動作;最終結果就是演員邊走邊揮手。「動作層」是以關鍵影格之方式存於軌中(IK 與 FK 製成)。

手勢
管理手勢及每個指頭動作,可改變速度並平順融合各段動作。以「動作段落」或「關鍵影格」方式存於「時間軸」中。

臉部動態
聲音及臉部動態表情。每個演員都有獨特的「臉部動態」軌以錄製聲音並自動產生唇形動態及表情。匯入聲音或由 CrazyTalk 檔案之現有動態產生新動態。套用「正常」範本至沒有說話的演員使其面無表情。多人對話亦可打開他們的臉部動態軌以完美同步編輯各自說話的時機。「臉部動態」軌以動作段落方式顯示儲存之臉部動態。

視線
指定某物件、演員或攝影機注視其它物件、演員或攝影機,並且永遠隨其移動轉動攝影機拍攝。演員還可以調整眼睛和頭部注視的比重以模擬真實的注視行為。利用關鍵影格開啟/關閉注視行為或是切換注視其它目標物。

連結
設定演員、道具、粒子、配件或攝影機,使其連結/取消連結至其它任意物件或演員。例如:上車、下車。

顯示
利用關鍵影格方式讓任何物件能在場景中隨時顯示/隱藏。

 
擷取角色性格及智慧型道具使用之動態段落

在「道具」的擷取段落軌中利用「選取」工具設群組並輸出動態資料讓靜態道具搖身一變成為動態智慧型道具。將擷取之資料輸出成檔案至自訂道具素材庫中。

允許利用 iClone3 直接產生動態道具。道具產生器新增更多功能減輕您只能在 3DS MAX 創造動態道具的不便。

高彈性之「擷取段落」讓您精確定義演員動作之輸出及建立新動作素材庫。

進階時間軸動作軌之完全動作編輯

動作層
產生關鍵格姿勢並於動作層中自行漸變。利用動作層新增(IK 或 FK 製成)或融合更多演員已存於「時間軸」軌道中之動作可精準控制演員動作之時機。

表演軌:
輕鬆改變動作速度及循環次數。

移動軌:
記錄所有來自「導演模式」錄製的移動資料。

以平滑漸變融合方式結合各段動作段落。

循環 速度

切斷動作:
將某段動作分割成兩段或更多段動作段落以進一步編輯、移除動作段落。

動作段落及關鍵姿勢之「複製」與「貼上」。

腳步對齊:
提升結合之動作並將演員某節點對齊以融合兩段動作。

對齊前
對齊質心

輸出選取:
選取並輸出動作段落成自訂動作檔。

 
進階多重攝影機時間軸系統
 

專業指導攝影機方式

利用固定多架攝影機拍攝或架設傳統三架攝影機來拍攝您的作品。攝影機系統讓每場戲都能新增攝影機、自訂其參數和控制項及精確設定拍攝時機。

鏡頭調整及動態可製作 Vertigo 及特寫效果。

景深(DOF)變換攝影機之焦點範圍以達到製片效果。

連結/取消連結攝影機至任何物件可輕鬆讓攝影機跟拍;攝影機會跟隨目標物或演員移動。

視線控制項讓攝影機在其所處位置上轉動視野以拍攝目標物。攝影機在目標物移動時雖會保持在原位,但仍會不斷轉動跟著目標物進行拍攝。

平滑運鏡:提供攝影機路徑平滑功能以模擬真實製片時自然攝影機運鏡操作方式。

鏡頭 景深 連結與取消連結 視線

攝影機切換
以導演的立場精確控制多架攝影機。利用關鍵影格方式決定攝影機各自視野便能在同一場景中自不同角度拍攝,最後依序輸出結果。

 
全功能打光系統及時間軸控制

精準照亮舞台時機顏色與效果
「調整」軌控制光線位置及方向

 

開啟/關閉
於場景管理員中可以開啟/關閉燈光。

顏色軌
控制光線亮度、強度、淡入淡出及變色。

參數軌
燈光範圍、角度、邊緣模糊及聚光燈之圓筒尺寸。


聚光燈

聚光燈變色

聚光燈範圍

儲存自訂燈光配置至「自訂燈光」素材庫以便日後取用。

 
音樂軌

除了演員各自擁有的臉部動態軌外,時間軸中還有兩組額外音樂軌,讓使用者輕鬆新增 SoundFX 至電影中的音樂及音效軌中。還能移動、淡入/出及分別控制軌中各聲音段落的音量。