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| 材質特效 |
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| 彈簧特效 |
彈簧道具 - 全新「道具」類型,能協助創造自然的人體動態,如髮絲飄動、肚皮抖動及女性胸部晃動等。亦可使用該功能製作狗尾或昆蟲觸角。
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| 粒子特效 |
| 使用粒子系統建立即時 SFX |
利用預設素材庫及自訂工具之視覺特效引擎。
超強粒子產生之簡易操作使用者界面,可製作、修改並儲存粒子效果。
讀取擴散及不透明貼圖以賦于粒子獨特的外觀。
以即時天氣狀況模擬場景中之天氣。
完整參數調整、產出無限可能。

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| 粒子位置與互動 |
定義粒子發射器到場景物件或智慧型道具以互動顯示及跟隨發射粒子。
動態物件附著粒子發射器可產生拖尾效果。
粒子發射之開始結束影格可於「時間軸」中控制。
群組並儲存附著至道具及配件之粒子。附著到道具時會影響粒子行為。 |
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| 演員與粒子 |
指定粒子發射器予任一演員之骨骼。
指揮演員動作以產生拖尾特效。
使用「粒子」調整面板編排附著至演員的粒子行為。支援動態場景元件產生粒子效果的演員配件,如冒煙中之雪茄、魔法劍等。 |
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| 即時粒子算圖 |
粒子效果即時播放預覽。
「Alpha」、「相加」或「相減」之顯示模式。
增加多重粒子元件至場景中可提高即時視覺效果。 |
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| 聲音特效 |
利用「音樂」及「聲音」軌道替您的電影加料。
利用播放面板動態段落編輯器於特定影格匯入聲音片段、或選取與刪除不用的片段。

淡入、淡出及音量設定為聲音做融合
在時間軸上輸入、複製、貼上、移動及循環聲音段落。

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