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| 完整 3D 道具系統 |
| 道具 |
在您的場景中任意置入
3D 道具,並且利用「道具/調整」頁面中的材質、尺寸及位置參數自訂道具的外觀。
道具可以是動態道具,例如動物;也可以是靜態道具,例如建築物或傢俱。
您可以從甲尚科技線上商店收集到更多 iClone 道具。
也可以利用 3DXchange 從 Google™ 3D Warehouse 匯入更多免費的 3D
道具,或利用免費的建模工具 Google
SketchUp 建立您自己的 3D 道具。
亦能透過 3DS Max 以及 iClone3 plug-in 設計進階動態道具或連皮帶骨角色道具。 |
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| 智慧型道具(互動式道具) |
智慧型道具內嵌數個動態段落,用來控制該道具的行為。在「導演模式」中與其互動,並利用「右鍵選單」或是「快速鍵」指定便能驅動其動態。利用「時間軸」或開啟「動態描述」檔以存取與編輯智慧型道具之動態。
智慧型道具內含預設行為。例如:車子可讓人進入,門可讓演員互動開關;CTRL + 點一下車子就可以讓人自動上車,而點一下智慧道具門就可以指示演員開門。
智慧型道具提供閒置動態以模擬真實世界中其等待時之狀態。
iClone2 LiveProps 在 iClone3 中會自動轉成智慧型道具。
iProps 行為皆定義於「表演描述」檔中。XML
文字文件中列示該智慧型道具之所有互動行為及其與演員之互動關係。 |


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附著靜態道具至智慧型道具輔助器可讓您的平凡道具繼承智慧型道具的互動行為。
- 基本智慧型移動輔助器類型:交通工具、車輛、直升機、飛機、真人或其它單純動態與旋轉。
- 可以設計自訂智慧型道具之內容並直接從 iClone3 PRO 版或 3D Studio MAX
輸出。
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| 3D 積木與告示板 |
透過移動、縮放、旋轉及堆疊基本 3D 建築積木可立即建造出自訂的 3D 場景。
3D 積木包括牆壁、柱子、容器、管線系統、餅狀及拱狀、膠囊狀、藥片狀等等的積木。
使用簡易之 UV 對映貼圖參照法指定模型表面貼圖。
附著數個積木可形成新的道具並存至您的素材庫中。附著的模型可以再分離以便將複合模型解構成單一元件。
告示板道具就算移動也會一直面對著鏡頭。利用告示板以建立標誌、對話框或是人山人海場景時的 2D 路人。
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柔軟物件(FLEX) |
利用 FLEX 技術模擬自動即時飄動表面。
提供內建之一般柔軟物件的柔軟物件素材庫。 |
取用「柔軟物件」動態範本可立即使用「柔軟」物件效果。
自訂「柔軟物件」參數值產生無限可能的視覺效果。
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附著「柔軟物件」至有動態之道具或有動作之演員。 |
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