|
 |
|
G3 角色  |
|
| G3 頭部 |
全新模型網格結構產出進化頭部外觀。
新增下巴骨、舌頭、變臉功能以產生精細臉部動態。
簡易變臉功能針對演員頭部外觀進行進階修模。
更多臉部定義(包括皺紋)以製作逼真臉部。
G3 頭部可與 G1 及 G2 演員互換。 |
 |
 |
 |
|
| 身體網紋模型大提升 |
身體有更精緻微調之外觀及品質。
G2: 30K-40K 網紋 vs G3: 10K-15K 網紋。
支援法線貼圖讓低面數模型增加高視覺品質。 |
 |
 |
| |
|
| 動作建製系統 |
定義及創造自訂手部、指頭及腳趾動態。
IK 系統大升級,完全排除滑步問題。
3DS Max Character Studio 相容之動作產出流程。 |
 |
 |
| |
|
| 專業級玩家之內容產出工具 |
製作、分享及販賣完全自訂之
iClone3 演員。
支援 Zbursh 以產生 3D 法線貼圖(OBJ – 頭部及身體)。
3DS Max Character Studio 骨架範本。
3DS Max 已微調之演員範本。
* 在論壇上將發佈各種相容工具
|
 |
 |
 |
| |
| |
|
| 選角 | 演員樣式 |